佛耶戈和阿茲爾誰厲害,沙漠皇帝,阿茲爾厲害嗎?

2025-04-20 19:05:45 字數 5941 閱讀 2604

1樓:可愛如我小蠍

佛耶戈厲害。酷烈的戰鬥不液敏斷摧毀友槐兩人鬧告枝的身體,但佛耶戈隨時都能從黑霧中汲取自己的生命力,阿茲爾則是身體全都在燃燒,根本察覺不到其他的痛楚!

2樓:蟻瓏

佛耶戈厲害。酷輪扒烈局悄的戰鬥不斷摧毀兩人的身體,但佛耶桐桐渣戈隨時都能從黑霧中汲取自己的生命力,阿茲爾則是身體全都在燃燒,根本察覺不到其他的痛楚!

3樓:網友

佛耶戈厲害。

佛耶戈的輸出效率,配合佛耶戈的技能可以輕鬆的增加傷害疊加,對於佛耶戈這種需要銜接平砍輸出的英雄來說收益非常高,適合作為基石符文。凱旋可以增加佛耶戈殲御的續航、回覆能力,在中後期團戰打收割以後可局配以增加佛耶戈的續航氏臘巖效果。歡欣可以增加一定的攻速加成,後期會比較實用。

致命一擊配合佛耶戈的r可以強化斬殺能力。

4樓:小小光明曲

佛耶戈是打野位,阿茲爾是中單位,這兩個英雄態慶都是比賽熱門英雄,在團戰中,佛耶戈的上限要比阿茲爾高,但下限卻比阿茲爾低,這兩英雄都有著自己各自的優團衝勢,缺陷塌閉殲,所以不存在誰比誰厲害。

5樓:網友

佛耶戈是打野位,阿茲爾是中單位,這兩個英雄都是尺首散比賽熱門英雄,在團戰中,佛耶戈的上限要比阿茲陵氏爾高,芹橘但下限卻比阿茲爾低,這兩英雄都有著自己各自的優勢,缺陷,所以不存在誰比誰厲害。

6樓:szq你好丶

佛耶戈和阿茲爾誰厲害?佛耶戈春攔盯是打野位,阿茲爾是中單位,這兩個英雄都是比賽熱門英雄,在團戰中,佛耶戈的上限要比阿茲爾衡跡高,但下限卻比阿茲爾低,這兩英雄都有著自己各自的優勢,缺陷,所扒和以不存在誰比誰厲害。

7樓:俊杉富氣

佛耶戈厲害。

最高pick率英雄:佛耶戈(

第二名:厄斐琉斯、阿茲爾、瑟莊妮(50%)第三名:盧錫安、型坦娜和伍美、塞拉斯、璐卜棚桐璐(

8樓:止悅

如果是背景故事裡的話應該是佛耶戈厲害點,畢竟他為了愛人,啥都幹得出,而沙皇是神格。但在遊戲裡的話,二者定位不同,阿茲爾後喊雀期強的一批薯鏈,而破敗王只數滲孫要撿到魂也很厲害。

9樓:網友

佛耶戈厲害。

最高pick率英雄譁賀和:佛耶戈。

第二名:厄斐琉亂盯斯、阿茲爾、瑟莊妮。

第三名:盧錫安、娜美、塞拉斯、拍仔璐璐。

10樓:玉雙老人

答:如果清伏神是背景故事裡的話應該是佛耶戈厲害點,畢竟他為了愛人,啥都幹得出,而沙皇是神格。但在遊戲裡的話,二者定位不同,廳運阿茲爾後期強的一批,而破敗王只要撿到魂也答虧很厲害。

11樓:網友

佛耶戈和阿茲爾誰厲害?佛耶戈更厲害,可以單殺阿茲爾。

雲頂之奕中比較強的單掛五費卡都有誰?

12樓:悉弘新

我覺得比較強的5費卡有佛耶戈,格溫和沃利貝爾。

雲頂之弈》是遊戲《英雄聯盟》中的乙個回合制策略遊戲模式,於版本(簡體中文服具體時間為2019年6月27日)正式上線。在雲頂之弈模式中,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決鬥,直到場上只剩下最後一名玩家[2]。獲勝關鍵是在合理的戰術策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,並構架優勢對戰陣型。

