1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「動畫製作技術」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的棚裂學習模式,提公升會很快,特別適合鏈瞎閉基礎差的學生。
2樓:匿名使用者
製作這些cg動畫需要maya ,photoshop等及後高襲期軟體ae等,要有美術基礎,動畫基礎,軟體鋒拆的高階技能,先學繪畫,動畫等,軟體不過是個工具,做出來的東西漂亮不,就要看你的審美能力。
一般公司做cg動畫不是乙個人能完成的,大概分工有:角色原畫師,場戚基兄景原畫師,角色建模師,場景建模師,貼圖師,分鏡頭,人物動畫師,後期合成,配音師等,你想做那一部分,就向那方面發展就好了,好好努力吧!
cg動畫的製作用什麼軟體
3樓:豬八戒網
dmax:基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3dstudio系列軟體。
首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的世薯特搜渣者效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。
2、autodeskmaya:
應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。
3、c4d:
包含建模、動畫、渲染(網路渲染)、角色、粒子以及新增的插畫等模組,可以說maxoncinema4d提供了乙個完整的3d創作平臺。
4、houdini:
包括了建模,繫結和動畫工具集,並增加了一些有意思的流體,毛髮和群集模擬選項。不但將很快提供**功能,而且還對布料、角色設定、動畫、照明及ui作出各種改善與優化。
5、blender:
是一款開源的跨平臺全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音訊處理、**剪輯等一系列動畫短片製作解梁滑決方案。
遊戲動畫製作要學什麼樣的軟體呢
4樓:大仙
3dmax.
3dmax是autodesk公司開發的基於pc系統的三維動畫製作和渲染的軟體。應用領域:廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多**製作、遊戲、輔助教學以及工程視覺化等領域。
maya.
autodesk maya是美國autodesk公司出品的三維動畫手好軟體,是電影級別的高階製作軟體。應用領域:平面設計、專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
blender.
blender 是一款開源的跨平臺凳物全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音訊處理、**剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。應用領域:三維包裝設計、首飾設計、遊戲的模型,blender+unity絕配、三維動畫。
houdini .
houdini是一款三維計算機圖形軟體,由加拿大side effects software inc.(簡稱sesi)公司開發,是建立高階視覺效果的有效工具。應用領域:
電影特效製作。
adobe家族
ps(photoshop)
ae(aftereffects)
pr(premiere)
ps可前期設定、中期製作,ae包攬特效與合成,pr負責最後剪輯。
逐幀動畫類的軟體有:
tvpaint
adobe animate
toonboom harmony
retas學習的軟體眾多,而且對電腦的要求也高,不如讓電腦上雲,關於雲電腦知識可以選擇xdemo
瞭解看看。
怎麼做遊戲cg**。我不會。完全不懂。需要下什麼軟體嗎?請詳細說說
5樓:龍宮折桂馬拉松
單幅cg繪製:
sai 小巧的繪製軟體,不公正因為他小巧所以常用來繪製草圖,不過對於專業的插畫師,如果能在乙個軟體裡解決的事情一般不會費事的弄兩個軟體來完成。
painter 優秀的仿自然繪畫軟體,主要優勢我認為在他豐富的畫筆,特點就是通過數碼手段模擬真實的繪畫煤質。不過我個人認為正因為畫筆的繁多,不同型別畫筆組合的各種效果,使得這款軟體對新手來說不太容易靈活使用。
ps 強大的**處理軟體,現在越來越多的人喜歡使用ps來從頭到尾的繪製插畫(包括者本人),他在處理影象和繪圖方面都十分出色,圖層合併選項使得他可以快速的疊加效果,而畫筆問題,ps可以載入大量的筆刷(brush)來實現對繪畫煤質的模仿,它的特點就是方便,快捷。
二。三維動畫。
maya、3dmax 現在都歸autodesk旗下,現細數這兩大三維軟體的差別也很多但這不重要,他們在動畫製作領域都很出色,很多人都在問到底學那乙個,還不如問問自己能不能堅持下來學好乙個。
三。至於軟體搭配問題。
個人覺得不會像遊戲裡那樣有什麼套裝物品的屬性獎勵,只要他們的檔案格式可以相互相容就可以。
個人推薦:ps 單幅插畫、人物場景設計、模型貼圖繪製。
maya/3dmax(任選,你儘可只把他們的區別看成是介面的不同,還有命令的使用和快捷鍵順不順手也很重要,看看那個軟體符合你的氣質就是用它)
三維動畫製作。
ae 如果後期需要剪輯尤其是特效的話。
說了這麼多 各款軟體的特點都已經介紹到了,取捨看你自己了。
cg動畫的製作用什麼軟體?CG製作是什麼?。。。
1 blender 2 maya maya 是autodes旗下的一款專業的三維動畫和視覺特效軟體,它可以大幅度提高使用者的工作效率,致力於建立逼真的角色和大片水準的特效。另外,maya不僅本身擁有強大的功能,而且還能和其他軟體互相相容 搭配使用,從而實現更多的影視效果。3 cinema 4d cin...
cg動畫的製作用什麼軟體
1 3dmax 基於pc系統的三維 動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。2 autodesk maya 應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。may...
學習動畫需要什麼學歷,學動漫設計需要什麼學歷
學什麼對學歷沒有什麼要求,動漫設計只有合格的動漫設計師才會有前途,並不是隨便找個地方隨便學一學就會好。因為動漫設計行業是人才奇缺的一個行業。我覺得只要有一種喜歡動漫的心就夠了 其他都不是問題 學動漫設計需要什麼學歷 好像是不需要的。你可以諮詢一下。學動畫有學歷要求嗎?高中學歷根本不是問題啊。關鍵看你...