你認為乙個ADC應該有的素質是什麼?

2025-06-17 00:40:18 字數 5066 閱讀 8077

1樓:沉夜孤星

我認為乙個adc應該有的素質是遇事不慌,沉著冷靜,尋找機會,不噴輔助。

我非常喜歡玩英雄聯盟這個遊戲,而我喜歡打的位置就是輔助,我見過很多,喜歡快點到adc,也見過很多素質好的,素質好的adc真的是非常的厲害,他們無論遇到什麼事情都不慌不忙,沉著冷靜,總是會尋找機會打別人一套,而且從來不會把鍋扔在輔助的身蠢祥上,而且還非帶棚搏常的有大局意識,經常的會指揮隊友做出一些預和虧判,實力非常的可怕,我覺得這才是一位adc應該有的素質。

2樓:網友

我認為乙個adc應該有的素質睜迅激就是執著冷靜,在面對敵方打壓的時候一定要沉著的去應對。

我曾經在玩兒王者榮耀這個遊戲的時候,我就非常喜歡玩adc這樣的角色,我在玩這個角色的時悉襪候,剛開始並不是非常的昌談習慣,後來資金也瞭解了怎樣去玩這個角色,每當自己再去玩這個角色的時候都非常的沉著冷靜,控制好自己的走位,讓自己贏得了很多場的勝利,所以我認為要有乙個沉著冷靜的素質才能玩這個角色。

3樓:知87253鉤撤

我認為乙個adc是應該有的素質是心態必須要好,因為乙個adc是整個隊伍的核心,起著至關重要的作用,所以adc的前期發育時間比較長,皮比較脆,成型也比較慢,會被其他刺客各種針對激慧,是飢譁個爛鉛行人都能摩擦adc,所以玩adc抗壓能力一定要強,要有良好的心理素質。

4樓:網友

在lol中後期輸出最高的必定就是adc了,六神裝之後輸出恐怖團戰的收割機,但adc缺搏賣培點也非常明顯,容易被針對,容易被秒,容易基唯被aoe限制。

補兵穩健。在遊戲中一條線十分鐘出兵的總數量是107個小兵,在下路比較和平的情況下,我們必須要在十分鐘的時候能補到85個小兵左右,這樣的adc補刀的素質才是能夠支撐裝備經濟的。

十大錯覺之他秒不配汪了我。總覺得對方的中單ap或者刺客他秒不了我,但往往對方突進技能一上來幾下就能把自己秒了,然後自己一點輸出也沒有打出來就死了,那麼團戰那也肯定是輸,玩adc一定要對突進刺客英雄要有敬畏之心,他們為什麼叫刺客,刺客這個英雄種類設計出來就是用來秒adc和脆皮的,所以說團戰中一定要理刺客,ap遠一點,保證自己的生存才能有機會輸出。

5樓:蒙雅潔

在每個遊戲中都會有乙個adc,身為乙個adc要有它最基本的素質,需要補兵穩健,靈活選擇裝備,遲皮對殘血目不轉睛。

我的乙個室友他就特別喜歡玩碼爛差adc,他每次都玩adc這個角色,後來他已經玩出經驗來了,他和我說乙個adc應該有的素質就是,不要覺得對面能秒了自己,不要覺得自己很能秀,只有這樣才能成為乙個好的adc。歷槐。

6樓:吳幻蓮

1800-2000分很多選手,有自我膨脹的心裡,怎麼叫自我膨脹呢,比如自己剛剛贏了一盤,然後自己多少殺,多少分鐘多少裝備,我希望大家不要去看重這個東西,逆風和順風不是乙個人檔餘衫就可以決定的,行腔lol是個團隊遊戲,如果你自我太過於膨脹然後會出現很多失誤。

你認為乙個強大的adc應該是什麼樣的?

7樓:大汪聊情感

其實真正強大的adc都是不需要輔助的,什麼意思?就是說哪怕沒有輔助他也差不到**去,可能會多死個幾次,但決不會崩得慘絕人寰。乙個強大的adc應該具備以下特點:

一、紮實的補刀

adc的補刀功力基本上已經說說爛了,儘管如此,依然有不少adc的同學漏兵、漏炮兵、漏超級兵。這實在不應該,有人說「乙個小兵才值幾個錢,有那麼重要嗎?」當然重要!

