我在VR渲染器中改漫射的顏色,怎麼渲染出來顏色任然不變是

2021-04-22 00:47:16 字數 2154 閱讀 3594

1樓:杜督孤藍

漫反射意思來就是這個物體本身的源顏色bai,比如你的鍵盤是黑du色的,那麼它的漫發射顏色zhi就是黑dao色。你的**是黃色的,那麼**的漫反射就是黃色。漫反射是什麼顏色,這個物體就是什麼顏色。

而你在反射裡面加顏色,只是讓它反射的東西有顏色,什麼是反射呢,就是你站在鏡子前面,鏡子裡面也有一個你, 這才是反射。 其實你的理解弄反了,你所理解的反射,其實是漫反射。

2樓:匿名使用者

衰減貼到bai漫反射上就類似菲涅爾du反射,讓某些材質zhi比如木地板,陶瓷,dao絲綢這些專顯得更加真實

簡單的說屬就是物體的反射跟你的視線角度有關,舉個例子,你站在家裡木地板上,看腳下的地板沒有反射,而遠處的地板會有反射

想具體瞭解在網上搜尋衰減貼圖

3樓:匿名使用者

1調完顏色要確定,老版本沒有確定,只要關閉就行了,新版本調完顏色要確定 2材質沒有賦予物體 3或者按下shift+q強制渲染,試試,還有就是燈光的問題

vray貼材質的時候怎麼保持紋理改變顏色啊

4樓:匿名使用者

貼圖選項中**修改中有這一功能可以調**的rgb值改變**的顏色

5樓:匿名使用者

紋理你可以在凹凸通道貼圖裡加一張貼圖或大置換通道里加一張貼圖來體現紋理,具體引數及理想效果自己慢慢調整,而顏色直接在漫反射顏色那裡調節就可以達到你想要的效果了

6樓:匿名使用者

可以在ps裡先p好 也是個不錯的方法 ps裡調色彩比3d裡快多了

7樓:程棟樑

紋理你可以在凹凸通copy道貼圖

bai里加一張貼圖或大置換通du

道里加一zhi張貼圖來體現紋理,具體引數及dao理想效果自己慢慢調整,而顏色直接在漫反射顏色那裡調節就可以達到你想要的效果了。

vray是由chaosgroup和asgvis公司出品,中國由曼恆公司負責推廣的一款高質量渲染軟體。vray是目前業界最受歡迎的渲染引擎。基於v-ray 核心開發的有vray for 3ds max、maya、sketchup、rhino等諸多版本,為不同領域的優秀3d建模軟體提供了高質量的**和動畫渲染。

方便使用者渲染各種**。

3dmax 牆面渲染出來互相染色是什麼原因

8樓:匿名使用者

有兩種方法可以bai解決你這個溢色du的問題。

給你的zhi粉紅色牆體材質再添dao加一個 覆蓋回材質 覆蓋材質裡面有表答層材質和底層材質。這樣你在表層材質中把粉色降低,它對其他物體的溢色顏色會變成表層材質的反射,這樣溢位的顏色就可以由表層材質來控制。

給你的牆面新增一個材質包裹器,在材質包裹起中,可以設定該物體接收全域性照明的強度和產生全域性照明的強度,這樣的話,你可以讓你的牆面產生全域性照明的強度從1降到0.5、0.3等等數值來測試效果,這樣牆面可以在亮度不改變的情況下,對其他物體的反射降低,從而達到減少溢色現象的產生。

具體思路就是這樣,你測試一下哪種方法更適合你,希望可以幫到你。

9樓:當裡個當在路上

新建牆體模型,系統會自

動指定顏色給模型,此時沒給材質內就渲染,顏色會嚴重溢色,容給材質就好了。

若牆面有幾種顏色,其中一種顏色較深(飽和度大),或者是地面及其他空間有大面積深色物件,也會產生渲染後溢色。可以用上圖的方法:使用vr材質包裹器材質,基本材質是物件原本材質,生成全域性照明值降低到0.

6或更低。生成全域性照明就是物件自身顏色往外反射或散發的能力,值降低,意味著溢色能力降低。

3dmax用vr渲染出圖時如何解決大面積的黑斑現象?

10樓:當裡個當在路上

3dsmax用vr渲染出現大面積黑斑,是插值取樣不夠。將值提高到80或以上即可。

提高細分值只能解決大面積黑點的問題,而不是黑斑。

11樓:童攀輝

把vr燈光的儲存發光貼圖選項勾上可以減少大部分噪點

12樓:化石是石頭

黑斑的原因很多

首先是模型出問題了

檢查是不是有交叉

燈光是不是有在模型裡的

具體情況要看了你的模型才知道

先檢查下吧

3dmax2019 VR渲染器這個引數顯示不全怎麼辦啊鬱悶死了

滑鼠右擊桌面軟體圖示,單擊滑鼠右鍵,選單中選擇 屬性 屬性裡面高dpi禁用縮放打上對號就行了。vray渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中國由曼恆公司負責推廣的一款高質量渲染軟體。vray是目前業界最受歡迎的渲染引擎。基於v ray核心開發的有vray for 3ds max m...

3d中vray渲染器開啟後材質球不顯示

你應該安裝的是英文原版的vray吧?破解了沒有開啟渲染設定面板,切換為vray渲染器之後,是不是根本沒有vray的渲染設定 這個問題就是由於沒有破解導致的 複製破解補丁替換檔案破解下軟體,或者解除安裝你現在用的vray安裝漢化中英雙語自由切換版 免破解,如果你需要請說下你3dmax版本,我可以上傳了...

誰能告訴我3DMAX裡VRAY渲染器裡面引數怎麼調(不是調

lz你好,一般在正式渲染出圖前,都應該把vr渲染引數設低些,把渲染器選項卡設定成測試階段的引數 1把影象取樣器改為 固定模式 把抗鋸齒係數調低,並關閉材質反射 折射和預設燈。2勾選gi,將 首次反射 調整為lrradiancemap模式 發光貼圖模式 調整min rate 最小取樣 和max rat...