GDI中的世界座標系 頁面座標系,物理座標系究竟是什麼關係啊

2021-05-05 23:47:32 字數 1950 閱讀 4488

1樓:匿名使用者

我的回答是(絕對原創,望採納):

windows gdi 座標系及座標對映

世界座標系,頁面座標系和裝置座標系的區別

2樓:員聖

autocad 提供了兩個座標系:一個稱為世界座標系 (wcs) 的固定座標系和一個稱為使用者座標系 (ucs) 的可移動座標系。ucs 對於輸入座標、定義圖形平面和設定檢視非常有用。

改變 ucs 並不改變視點。只改變座標系的方向和傾斜。 wcs 和 ucs 常常是重合的,即它們的軸和原點都恰好重疊在一起。

無論如何重新定向 ucs,都可以通過使用 ucs 命令的「世界」選項使其與 wcs 重合。

cad世界座標系、使用者座標系與笛卡兒座標系究竟是什麼關係,笛卡爾包含了前兩個嗎 20

3樓:life請你離開吧

proe我不懂,我知道cad。不是你說的那樣。用cad時笛卡爾座標系用處很大,點的位置要靠座標系定位。

cad中座標系及座標表示方法,都是笛卡爾座標系。詳細如下:(一)直角座標(1)絕對直角座標【格式】x,y,z 【例題】「20,30」指點的座標為(20,30,0)(2)相對直角座標【格式】@△x,△y,△z 【例題】「@20,30」指該點相對於當前點,沿x方向 移動20,沿y方向移動30。

(二)極座標(1)絕對極座標【格式】距離 < 角度【例題】「50 < 30」指距原點距離為50,方向為30o的點。(2)相對極座標【格式】@距離《角度【例題】「@50<30」指輸入點距上一點的距離為50,和上一點的連線與x軸的角度為30o。(

三、柱面與球面座標)(1)柱座標絕對座標: 1)xy平面上距離《角度,z軸方向距離 2)x,y,z座標相對座標:@ +1)或2)的偏移量(2)球座標絕對座標:

到原點距離〈x y平面上的角度〈與x y平面的角度。相對座標:@到原點距離〈x y平面上的角度〈與x y平面的角度。

(原創資料)

windows程式設計 gdi 座標對映 150

4樓:匿名使用者

windows gdi 座標系及座標對映

物理;座標系有那些?詳細點!

5樓:知道啊

一維座標系、二維座標系(平面直角座標系)、三維座標系(空間直角座標系)。

什麼是世界座標系?什麼是相對座標系?

6樓:匿名使用者

我們所處空間的座標系,現實物體在空間的座標系就叫世界座標系。

我也是聽人說的。

7樓:匿名使用者

你是學cad還是3d呀,看下軟體的幫助檔案,上面解釋的比什麼都詳細

串列埠接收的資料怎麼對映到gdi座標系上 5

8樓:匿名使用者

就是得到資料以後直接insert into就可以了,如果你的資料是實時的,你可以隔一段時間取一下,不是實時就是什麼時候有數什麼時候存

c# gdi+中怎樣設定世界座標系位於左下角! 10

9樓:匿名使用者

目前沒有內建的方法可以做到將座標系原點置於左下以前我們專案中都是自己實現一個小函式就可以,例如你想要將螢幕座標原點轉到左下,只需要在繪製的時候變換y值即可,非常簡單的一個方法:

例如你要繪製(0,20)

public point transtoleftbottom(point pt)

通過這個方法轉換後(窗體高度為1000),點的值變成:(0,980)不就是你想要繪製的地方嗎(左下角)

10樓:匿名使用者

測量學中的平面直角座標系與數學中的座標系的表示方法有何不同

兩者有三點不同 1 測量直角座標系是以過原點的南北線即子午線為縱座標軸,定為x軸 過原點東西線為橫座標軸,定為y軸 數學直角座標系橫座標軸為x軸,縱座標軸為y軸 2 測量直角座標系是以x軸正向為始邊,順時針方向轉定方位角 及i ii iii iv象限 數學直角座標系是以x軸正向為始邊,逆時針方向轉定...

極座標系中的導數的幾何意義,極座標系中的導數的幾何意義請問在極坐

你的理解有偏差。注意座標網 經線和緯線的概念。織成直角座標系之座標網的經線是縱線,緯線是橫線。織成極座標系之座標網的經線是過原點的半線,緯線是以原點為圓心的同心圓簇。圖中的兩條切線與導數d d 沒有關係,它們不是d d 0駐點所對應的極徑。d d 0的駐點是極徑取極值的點,即曲線與座標網的緯線 圓 ...

直角座標系的旋轉公式,座標系的旋轉公式

n是旋轉的角度。將原座標系旋轉角度n後,形成新的座標系。x 和y 為新座標系下點的座標。而x和y為該點在原來座標系下的座標。座標系的旋轉公式 20 推導用複數方法比較簡單 則 x,yi cos isin x y i 即 x y i xcos ysin i xsin ycos 所以 x xcos ys...