不積小流無以成江河,不補小兵難以出暴風大件。前期的乙個暴風adc點人有多疼,你可知道?一開始就領先補刀,前期已經勝利了。

二、完美的走位

前面說過,強大的adc並不需要輔助,但如果給他們輔助只會如虎添翼。乙個強大的adc玩家,在隊友的幫助下,往往能完成各種絕殺、反殺、風箏、秀操作。他們與隊友之間的配合就像左、右手的配合,完美無缺!

四、強大的預判

有的adc是技能型的,也意味著需要預判,這一點大家都懂。其實所有的adc都需要預判,預判什麼?預判敵方的技能、預判打野位置、預判隊友技能、預判每一次打鬥結果。

高階玩家都有這種預判能力,知道一波戰鬥結束後會有哪些結果,是丟大龍還是被壓制,在他們心裡都有乙個小算盤。由此來判斷,這波戰鬥該不該上。

8樓:宸叔說教育

英雄聯盟相信很多朋友都有聽說過,而其中的adc相信也是所有英雄聯盟玩家所追逐的絕對輸出位。在遊戲裡,adc的好壞直接影響著一場團戰的勝負,甚至影響著一場比賽的結局。在英雄聯盟的歷史中,湧現出過多名操作犀利、意識前衛的神級adc,他們通過自己的努力帶領團隊贏得團戰,取得比賽的勝利。

下面,小龍就給大家分析一下怎樣的adc才稱得上是乙個強大的adc。

1、熟練的技能銜接和搭配

乙個強大的adc,必須要對自己的技能有相當的瞭解,很準確地能夠記住每乙個技能在每一級的冷卻時間,以及多種不同的技能銜接方式。在應對敵方的時候,能夠充分利用自己的技能銜接,打出最大的輸出傷害,並且能夠儘量減少自己的技能空巢期。這就需要對自己的技能有乙個全面的認識。

同時,還需要記住每乙個技能的被動及其冷卻時間,在實戰中儘可能的打出自己的被動,增加的傷害或防禦,確保自己在安全的情況輸出對手。

2、十分犀利的走位

無論是前期的對線,還是後期的團戰,adc的走位都關乎著整個團戰的走勢。一旦有一方adc走位失誤,就有可能被對方集火秒掉,那失去adc的一方一定就必敗無疑了。相對的,如果adc能夠有乙個犀利的走位,在攻擊中躲掉對手成噸的傷害,風箏對手,直到耗死對手,那這一方基本就已經奠定了勝局。

3、補刀實力出眾

乙個強大的adc,不但要看其在後期團戰中的作用,更要看其前期發育中的本事。比如在前期穩定補刀發育期,乙個強大的adc在沒有對方干預的情況下,10分鐘能補100多個兵,這基本已經是神級補刀了。如果前期補刀能夠碾壓對手,那麼後期在打團或抓人的時候,就能領先對手很多裝備,團戰的勝利也就可想而知了。

4、強大的意識

無論是操作英雄聯盟的哪乙個英雄,要想成為大神級別的,都必須擁有超強的意識。adc作為最重要的輸出位,更應該擁有強大的意識。比如開團的時候什麼時候放大、大誰比較合適、先輸出誰比較有利、怎麼撕開防守比較合適等等,這都是意識的表現。

作為乙個強大的adc,意識當然是最為重要的了。

5、不輕易上頭,自控能力好

有時候在玩英雄聯盟的時候,總看到一些操作還不錯的adc,在對方退逃的時候孤軍深入,最後被對方埋伏,導致團戰的失利,甚至輸掉比賽。如果是乙個強大的adc,就一定不會犯這樣的錯誤。他會保持冷靜,觀察場上的局勢,不會因為一時頭熱,陷隊友于危險的境地。