其中5費卡是最厲害的卡牌。同時也是最難得的卡牌。

1、佛耶戈是對面後排的噩夢。

佛耶戈作為破敗軍團的一員他同時也是一名刺客。他在雲頂之弈裡面的大招化敵為友。這個大招可以說是對面的噩夢。

一般玩過雲頂之一的都知道裝備最好的大哥要放在最後排。戰鬥開始時,前排頂在前面。拿裝備的大哥在後面輸出。

但是碰到佛耶戈之後就不一樣了。他能直接跳到後排,發起大招時,直接把對面的大哥變成自己陣營的人。這個技能往往起到以其人之道還治其人之身。

2、格溫的w技能免疫圈外所有效果。

在雲頂之弈中,格溫也是作為五費卡出現在棋盤之上。而當他的藍條滿時,觸發的則是w技能。他的w能免疫圈外的所有效果,包括控制,傷害等。

這樣的話,無論是把格溫放在前排,還是後排。都能幫助隊友免疫一大部分的傷害和控制。當然放在後排,保護大哥輸出是最好的。

3、沃利貝爾的群體控制非常恐怖。

玩過英雄聯盟的,一般都叫他狗熊。狗熊在雲頂之弈中主打的是控制,而不是傷害。他的大招能擊飛一大部分人。

這個技能在戰鬥時往往起到關鍵作用。你狗熊帶上一本鬼書是最好的。因為他觸發技能後,能給敵人掛上減**燃燒的被動。

所以一般如果陣容成型後無卡新增,建議加一張狗熊上去。

13樓:幸福小豬豬

第一,基蘭,第二,永恩,第三,阿茲爾,第四,伊澤瑞爾,第五,凱隱。這幾個人都是雲頂之弈中比較強的。

14樓:阿公尺巴

單掛五費卡有蓋倫還有諾手這個英雄,因為這兩個英雄都是比較厲害的英雄。

在英雄聯盟背景裡,什麼英雄互為頭號死敵?

15樓:我鵬之

阿茲爾和澤拉斯,兩個人是頭號死敵,阿茲爾是皇子,澤拉斯是奴隸,兩個人在身份上就有很大的問題。

16樓:巨集盛星辰

阿茲爾和澤拉斯這兩個英雄互為頭號死敵,可以說是實力相當,所以能夠成為死敵。

17樓:是顧言吖

阿茲爾澤拉斯,戰爭之影,復仇之矛,槍火狂徒,卡牌大師,海洋之災賞金獵人。

沙漠皇帝,阿茲爾厲害嗎?

18樓:可愛的丿沫沫

沒爆發,看操作。沒有點基本功玩不好的,個人並不推薦。

19樓:慕宛白

不厲害 怎能當皇帝嗎?

澤拉斯和阿茲爾背景故事到底哪個強一些

20樓:初音未來丶真

如果對比來看的話應該是澤拉斯強一些。

1.阿茲爾所擁有的力量是太陽神的飛昇之力。

澤拉斯所擁有的力量是太陽神的飛昇之力加上黑魔法所形成的奧數能量。

對比來看光能量是澤拉斯強大但是澤拉斯吸收飛昇之力的量不足阿茲爾,但是應該也不會比阿茲爾少,所以不好決定誰贏。

2.但是在力量的運用估計真的沒法比了。

阿茲爾僅僅擅長指揮,戰鬥方面,和雷克頓學過一點武術,法師打近戰找死麼?

而澤拉斯不同,澤拉斯在飛昇之前是一名強大的巫師,力量運用起來肯定是澤拉斯強很多。

所以我覺得澤拉斯可能贏阿茲爾的畢竟澤拉斯被封印了部分力量嘛一下是我個人觀點,若有不足請幫忙補充。

lol沙漠皇帝為什麼是後期最無解的英雄

21樓:夏娃的夏天

沒有哪乙個英雄後期是最無解的,只能說這英雄的屬性在後期效益高,屬於後期強勢英雄。

比如賈克斯,薇恩這種英雄屬於後期英雄。

它團戰厲害,因為持續輸出非常高。相對其他法師沙皇后期的poke和打輸出能力的確很難打。

但是lol這個團隊遊戲不存在真正無解的這種說法,還要看玩家會不會玩,玩得技術怎麼樣。

22樓:網友

一般來說是手長法師,或者是能疊傷害的英雄。從職業賽場上來看,能算的上後期ti的英雄,只有乙個沙皇,再前期的陣容,只要能拖到後期,沙皇就能帶著四個超級兵翻盤。

傷害製造能力,守塔能力,清兵能力,這個英雄在後期感覺真是完美的英雄。

傷害製造能力,守塔能力,清兵能力,這個英雄在後期感覺真是完美的英雄。剛出沙皇的時候,我就買來用了。我們劣勢,竟然還能單挑三路超級兵。

真的驚呆我了,然後成功翻盤。對面大優勢,也不算浪,卻活活被拖死了。

傷害製造能力,守塔能力,清兵能力,這個英雄在後期感覺真是完美的英雄。剛出沙皇的時候,我就買來用了。我們劣勢,竟然還能單挑三路超級兵。

真的驚呆我了,然後成功翻盤。對面大優勢,也不算浪,卻活活被拖死了。

還有玩家表示估計維克托可以勉強抗衡一下。太容易劣了,而他劣勢翻盤能力也沒沙皇那麼強,還挺吃隊友,關鍵是大後期團戰容錯率不算高。w的保命技能在法師裡算是比較差的,手的長度和沙皇沒法比。

