1樓:知識點雜貨店
我相信中國的80後90後有百分之50以上的孩子都有過你這種想法,因為我們從小都是看著日本的動畫片纖毀長大的,我看過的所有的動畫片我現在還都能記得。~~
其實製作動渣塌畫是一項比較艱鉅的任務,不是你乙個人或十幾個人能做到的(我指的是你希望你自己能做出的優秀動畫,像日本的優秀作品一樣)所以我覺得你現在可以努力考一所美術類學校,掌握好美術的基本功,然後去日本的大學進修本科或碩士,你就有機會去漫畫師的工作毀梁備室做助理了~~~
要想去做動畫,你的軟體就要做的好,3d maya ps手繪都要非常熟練。這樣你也可以加入他們的動畫公司。
以上兩種方法說的比較簡單,都是可能加入他們的渠道。
至於動畫的製作我也簡單跟你說說,首先要有漫畫師的人物設定和作家或編劇的指令碼然後公司投資製作,大批的手繪人員依據人物設定以幀幀的把畫畫出來,再放入ps或其他軟體裡上色修改,渲染。最後後期製作成動畫。反正是非常麻煩的,無數像你這樣懷著動畫製作夢想的年輕人,到;俄公司裡就是成天的手繪(沒有自己的創意照作者的任務設定以幀幀的畫)大概的流程就這樣。
希望我簡單的說得這些對你有些啟發吧,還有不明白的你加我q521152284細聊吧。
別忘了加分哦~~~
2樓:fa小舞
動畫製作組不是隨便能參加的! 首先要把自己清鏈的原稿 寄棚豎給動畫製作組。在等鏈正大訊息 !要是能通過他就會通知你!
如何自己創立工作室做動畫賺錢?
3樓:風與月渢
要創立乙個做動畫的工作室並賺錢,以下是一些建議:
組建乙個優秀的團隊:尋找志同道合的人,包括動畫師、編劇、音效師、動畫製作人等等,要確保每個人的技能都能夠互相補充。
創作出優秀的動畫:創作出高質量的動畫是贏得觀眾和客戶的關鍵。需要乙個創意和才能的團隊,做好規劃和預算,開發出有吸老譽備引力的故事和角色。
瞭解市場需求:瞭解市場上的動畫需求侍毀,開發出適合各種受眾的內容。可以在社交**上開展調查,收集反饋,找到你的目標受眾並滿足他們的需求。
推廣你的工作室:在社交**上宣傳你的工作室,釋出你的動畫,與潛在的客戶建立聯絡,參加動畫展覽和比虛薯賽等等。
尋找合作機會:可以向電影製片廠、電視臺、廣告公司等公司提供服務,或者直接銷售你的動畫作品。
最後,需要堅持不懈地努力和投入,才能讓你的工作室賺到錢並獲得成功。
怎樣才能成為動畫製作人?
4樓:匿名使用者
要有一定的繪畫基礎,學習一下動畫流程,二維手繪主要是練線描,要求不是很高,一般從零學起的話有三個月就可以工作了。
關於動畫製作組的問題
5樓:陶斐希
動畫: 把原畫間的動作畫全。是整個動畫片的主要部分,影響整個動畫片質量的好壞,人數最多的部門,是最基礎的環節,也是工作最累,時間最長的部門。
原畫: 按設計稿畫出動畫中人物等主要動作的人,造型能力很強,有良好繪畫的基礎。(我國有些動畫加工公司有此人員,數量比較少)
攝影監督: 將畫片拍成底片這個流程的負責人。
動畫的分工。
動畫分鏡畫出來後,把他們畫成底片(把人物和場景分別畫到賽璐珞紙上),通過移動和拍攝來製成動畫,這是吉卜力工作室的動畫製作方式。
這是賽璐珞動畫和計算機動畫的區別。
皮克斯動畫主要是計算機動畫。
我覺得這些差不多可以解答你的問題了。製作不同的動畫會有不同的分組結構。一些獨立動畫製作人,乙個人也可以完成一部很好的15分鐘的短片。
這就看願不願意去做了。比如《李獻計歷險記》個人強推的一部動畫。
6樓:
不是太懂這個,網上找了些資料,希望對你有所幫助。
傳統的分工有:原畫,動畫,分鏡,人設;
你說的那個應該算動畫師,有二維的也有三維動畫師。
現代分工細化,分類就複雜了:
動畫師場景燈光師。
鏡頭師(根據故事劇情編排出有感染力的動畫片段)音訊製作。
flash製作師。
影視動畫特效主管。
動畫製作師。
3d角色美術設計師、3d場景美術設計師、3d動作美術設計師2d原畫美術設計師。
建模師動畫導演(負責影視動畫的導演指導工作)
7樓:網友
那個一般就叫做指令碼和系列構成,好像這是倆個組。指令碼是寫出改編這個漫畫的最基本要素,系列構成就是把改編好的指令碼進行串聯。
參與動漫製作的有哪些工作?
8樓:cgwang王氏教育集團
想要系模腔兄統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「動漫設計」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
如何選擇動畫製作公司
9樓:豬八戒網
我覺得可以從下面四點去選擇:
一、注意動畫製作公司的口碑。
在沒有頭緒的情況下,我們可以先去網上了解下國內的動畫公司,查閱相關的資料形成乙個初步的判斷,還可以通過對方以往合作過的企業以及反饋來判斷其在業內是否有良好的口碑。
二、注意動畫製作公司的資質。
不是每一家公司都有能力註冊這樣一家動畫製作公司的,必須具備相關資質,經有關部門批准,並出具相應證書。同時我們還需要考察對方公司的團隊組成、硬體裝置、製作經驗、獲獎情況等,謹慎考慮對方是否真的適合為我們製作動畫片。
三、注意動畫製作公司的案例是否豐富。
說一千道一萬都不如直接看**來得更直接,案例可以真實地將動畫公司在宣傳片製作方面的能力展示出來。而且通過動畫案例我們還能夠判斷出對方是否能夠做出我們想要的動畫效果,從動畫的畫風到如何巧唯在畫面中體現宣傳內容,這些都可以直接反應出對方是否能夠完成我們想要的動畫製作。同時動畫**的指令碼策劃、分鏡設計、原畫設計、角色設計、場景設計、導演運鏡能力等也是考察範圍,必須過硬才行。
四、注意**及售後問題。
雖然在動畫製作之前,企業會跟動畫製作公司溝通好需求,但後期的製作成品仍會有些許差異,如剪輯合成、字幕、轉場鏡頭等問題,可能還需要根據企業的要求進行修改。這就需要我們關注動畫製作公司售後是否完善,避免因售後問題影響**的效果。此外在與製作方談判時要將免費修改定義畢攜以及有償修改選項清晰記錄,**是否符合市場價手寬伏格。
通常製作動畫的時間相對較長,需要數週到數月不等,所以在選擇動畫公司時要注意溝通交付的時間以及交付逾期問題的處理辦法,防止因交付不及時產生後續問題。
總而言之,選擇動畫製作公司應選擇效能相對穩定、技術專業、售後服務良好的製作公司。
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