1樓:豬八戒網
如果要加快vray的渲染速度,可以從以下幾個方面著手:
1. 不要用版本太低的vray渲染器;
2. 模型不要設計得太複雜,合理使知晌用減面工具控制模型面數;
3. 簡化材質,少用玻璃、鏡面等複雜材質;
4. 減少不必要的燈光,合理設定燈光照明強度;
5. 刪除場景檔案中的垃圾;
6. 先進行測試。在給場景賦材質之前,首先使用全域性覆蓋材質來測試下看場景模型是否完全沒有問題,也方便你可以清楚的知道場景裡面都有哪些材質型別和可能需要的渲染時間。
7. 公升級本地電腦配置,或者使用雲渲染。渲云云渲染農場專業渲染建築家裝效果圖和影視動畫,使用的都是最新的機型,渲染速度更快,價效比更高。
特惠模式8元封頂,首小時渲染只需要元,閉猛森可以領無門檻渲染券免費測試。
8. 後期過程或者一些微小的後期效果儘可以考慮用轎畝ps來完成。
2樓:渲雲渲染農場
1) 檔案引數過高(解決辦法:降低引數渲染)2) 材質卡住(解決辦法:換辯冊版本渲染,或者修改材質,將材質轉成vray材質)
3) vray渲染器設定的通道元素太多,導致渲染慢。
4) 模型複雜,面數多導致渲染慢(比如水晶燈,歐式建築傢俱等慶灶逗,需要優化場譽賣景材質燈光)
5) 燈光使用shadowmap陰影,載入慢。
6) 燈光形狀使用點狀以外的型別,會導致cpu利用率只有50%7) 檢查相機是否開啟動態模糊或者景深效果,如果開啟,會重複多次渲染。
8)本地配置不夠,可以提公升本地配置或者是使用雲渲染。
如何提高vray渲染速度,vr渲染慢怎麼解決
3樓:渲雲渲染農場
刪除隱藏的多餘的模型物體;刪除不必要的燈光;刪除重面。整理場景,刪除多餘的多邊形、相機檢視不可見的祥皮模型以及材質器中用不到的材質。
總之,與當前渲染無關的的東西,刪就完事了!刪除後速度至少提公升20%以上!
減少模型面數;減少使用陰影貼圖;減少燈光;減少陰影細分;減少光澤效果。
降低大圖解像度;降低貼圖解像度;降低材質的反射值。
檢查場景、材質、燈光和渲染引數的細分;檢查材質反射模糊、折射模糊數值;嘗試將全部材質調節到預設細分後,同時減少反射模糊;
檢查場景中的空白圖層、trackview、燈光、貼圖材質等等,可以刪除模型中看不到的面,比如後面、底面。遠離相機或非主要鏡頭內的物體用簡模,隱藏鏡頭中看不到的物體。
1、vray專案渲染慢,渲染卡頓,本地渲染資源不足,可使用渲云云渲染,支援cpu及gpu渲染,可批量渲染,也可聯機渲染,速度快效率高,大幅度降低成本,不佔用本地的電腦做其它的工作,根據需求選擇合適的配置,不用在本地購買硬體配置,按需使用,大幅度提高渲染速度,降低資金投入,提公升工作效率,將更多的時間花費在創作創意上面。
2、此外也可以使用贊奇雲工作站,通過贊奇雲工作站打造雲製作平臺,實現許可權管理、流程管理、 專案程序管理、任務資訊同步,實現異地協同製作,同時提供安全的儲存服務,有效的報障資料 的高速傳輸,並避免資料洩露。
通過雲贊奇工作站、軟體中心、雲盤、渲云云渲染 打通 素材上傳 ->雲上製作坐席置備 ->設計 ->渲染 ->合成 呈現全流程環節。
4樓:豬八戒網
vr渲染慢可能有以下的原因:
1、vray版本的問題,最新版渲染的速度更快。
2、場景模型、材質、引數的問題,可以通過優化提公升渲染速度。
3、電腦配置的問題導致渲染資源不足,可以調整渲染記憶體,也可梁空森以提橡畝公升電腦配置,但是成虧核本高。
提高vray的渲染速度最好的方式是使用雲渲染,可享受高配電腦帶來的渲染速度,可批量渲染,不耽誤本地工作,最大限度的提公升渲染速度,提高工作效率。
3dsmax的vray渲染速度太慢怎麼辦
5樓:渲雲
v-ray渲染太慢的解決方案:
要嘗試解決 v-ray 等 3rd 方軟體渲染速度較慢的問題,請執行以下操作:
1、檢查硬體要求。
要從凱和更快的渲染中受益,請確保 pc 滿足軟體和渲染解決方案的要求。根據需要公升級到可用的更新或版本。確認已應用所有 windows 更新並重新啟動計算機。
2、禁用點陣圖分頁。
嘗試禁用 v-ray 中的點陣圖分頁選項:
轉到渲染設定 (f10) >通用選項卡。
在點陣圖效能和記憶體選項下選擇設定。
點陣圖**的全域性設定和預設值視窗將開啟。
轉到紋理和渲染影象記憶體選項。
取消選中頁面大影象到磁碟(節省記憶體)。
3、檢查登錄檔。
如果已解除安裝 舊版本的 3ds max 或 vray,請在 windows 登錄檔培基中刪除它們的引用。
4、使用渲雲,雲渲染更快。
渲雲支援多角度任務同時渲染,渲染高效便捷,渲雲採用高效能伺服器,穩定可靠,可滿足使用者大批量緊急渲染需求。有效解決設計師們工盯中盯作週期緊張出圖任務重的情況。
6樓:一汽大眾拭壬
1) 檔案引數過高(解決辦法:降低引數渲染);
2) 材質卡住(解決辦法:換版本渲染,或者修改材質,將材質轉成vray材質)
3) vray渲染器設定的通道元素太多,導致渲染慢;
4) 模型複雜,面數多導致渲染慢(比如水晶燈,歐式建築傢俱等,需要優化場景材質燈光);
5) 燈光使用shadowmap陰影,載入慢;
6) 燈光形狀使用點狀以外的型別,會導致cpu利用率只有50%
7) 檢查相機是否開啟動態猛脊敗模糊或者景深效果,如果開啟,會重複多次渲染。
2. ao通道導致:vray渲染器,勾選ao通道渲染室外場景,在有樹葉,草等枝顫面數多的模型的情況下,野仿渲染速度會非常慢,建議客戶渲染室外場景,不要勾選ao通道。
首先找到渲染慢的問題,然後排查,如果渲染速度還是達不到要求,建議使用雲渲染,批量高速渲染,極速出圖。
7樓:渲雲渲染農場
v-ray渲染太慢的解決方案:
1、檢查硬體要求要從更快的渲染中受益,請確保 pc 滿足軟體顫侍好和渲染解決方案的要求。根據需要公升級到可用的更新或版本。確認已應用所有 windows 更新並重新啟動計算機。
2、禁用點陣圖分頁嘗試禁用 v-ray 中的點陣圖分頁選項:
轉到渲染設定 (f10) >通用選項卡。
在點陣圖效能和記憶體選項下選擇設定。
點陣圖**的全域性設定和預設值茄鉛視窗將開啟。
轉到紋理和渲染影象記憶體選項。
取消選中頁面大影象到磁碟(節省記憶體)。
3、檢查登錄檔如果已解除安裝 舊版本的 3ds max 或 vray,請在 windows 登錄檔中刪除它們的引用談絕。
4、優化場景,使用最新本的3dmax和vray渲染器。
我在VR渲染器中改漫射的顏色,怎麼渲染出來顏色任然不變是
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