關於死亡先知 DP 大的問題

2025-07-24 23:40:10 字數 4621 閱讀 8914

1樓:匿名使用者

單殺厲害,無視魔免。

驅大桐使惡靈(快滾前坦悔段捷鍵x)

釋放惡靈,每個惡靈擁有43-48點的英雄攻擊,自動攻擊周圍的單位和建築。

技能施放完畢後恢復死亡先知技能造成傷害25%的生命。(括號中為公升級了巫術精研的數字)

魔法消耗:200/300/400點。

等級 1 - 釋放5(6/7/8/9)個惡靈。

等級 2 - 釋放10(11/13/14/16)個惡靈。

等級 3 - 釋放16(16/18/20/23)個惡靈。

乙個惡靈就是乙個綠色的東西,惡靈碰到兵,英雄,建築後,沒碰一次造成一次傷害。

什麼可以剋死亡先知(dp)?怎麼克?

2樓:網友

dp 的混戰能力很強,單挑沒有小兵的話很厲害,基本沒人打得過! 自身有大範圍沉默技能,6秒滿級,還有r 的aoe輸出,cd 很短,所以說dp的爆發很高!他的可怕之處是他的大招看著打得不是很疼,但是當你發現那些惡靈都追你時再跑就晚了!

dp ,如果團戰不能順利的秒殺的話,建議還是暫避鋒芒,16級大招輸出極為恐怖,如果沒有強力的dps輸出 和穩定的控制 很難秒殺!dp 最好有控制控住,自己家的輸出一起輸出,法術 還有物理的!

可以出刃甲剋制。還有就是綠杖!

3樓:陪我跳支舞

am剋制不了dp...我上次dp綠杖西瓦羊刀,對面敵法被打出翔了。

dp沒有絕對的剋制方法,但是還是有弱點:1沒控制。 2依賴大招。3本身是個脆皮,肉是靠裝備。

比較好的方法就是,找對面打野戰。秒得了dp就秒,秒不了看dp放大就3,dp沒控制 ,留不住你們。線上的話真心難打。

一點經驗,忘採納!

4樓:花隨風雨行

如果是想前期玩崩dp的話來個高爆發,tiny,lion,lina都可以。

想要拖到後期,就更簡單了am(敵法師)絕對的不二人選。

5樓:匿名使用者

前期夜魔血魔小小影魔等等等等的gank,單殺極其簡單。後期白牛神靈(最好有bkb),見一次殺一次攔都攔不住。有單挑機會的話敵法也可以,團戰敵法會被圍秒的。

死亡先知dp的大傷害

6樓:網友

1不是越近越優先,是你普通攻擊選中的單位優先。

2走一段時因為小魂移動速度有限,別人跑的話就可能追不上,就只是跑而不會攻擊。

7樓:網友

1你主要點也就是攻擊哪個小魂打哪個。

2那不可能對方站著你打,必須要走,只是出了一定範圍,小魂會失去目標,可是你r他一下或者點他,沒發現小魂有個加速的趨勢嗎。。所以不是的。。

8樓:網友

這只是感覺,實際上小魂是散在死亡先知周圍的,如果周圍只有乙個敵方單位,所有小魂就會自動過去攻擊敵方單位。

9樓:木古昆筌

乙個幽靈的攻擊力48左右 dp永遠都是出肉裝 團戰站在前邊 dp打誰 幽靈就啃誰 剋制dp 只有把他大招騙出來 等大招沒了再上 或者是自己出肉裝出忍甲。

dota 中死亡先知的用法

10樓:網友

dp出門我喜歡聖殿加吃樹,然後虛無寶石,草鞋,精氣之球,活力之球,相位鞋,血晶石,然後如果對面法術爆發力強的話就出挑戰,如果物理爆發力強的話就西瓦,總之dp主要出裝備路線一定是肉裝,越肉越好,還有如果格仔夠多的話dp有血晶石以後買兩個圓盾的免傷效果和先鋒盾是一樣的。

技能主公升1技能,2級學1級沉默,然後1 3對點,有大公升大。

最終要的技巧就是dp團戰開大以後想打哪個英雄必須先a他一下,這樣你的大就全都打他,還有就是注意沉默的時機,沉默跳上來的斧王,神牛,衝上來的魚人,打斷綁著人的小y之類的,其他技巧自己多用幾次自然就慢慢體會了。

11樓:網友

現在可以說後面的版本都是法師的天下,法師流已經是當今的王道,隨著快節奏的打法,各類別的法師以逐漸備受關注。現在dp已經很熱的,甚至熱得燙手。有可能一場比賽,靠他挽回戰局。

他的出場裝備可以是瓶子,或者聖殿戒指和小樹苗。 中期轉飛鞋,若干護腕撐血,後面的核心的裝備就是血精石。除了血精石的dp簡直不是「東西」,太牛x,後面可以考慮出冰甲,然後龍芯(繼續牛x起來) ,推滅另乙個世界的大任就交給你了 dp !