強大的adc,都擁有強大的自控能力。

9樓:網友

本人lol主打輔助位,對於ad理解不是很多還請大家指正。

作為一名adc是團隊的輸出核心之一,首先基本功要好,線上補刀能力不能弱,lol其實就是乙個比發育的遊戲,相同時間內,誰累計的經濟越多,裝備就越好。優勢就越大。

第三,走位,adc對走位的要求也很高,用走位躲技能,能讓adc在對線時獲得更多的優勢,畢竟對面技能全空了之後是不敢上來的。

最後,打遊戲心態一定要好,這不光光是一名adc需要的更是所有遊戲玩家都需要的。萬一線上打不過,被對面打野針對。那麼千萬不要心態**,換線繼續發育,或者就縮在塔下補兵發育。

這遊戲拖得越久對面優勢越小,等到裝備起來了,能打團了再參團,職業聯賽上也不是經常有劣勢的一方翻盤嗎?

adc要記住,你是一名核心,你的心態**了誰還能來頂替你輸出的位置?

以上是我從輔助的角度對一名合格ad的見解,還請adc大神指正。

英雄聯盟乙個好的adc玩家要具備哪些意識?

10樓:網友

3.補兵是錢的主要**,一波普通的線掉乙個就少20塊錢,如果對方補六個你補5個,那麼你經濟就劣勢20,長久如此你經濟就會一直劣勢,殺乙個人等於倆波半兵,仔細想一想兵線的重要性吧!特別是前期都是以補兵為主!

補兵的同時要有磨血意識,一有機會就騷擾對手,不讓對手補兵,這就是線上壓制力,如果有更大的優勢就控線,讓對手連經驗都吃不到。

11樓:在遠方的蒼穹

心態好,不浪。補刀好,對線時注意消耗和避免被消耗,有條件隨身帶乙個真眼,輔助乙個人尤其是前期眼不一定做的過來,順河道插逆風塔後面草插。安撫好隊友情緒,注意隊友訊號,注意對面中野位置。

打團不要衝第乙個,注意對面突進英雄位置,有躲技能的意識,如果對面刺客你沒辦法,就等那個刺客技能交完在打,或者布甲鞋,復活甲甚至藍盾。冰錘也可以考慮不過好像被削了。注意出裝順序,一般暴擊刀電刀之後就該考慮穿甲/續航/防裝/攻速,根據局勢權衡。

不要臉探草叢,提醒隊友保護你。最後1.找到乙個一起排的輔助,要不打野/中單也行。

2.打完把噴子坑逼心態**萬年單機的記得拉黑。

12樓:名字無人曉

個人意見:

1.心態:順不浪,逆不崩。順風不浪,逆風心態不崩,不噴隊友,與隊友協商,認真補兵。

3.適應能力:每場不能保證都能有合適的隊友,適量更改習慣方便配合。

因為我大部分都在打輔助,所以我的意見能對你有用最好,沒用就看看算了。哦對了,最好要積累一人獨對對面多人方面的經驗,輔助遊走要做好視野,要有捨棄經濟的準備,還有就是當自己已經必死的局面下,多打輸出,能打殘對面就不錯了。

13樓:居安子

需要剛,我的德萊文沒有慫!——所以我上分靠蓋倫。

14樓:也許杜鑫

這麼多迷一樣的答案。 ad會補刀 偷刀,能大致猜打野位置。 不浪反正我容易浪 如果下路有優勢 推塔推完下推中小龍再推上 峽谷,不能讓自己有沒事幹的時候,就是沒兵推刷1組野也是對的。

打團前大嘴看好w別瞎開 女警霞一類的ad有火炮就點一下人對面有機械人除外, 玩耗子別直接跟4個隊友跑,打團前一直隱身別出來就行。復仇之矛對線要兇要偷刀,德萊文壓對面刀必須要殺人 如果先手輔助 打野在上半野區就控制兵線不讓補刀 來補就偷點。 打完團能拿塔拿塔能拿大龍拿大龍不能就吃了對面全部野。

對面 buff眼必須得有,在buff空擋期在單帶眼位置放眼,對面**果打了。

15樓:ssk空城

多看小地圖,打團注意找輸出位置,不要老想著打對面c位,優先打自己能夠到的。

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