製作FLISH時的逐幀動畫,補間動畫,引導動畫是什麼意思啊

2025-04-07 14:35:12 字數 1212 閱讀 8620

1樓:匿名使用者

逐幀動畫 1.逐幀動畫的概念和在時間幀上的表現形式。

在時間幀上逐幀繪製幀內容稱為逐幀動畫森皮,由於是一空汪幀一幀的畫,所以逐幀動畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現任何想表現的內容。

2.建立逐幀動畫的幾種方法。

1)用匯入的靜態**建立逐幀動畫。

用jpg、png等格式的靜態**連續匯入flash中,就會建立一段逐幀動畫。

2)繪製向量逐幀動畫。

用滑鼠或壓感筆在場景中一幀幀的畫出幀內容。

3)文字逐幀動畫。

用文字作幀中的元件,實現文字跳躍、旋轉等特效。

4)匯入序列影象。

可以匯入gif序列影象、swf動畫檔案或者利用第3方軟體(如swish、swift 3d等)產生的動畫序列。

由於逐幀動畫的幀序列內容不一樣,不僅增加製作負擔而且最終鬥春仔輸出的檔案量也很大,但它的優勢也很明顯:因為它相似與電影**模式,很適合於表演很細膩的動畫,如3d效果、人物或動物急劇轉身等等效果。

2樓:匿名使用者

不可能老師沒教過你兆困碼們讓你做吧?我學的也還給老師了,你可以去**上學,有教這個的**,一族哪搜一大堆。尺鄭我以前不會的時候也是這樣上網上看**的。

3樓:匿名使用者

積分太少了吧,,,積分設多一點看有沒有人幫你做乙份。

flsh:補間動畫中加入什麼可以讓人物動作節奏發生變化?

4樓:豬八戒網

加入緩動引數。幫助中如是說:

若要產生更逼真的動畫效果,可對補間動畫應用緩動。

若要對補間動畫應用緩動,請使用「緩動」滑塊為您建立的每個補間動畫指定乙個緩動值,或使用「自定義緩入/緩出」對話方塊來更精確地控制補間動畫的速度。

拖動「緩動值」旁邊的箭頭或輸入乙個值,以調整補間幀之間的變化速率:

若要慢慢地開始補間動畫,並朝著動畫的結束方向加速補間,請向上拖動滑塊或輸入乙個介於-1和-100之間的負值。

若要快速地開始補間動畫,並朝著動畫的結束方向減速補間,請向下拖動滑塊或輸入乙個1到100之間的正值。

若要在補間的幀範圍內產生更復雜的速度變化,請使用「自定義緩入/緩出」對話方塊。

預設情況下,補間幀之間的變化速率是不變的。緩動可以通過逐漸調整變化速率建立更為自然的加速或減速效果。

如果有相關的flash或者animate操作及**方面的問題可以私信我的,盡心解答!

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