23樓:網友

.算不上是無解 本身太脆保命技能有隻有r cd還很長被動1cd會有的攻速加成 納什一件裝備就會提供75的攻速沙兵的a是加成 只是輸出很高而已。

如果有隊友配合保護確實很強。

但是路人局大多沒有那意識。

自保能力太弱。

24樓:牽著毛驢去吃草

他不是最無解的英雄,要不然就不叫**脆皮雞了,一般到後期敵方的ap直接就可以瞬秒掉他,當然如果沙皇到後期注意一點站位的話,後期團戰的輸出和收益是非常巨大的。到後期他屬於團戰持續輸出型英雄,一般後期法師丟完qwer以後就只剩平a了,但是沙皇一直在輸出~ 團戰可以輸,沙皇必須死!

25樓:無敵帥哥爹

持續輸出高 有位移 爆發高 有控制 有護盾 攻擊距離較長 但是最近好像在削弱 已經不是那麼無解了。

26樓:網友

團戰厲害 因為持續輸出非常高。 但是脆的一逼。相對其他法師沙皇后期的poke和打輸出能力的確很無解 。

但是lol這個團隊遊戲不存在無解這種說法,對面突進要是有好幾個而且玩的好,沙皇分分鐘給你秒了。

27樓:網友

手比較長,不容易打到他,還有個大是牆隔斷對手,也不是最無解的了,只是是個後期強勢英雄。

28樓:網友

誰說脆皮雞是後期無敵的?後期比他牛逼的ap多的去了, ap大嘴後期比他吊。

29樓:觀長根

你為什麼會問這個問題?

lol沙皇厲害嗎?值得新手入手嗎?

30樓:公孫淳衡

阿茲爾是乙個法師,他能召喚蘇瑞瑪士兵來控制戰場以及助戰。這些士兵可穿透的普通攻擊能為阿茲爾提供大量的輸出,讓阿茲爾這個「專注於右擊」的英雄成為法師中的局外人。另一方面,阿茲爾的技能可以操縱衛兵以及他們的位置來保護自己,為敵人創造乙個無法通過的危險區域。

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阿茲爾在控制區域內操控士兵來控制線上局勢以及獲得經濟。例如,將士兵放置在地方遠端小兵旁邊,利用他們的長矛來騷擾敵人的發育。一旦敵人失誤,阿茲爾可以啟動攻擊命令,使用q【征服流沙】來重新定位士兵來製造更多的機會。

如果成功換血或者有可能夾擊成功,阿茲爾可以利用e【轉移之力】擊飛敵人,然後再使用q【征服流沙】去結束他們。當(遠古的)圓盤被攻擊時,快速的we組合能讓阿茲爾遠離危險。phx武進新聞網_武進第一綜合門戶|

當阿茲爾獲得大招時,這個蘇瑞瑪的領袖將獲得更強的控制能力。去尋找擊殺吧,先用w【突現!】和e【轉移之力】讓阿茲爾遠離敵人。

之後,用r【王之鴻溝】使敵人站在遠離阿茲爾的phx武進新聞網_武進第一綜合門戶|

無論是對線還是團戰,阿扎都需處在乙個安全的物理位置從遠處調動士兵去攻擊敵人。同樣,阿扎也需這樣來應對強龍之戰,使用大招將敵人隔離至龍坑之內(或外)。如果團戰打響,阿扎需要理智地使用we組合,利用士兵來控制戰場。

阿扎是針對不靈活敵人的專家,e【轉移之力】與r【王之鴻溝】的組合可以隔離敵人的前排,使敵人陣型分隔,然後一步步去征服他們。隨著敵人被分隔,阿扎可以繼續召喚士兵來獲得擊殺,造成射手級持續不斷的傷害,直到無人再挑戰阿扎的統治權。

在野區的小規模團戰中,阿扎可以利用q【征服流沙】來設定令人討厭的埋伏,方便地召喚出長矛守衛來防禦。同樣地,r【王之鴻溝】可以完全封鎖野區的入口,是敵人無法逃走。之後,阿扎當然會有幫手:

士兵和隊友。如果團戰失敗,阿扎可以使用大招逃跑或者使用we二連來穿牆。

被動【日之圓盤】不能快速地在團戰中使用併為團戰來提供更大的作用,但用來包圍就不同了。當攻擊敵人的水晶時,阿扎可以復活敵人的內塔,迫使敵人留在破損的基地內,同時也製造了一片危險地帶來壓制敵人。相反,阿扎的基地遭遇攻擊時,we可以讓阿扎穿越高地牆,偷偷地復活內塔來圍攻敵人。

面對內塔以及圓盤,敵人只能落荒而逃或者被碾碎。

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