3dmax怎麼做人物行走動畫

2021-03-29 14:23:24 字數 902 閱讀 4678

1樓:妖精王的祝福

1、建立-系統-biped。

2、建立後在下面可以設定一下 如:手指腳趾的個數和節數。

3、然後開啟 運動-引數 按下"形體模式」再去編輯biped 否則無法編輯骨骼大小。

4、然後開始編輯骨骼.編輯之前把模型凍結、透明顯示. 儘量把骨骼大小填滿模型.

大一些也可以.就不能太小.各個關節也要對齊.

如果模型是對稱的可以做完一半在複製姿態.到另一半。

5、骨骼完全對齊模型後.解凍模型.給模型新增蒙皮修改器.拾取骨骼.然後編輯蒙皮.然後調動作。

拓展資料

3dmax的優勢:

一、價效比高

首先3ds

max有非常好的效能**比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的**,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟體使用者所關心的問題。

二、使用者多,便於交流

再次在國內擁有最多的使用者,便於交流,清風學院教程也很多,隨著網際網路的普及,關於3d max的論壇在國內也相當火爆。

三、上手容易

其次也是初學者比較關心的問題就是 3d max

是否容易上手,這一點你可以完全放心,3d

max的製作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,後續的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優化更有利於初學者學習。

2樓:張俊歐

在建立面板裡面,有一個齒輪狀的圖示,點開,選bepid

3樓:

看看兩足動物動畫的教程,就明白了3d、maya軟體不用輔助一樣能做出高質量角色動畫、動力學動畫等下功夫學吧

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1 在max裡按m 彈出材質編輯器,在編輯器中的不透明選項中將不透明值降低到7,100為全內不透 0為全透明 玻璃一般在5 10之間,容色一般有小小綠 2 將這一個材質球左鍵拖到你要做玻璃的物體上 3 按下f9 檢視一下 拉個box,調透明度就可以了 3dmax的vary裡怎麼做透明玻璃效果?先設定...

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