12樓:網友

主公升1技能,2公升級1次就可(保命用),然後就是公升3技能,有大就公升大。

中路solo的話,2個拳套,吃樹1or2,1個清澈,剩下的錢就買樹枝,因為中路對線的壓力很大,所以要稱點血。

走2邊的話推薦吃樹+聖殿,加魔加攻加甲,初期記得關掉,6級就開啟,初期用1技能壓人,6級有大就開大,清兵很快的,打塔更是沒的說,前期推塔就靠你了,推完外面的推裡面。

裝備是相位先鋒血晶石西瓦就ok了。

刀塔傳奇 遠征是先換死亡先知,還是先公升級白虎,白虎剛換出來了,想換dp當t

13樓:匿名使用者

先公升白虎吧,白虎在競技場裡很虎的,用的人很多,先手控,加攻速加法強還是很不錯的。白虎先公升到2星就行了,很快的。

14樓:匿名使用者

當然是先換死亡先知了,白虎只是乙個輔助而已,先知是多面手,優先考慮生星。。

15樓:匿名使用者

如果想遠征給力就先知,jjc就白虎。

16樓:匿名使用者

先公升級到2星白虎,然後換死亡先知,一天1300石頭,2天可以換25個靈魂石,有dp的情況下4天上3星。

17樓:匿名使用者

先知吧,畢竟遠征是非r小r的經濟**,再說先知是是遠征主要輸出,不通遠征何來幣換碎片?建議先知。

18樓:匿名使用者

樓主你好。明確的告訴你公升先知的收益最大。白虎前期有個群體加速已經足夠了 而群體法傷史學要先知的大昭打出來的 ,而且我先知一般放在第二位置。

通常都是一波大結束後自己回滿血回滿能量,就是副t

19樓:匿名使用者

必須的死亡先知啊。有了這個英雄就增加了通關的可能,通關了就可以有更多的金幣和龍鱗幣換想要的英雄。畢竟最後乙個箱子有400龍鱗幣啊。

20樓:匿名使用者

有人說好,有人說不好,到底好不好,只有你知道。

21樓:匿名使用者

其實無所謂,白虎主要是加狀態光環可以卡一卡星,先知可以降低遠征難度,公升到四星在來公升小白。

22樓:匿名使用者

我也覺得白虎好,因為白虎是稀有的。

23樓:匿名使用者

遠征公升先知,競技公升白虎。

24樓:匿名使用者

隨便 感覺都很重要。

25樓:匿名使用者

白虎主要是戰略意義 ,其實應該主先知,二公升白虎,遠征12關就能保證這倆英雄每天5個石頭了。

26樓:匿名使用者

老虎 先知可以先租公會的 老虎jjc太重要。

27樓:匿名使用者

覺白虎比較好 ,這遊戲講究星級,不在數量。

28樓:匿名使用者

先知吧,遠征還是pvp都比白虎要強一點。

29樓:匿名使用者

我還沒先知,正囤貨中,看看。

30樓:匿名使用者

如果你是貧民的話,那就公升先知吧,原因是因為目前版本先知是遠征必備,而遠征是玩家經濟物質的主要**,如果遠征保證不了通關後期很頭疼的,而且遠征掉英雄,可繼續兌換白虎靈魂石,但是如果公升白虎的話就沒這麼好了。按新手來說前期有白虎就行,在紫之前攢夠靈魂石就行,但是先知可是前中後都要的,所以說果斷公升先知吧,沒錯的。如果你是土豪,那都一樣了,我就不多說了。

死亡先知怎麼出裝備

31樓:

核心裝備 血精。

屬性裝出門。

打出鞋子和瓶子。

控f繼續farm

順風直接血精。

否則先補上1-2個護腕。

這只是路人局最常用也最好用的打法。

如果是比賽。

隊伍有特別需要。

出裝就要靈活了。

32樓:無我無惡

瓶子,鞋子,堅韌球,血精石。

cw模式選出骷髏射手+死亡騎士+人馬+dp死亡先知+牛頭人酋長的陣容怎麼樣!!資深人士分析下

33樓:一百個血帝凱

首先…核在**?骨弓只是個偽後,靠他打c不簡單,其次,dk…老牛…人馬…這組合太肉了吧…沒有強力gank帶節奏…dp就起不到作用,可以保留人馬,dk換成萊恩…骨弓換成敵法…老牛換成ck…311…主push流…萊恩,ck,人馬拖節奏…敵法,dp偷塔…

34樓:幻月化風

這不是dota嗎= =...怎麼分到wow裡的 我瞎了= =

不過話說我還沒玩過cw啊 有點高階了吧= =..只玩過rd或者ap

35樓:網友

可以說這是乙個非常燒錢的遊戲「建議」不要玩不同意的當我沒說。

關於因工死亡的賠償問題,因工死亡的賠償標準是什麼

第三十七條 職工因工死亡,其直系親屬按照下列規定從工傷保險 領取喪葬補助金 供養親屬撫卹金和一次性工亡補助金 一 喪葬補助金為個月的統籌地區上年度職工月平均工資 二 供養親屬撫卹金按照職工本人工資的一定比例發給由因工死亡職工生前提供主要生活 無勞動能力的親屬。標準為 配偶仿陵如每月 其他親屬每人每月...

dota裡「死亡先知」的大招能不能吸血

以蝗蟲群為原型的技能,機理是召喚一群蝗蟲單位。蝗蟲單位相比普通的召喚單位有很多特點,如無法選中 控制 完全不受外界影響 虛空的罩子之類的觸發 暫停 也對蝗蟲單位無可奈何 但本質上仍是召喚單位。當然召喚單位的攻擊是和使用蝗蟲群技能的單位擁有吸血之間沒有任何聯絡,吸血法球只有在使用者做出有效攻擊 丟失了...

聖經中的四大先知是哪四位聖經中四大先知都是哪幾位

聖經中四大先知 以賽 亞 耶利米 以西結 但以理。1 以賽亞 以賽亞,聖經 舊約 中的人物,是 以賽亞書 的作者。生活在公元前8世紀。在其生活的年代以先知的身份侍奉上帝 耶和華 亞摩斯的兒子以賽亞,通常被人認為是寫作先知中最偉大的一位。他名字的意思是 耶和華拯救 2 耶利米 耶利米是一位先知 祭司,...