關於泰坦之旅的專精問題,關於泰坦之旅的專精問題

2022-02-05 10:07:49 字數 641 閱讀 5757

1樓:匿名使用者

一撥大g正解!同樣舉例,戰鬥系可以先加衝擊1級,把進階加滿,後期技能點充足再加滿衝擊.

2樓:一撥大

樓上不懂就不要亂說,首先,方塊技能表示是主動技能,圓圈表示被動技能,一般第一階技能都是主動的,進階技能都是被動的。想要加進階技能,第一階和該技能以下的進階技能至少要加1點。總的來說,進階技能是起輔助作用的,但不完全。

加點方式也隨遊戲程序和打法有關。舉個例子吧,幻影攻擊是主動技能,是第一階技能,盜夢者是它的進階技能,是被動技能,要想升級盜夢者,至少應加一點的幻影攻擊。從效果來看,幻影攻擊偏重於按增加百分比造成傷害的,盜夢者是以產生固定傷害為主,在遊戲早期,猶豫**基礎傷害低,把幻影攻擊生的很高也不會產生很大的傷害,所以遊戲早期,幻影攻擊一般只加1點,把盜夢者加高,等到遊戲中後期技能點比較富裕,人物基礎攻擊力高時在把幻影攻擊升高也不遲。

3樓:匿名使用者

我可以肯定的認為,當然是是要加滿前者,再加後者;

因為後者是加強前者的技能,只有前者的基礎強大,後者才能發揮更強的輔助作用。

建議:你可以兩種都加試一試!反正可以洗點。

早期的話,用扭曲波浪升級吧!扭曲波浪過時後,洗掉升扭曲現實,那時應該能到中期了,那位大人難道用幻影攻擊開荒嗎?

泰坦之旅戰鬥和大地專精加點,泰坦之旅 大地配合什麼專精

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泰坦之旅什麼專精最爽可秒殺大群小怪

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麻煩知道的大神告訴下聖域2和泰坦之旅哪個跟好玩說下理由謝謝

泰坦感覺更單流程一點 做做支線任務挺好的 聖域更自由些 刷刷刷的感覺更多些 個人更喜歡聖域 那時候玩遊戲 敲喜歡天使的 兩個都非常好,可以算是3d俯視角rpg的巔峰作品了,如果猶豫的話不妨投硬幣解決 這個談不上更好玩啦,要說區別的話還是很大的。畫面上來說聖域2更偏向無冬之夜之類的遊戲,有些偏暗,寫實...