maya的多邊形如何新增到工具欄

2025-06-09 19:40:49 字數 1468 閱讀 5105

1樓:小舞**盒

要將maya的多邊形工具新增到您的工具欄中,請按照以下步驟操作:

1. 開啟maya軟體並進入模型模式(模型模式下面板左側工具欄處於啟用狀態)。

2. 開啟"多邊形"選單,找到您需要新增的多邊形工具。

3. 單擊並拖動要新增的多邊形工具到您希望它顯示在的位置,例如您可以將其放置在頂部的工具欄上。

4. 放開滑鼠按鈕,巖禪該多邊形工具現在應該已經新增到您定製的工具欄中了。

請注意,maya允許您對其使用者粗閉塵介面進行態沒高度自定義以滿足不同使用者的需求。如果您無法找到想要新增的多邊形工具,請嘗試開啟其他相關選單,或者使用maya的搜尋功能來查詢該功能。

maya附加到多邊形的操作教程

2樓:豬八戒網

大家好!我是小兔幾,本期要分享的內容是maya附加到多邊形的操作教程,你知道maya怎麼附加到多邊形嗎?好像有很多小夥伴都不會這個操作呢,所以小兔幾來教一下大家,快來一起學習吧。

有全套的maya教程課程,是很多小夥伴自學maya的選擇,如果你也想學maya,一定不要錯過哦。

1、我們點選箭頭所指的圖示建立乙個球體。

2、滑鼠右鍵按住剛建立的球體。

3、在彈出選單中選擇面。

4、按住鍵盤shift,滑鼠左鍵依次選中三個面,按下刪除鍵delete。

5、開啟網格工具選凱搏項。

6、選中附加到多邊形。

7、滑鼠左鍵依次點選箭頭所指春答的兩條邊。

8、這時需要盯森祥填補的面將會顯示為粉紅色,按下鍵盤的回車鍵。

9、這樣剛剛說選中的面就被填補了。

10、按下鍵盤的g,滑鼠左鍵同樣點選想要填補的面上下兩條邊,然後顯示為粉紅色時候,再按回車鍵。

11、以此類推,我們按照該方法將可以填補球體上所有被挖空的面。

以上就是「maya附加到多邊形的操作教程」了,希望以上內容能解決你的問題。更多maya**教程盡在「文章」,點選瞭解更多哦。

maya為什麼在用建立多邊形工具的時候,畫多邊形時不會顯示邊?

3樓:網友

您好您是不是通過影象平面匯入了參考圖?

然後再按著參考圖來畫?

匯入了一張參考圖,然後在他的上面用 建立多邊形工具 畫乙個多邊形,由於建立的平面和參考圖所在的平面重合,所以有時候參考影象會擋住建立出來的多邊形。

如果是這樣的話,那麼可以通過點選影象平面所在的檢視左上角的那個圖示(如圖)或者框選影象平面,開啟影象平面設定,拉到下面 可以看見乙個影象中心的選項,在這裡調整影象的第三方軸(例如你是yz軸的就調整x軸的引數,在輸入視窗上按住ctrl鍵然後點選滑鼠左鍵拖動就可修改數值),把他調整到遠離世界座標中心的地方。

然後再使用建立多邊形工具建立模型,這樣就能看到了。

4樓:豐繡

如果可以你截圖,上來看看。

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