3dmax用vary怎麼做地毯的效果

2021-09-28 12:59:43 字數 635 閱讀 6842

1樓:鐵血瘋

用3dmax製作毛毯材質的具體步驟如下:

用一個box來模擬毛毯的實際效果,用vraydisplacementmod修改器來製作真實的毛毯效果時,不需要為原始模型新增太多的段數,預設的1x1就可以了。

保持毛毯模型處於選擇狀態,首先為其指定一個毛毯材質。按鍵盤上的m鍵,開啟材質編輯器,將材質型別指定為vraymtl即vray基本材質,並命名為「毛毯」。為其diffuse即表面色通道指定一張點陣圖來作為紋理貼圖,模擬一下毛毯的視覺效果。

然後將diffuse表面色貼圖按住滑鼠左鍵不鬆複製到bump通道中,設定強度值為100,這樣看上去會顯得錯落有致,質感更強一些。

接著選擇毛毯模型,在修改器列表中為其指定一個vraydisplacementmod修改器,調好置換引數即可。

2樓:匿名使用者

標準材質漫射給一個紋理的顏色,置換中給一個地毯的材質,25,給一個毛髮的材質,就是帶毛毛的。其他的不用調節,vr毛髮在8-15之間,平鋪引數預設1.0改為2.0。

3dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果

3樓:酈蕙潮俊

使用vray材質,在折射裡設定一定灰度就會透明,透明度與灰度值有關。

在3dmax怎麼做透明玻璃,在3DMAX怎麼做透明玻璃

1 在max裡按m 彈出材質編輯器,在編輯器中的不透明選項中將不透明值降低到7,100為全內不透 0為全透明 玻璃一般在5 10之間,容色一般有小小綠 2 將這一個材質球左鍵拖到你要做玻璃的物體上 3 按下f9 檢視一下 拉個box,調透明度就可以了 3dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果?先設定...

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3Dmax怎麼做水,想海水那樣

方法有很多種,下邊這個是比較簡單的平靜的水如下圖所示的方法調材質球 漫反回射全白答,反射灰度值60,高光光澤度0.9,反射光澤度1 折射255,折射率1.0,勾選影響陰影。凹凸貼圖通道新增澡波材質,凹凸值小點。澡波閾值大小200 把材質球附到你的水體上,這就是最終的渲染效果了 上火星復 網那bai,...