3dmax怎麼做弧形牆

2021-06-02 12:08:30 字數 369 閱讀 8736

1樓:黑衫老祖

先畫一個二維的弧線 然後在修改器裡選擇線條 用擴邊命令擴出牆體的厚度(也就是outline),然後選擇此線條新增extrude命令 在aaount 出輸入牆體高度就可以了

2樓:

有兩個辦法。

1,先建模一個長方體,然後用可編輯多邊形調整角度。記得開啟軟選擇。

2,先拉出一條彎彎的樣條線,然後拉出一個矩形,用放樣指令就行了。記得最後增加一個修改器【殼】。

3樓:期希

先畫個弧形 然後擠壓就出來了

4樓:邰柔菡

最簡單的,一個box加ffd搞定,注意分段

在3dmax怎麼做透明玻璃,在3DMAX怎麼做透明玻璃

1 在max裡按m 彈出材質編輯器,在編輯器中的不透明選項中將不透明值降低到7,100為全內不透 0為全透明 玻璃一般在5 10之間,容色一般有小小綠 2 將這一個材質球左鍵拖到你要做玻璃的物體上 3 按下f9 檢視一下 拉個box,調透明度就可以了 3dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果?先設定...

3Dmax怎麼做水,想海水那樣

方法有很多種,下邊這個是比較簡單的平靜的水如下圖所示的方法調材質球 漫反回射全白答,反射灰度值60,高光光澤度0.9,反射光澤度1 折射255,折射率1.0,勾選影響陰影。凹凸貼圖通道新增澡波材質,凹凸值小點。澡波閾值大小200 把材質球附到你的水體上,這就是最終的渲染效果了 上火星復 網那bai,...

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