1樓:cgwang王氏教育集團
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在「原畫設計」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:網友
能啊。。只是不能獨擋一面。。而且也沒有發展錢途。。。
呵呵。。趁著年輕多學些總是好的。。。因為你只知道pt和ps的話。。
滿足不了市場需要。。。如果你是老闆。。。你是願意畫一樣的錢去聘個什麼都懂的還是隻懂兩樣的呢。。。
當然。。。你要是兩樣很精通。。是牛人那就無所謂啦。。。
原畫師為什麼做不長?
3樓:cgwang王氏教育集團
因為做原畫師是乙個需要經常熬夜的職業,對身體的傷害是非常大的,所以原畫師做不長久。如果想要長久做下去,只需要合理的安排好自己的時間,就可以減少自己熬夜的時間。
而且原畫師在現在的社會還是乙個非常好就業的職業,隨著年齡的不斷增長,參與的專案型別與數理的增多以及個人見解的不斷提公升,對於原畫的創作也會有自己獨特的想法,也就能夠好勝任這份職業。
王氏教育全國實體校區-線上試聽:?zdhhr-1677163887807500387
作為一家擁有19年教育經驗的老牌職業教育機構,王氏教育的課程涵蓋十大專業方向:原畫概念設計就業班、影視廣告專業、3d數字藝術設計專業、插畫設計專業、動漫設計專業、影視動畫設計、漫畫設計專業、遊戲ui設計、影視後期專業、短**製作等。
想做原畫師,應該具備什麼條件?
4樓:完美世界教育
想做原畫師推薦完美世界教育的原畫師線下培訓課程,完美世界擁有自己的人才培訓基地,畢業可以進完美世界工作。【可以去他們官網看看 點選完美世界自己的人才培訓基地 】
應該具備以下條件:
1、繪畫的基本功:構圖、透視、人物比例、光影(value)材質渲染、色彩原理、草圖能力。
2、敘事、設計能力:具有廣博的知識和豐富的視覺儲備,明白講故事的原則和規範,設計有明確的目的和功能。知道概念設計是為了敘述故事,為遊戲電影動畫的生產提供指導。
3、運用3d軟體、素材構圖和設計的能力:使用daz3d,keyshot等3d 軟體迅速構建出場景擺放人物位置,渲染材質和光影做參考。
4、運用**合成:找到合適的**素材,在3d渲染圖的基礎上拼接合成形成設計所需要的影象。
5、後期完成:運用自己的繪畫,渲染的基本功把合成影象修改整合,把出問題的光影材質比例部分都用筆刷和其他ps功能重新繪製修復,最終完成一幅完整的概念設計作品。【可以去他們官網看看 點選完美世界自己的人才培訓基地 】
5樓:中教**
想做原畫師應當具備一定的工作經驗和紮實的專業知識,個人最好對動漫感興趣。
具體條件包括:1、有1年以上的原畫工作經驗、接受過專業基礎知識方面的培訓,有紮實的整體配色、美術功底和設計創意理念,對不同的元素有較好的理解;2、熟練使用painter、photoshop、illustrator等繪畫設計軟體中的乙個;3、會建模,有豐富的想象力,良好的設計表現力,能夠根據需求製作所需的向量或點陣圖素材;4、有豐富的人物原畫、原畫、場景原畫甚至ui設計的經驗;5、個人愛好動漫;6、堅持學習,提高個人美術素養和綜合素質。即使沒有基礎,也是可以通過學習努力積累經驗的,基礎不是憑空產生的,而是能夠通過個人的努力改變的。
全網招募小白免費學習,測試一下你是否有資格。
6樓:京俊張簡文德
必要條件:吃苦耐勞。(其實差不多每個行業都是這個條件)
最重要的是堅持。
其次:要做好開始不掙錢的心理準備(因為不熟練完成量低的話是不掙錢的),所以一定要有耐心與恆心去做。當然如果繪製很快,完成量與質量都高,工資就會變多。
動畫師的訓練大概3年,原畫師5-8年(原畫師每張原畫的價錢是中間畫的10-15倍,不過因為中間畫起價比較低,所以翻倍後單張還是不多。),所以需要相當多時間的心理準備。
原畫師都是由動畫師晉級的。
動畫師需要做到,繪畫速度快,完成質量高,運動規律準確。
這三個對於原畫師是基礎,原畫師還需要,紮實嚴謹的繪畫技巧,熟讀鏡頭語言的表現,有豐富的大量的完全熟練儲備的運動規律(不僅只是人物的動作,海洋,飄帶,頭髮,樹葉,誇張都算)。
原畫師的操作來自對分鏡頭的擴充與精彩化,類似於二次創作。而且運動規律是動畫的生命源泉,所以能適應各種畫風,誇張搞笑等等各種不同動畫的獨特風格。
原畫師善於提煉來自生活中的運動規律的資源,原畫師晉級就是分鏡頭繪製了。
7樓:體娛荒原
想要做原畫時,那肯定是具備的條件,就是要多畫,要學習別人的作品,要多臨摹之類的。
8樓:席烴秀
條件如下:
年以上原畫工作經驗、受過專業基礎知識方面的培訓,有紮實的美術功底、整體配色及設計創意理念,對不同的元素有一定的理解;
2、會建模,有豐富的想象力,良好的設計表現力,可根據需求製作所需的向量或點陣圖素材;
3、熟練掌握photoshop、painter、illustrator等繪畫設計軟體之一;
4、愛好、動漫;
5、有豐富的原畫、人物原畫、場景原畫甚至ui設計經驗。
9樓:匿名使用者
紮實的基本功,很重要,其次你找工作主要還是看你的作品,所以平時一定要多畫多練,最好能參與專案,如果你是打算入行的新人,那我建議你去第九聯盟看看,除了技能培訓之外,還有2個月的專案實訓,還是挺不錯的,對找工作挺有幫助。
原畫師工作是做什麼?
10樓:夢之緣文化
1首先咱們得知道遊戲原畫師究竟是做什麼的?
遊戲原畫設計是指遊戲原畫設計師根據遊戲策劃師所給的文案,設計出整部遊戲的美術方案,包括概念類原畫設計和製作類原畫設計。概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。
3製作類原畫設計則更為具體,包括遊戲中所有道具、角色、怪物、場景以及遊戲介面等內容。其次,要積累素材。因為遊戲原畫師是要有極強的創造力的, 而這些靈感從**來,肯定不會憑空想出來,所以需要平時的積累。
4這個積累可以是通過看書、看電影、聽歌、朋友的對話中、大自然中等等。可以說任何東西都可以成為遊戲原畫創作中的素材。
5要提高審美。因為遊戲原畫也是屬於設計行業的。既然是設計行業審美就一定要跟得上,要時刻關注遊戲行業的資訊、動向、流行的趨勢,還要了解玩家的心理,總之,是要不斷學習的。
要不斷練習畫法。有了新的流行趨勢,就會有新的畫法,所以就得不斷練習。
6最後,要多交流。學習遊戲原畫和學習其他任何技能一樣,都要多交流。通過互相交流看到自己的不足,然後改正自己的不足,變得更厲害!
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遊戲原畫師,遊戲原畫師可以自學嗎
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