如何在影視動畫中傳承民族文化

2025-06-21 05:30:25 字數 2173 閱讀 5649

1樓:檀水風

將中國故事融入動畫中,不僅僅是畫面,還有內容。動畫的造型設計源於生活,現實生活中的自然形態、社會形態、文化形態等為動畫造型創作提供了取之不盡的素材。

系列動畫短片《吃飯睡覺打豆豆》中的「豆豆家族」以「豆」為原型創作。在故事劇本打磨的過程中京基昂馳發現,中國豆類文化歷史源遠流長,黃豆更是中國原產穀物,距今已有5000多年的歷史。為了充分挖掘中國傳統文化中這一豆類文化寶庫,京基昂馳便有了以「一顆正在萌芽的豆子「創作豆豆家族的概念。

豆豆家族最初誕生的是黃豆,後期京基昂馳一脈相承地創造了黑豆、神經豆和豆福系列形象,形成了現在廣受粉絲喜愛的豆豆家族。「

在動畫短片《神經豆》中,講述了豆豆家族的神經豆和他的神經豆友們,在神經豆院發生一些讓人啼笑皆非的故事。短片中古風古韻的神經豆院、古色古香的檀木傢俱、灼灼其華的桃花林等的場景無一不展現出中國古代文化建築風格。在這樣的風格中,神經豆上演了各類搞怪故事,與周遭形成強烈的對比,極具視覺衝擊性。

動畫對傳統文化的傳承和發揚有多大作用?

2樓:2166橙子暗透

作用很大,而且很有必要。現在說到動漫必定要提日本,關於表現傳統文化的動漫,日本動漫中《昭和元祿落語心中》做得非常好。看這個名字就夠傳統,完全沒有文化背景常識可能連題目都看不懂。

本身就是傳統藝術傳承主題的動畫。作品並不艱深晦澀,完全可以當成普通的動畫看,但如果對日本古典文學和傳統藝術略有常識的話,可以品出更多味道。能做出這樣結合了傳統文化的動漫作品。

我國相對來說,這方面並不是多強,但也有可取之處,比如上海美術電影製片廠1988年出品的《山水情》。從小時候看到第一眼就一見難忘。

3樓:以心

以前我並不認為動漫可以在文化傳承上做出多大成績,但是近幾年我也不得不正視這件事了,動漫發展實在太快,已經是乙個非常強大的文化輸出工具。現在動漫已經從小眾亞文化進化為大眾文化,動漫聚集的年輕人對傳統文化的動漫產品有強大的需求,各種動漫平臺能夠把需求和創作結合起來實現價值。

4樓:許長髮

有一次上課,講到亡國皇帝李煜,與學生互動問有沒有了解李煜的,然後乙個女生舉手起來回答了問題。不管是李煜的背景、名號、性格、生平,都說得頭頭是道,非常全面了,讓人很是驚異,心想她一定是個非常愛好歷史的學生。可課後她告訴我說,其實她只是看了一篇漫畫,漫畫裡剛好講到了李煜,於是對李煜非常感興趣,然後就去查了各種相關資料來了解他。

後來她也時不時問我一些其他歷史人物和事件的問題,比如蘭陵王的長相、死因,或《石頭記》作者的一些事,總之非常有求知慾和主動性了。

5樓:達

作用很大,可惜我們國產動畫行業還是亟待發展。日本這方面倒是做得不錯,現在,如果跟大家提出「天照」或者「月讀」,以及「須佐能乎」這幾個名詞,相信大家都不會是一片空白,就算不能知曉詳細情況,大概也能在腦海中有些印象吧。而在腦海中,比較有印象的,有很大概率是《火影忍者》的讀者或觀眾,知道這些名詞,在作品中,是厲害的招式,再硬核一點的,可能從《火影》,或其他作品中,接觸到這一系列名詞,然後自己又去查閱了相關資料,瞭解了相關知識,得知這些是其實來自日本神道,都是神道中的神祇。

6樓:峰佘無敵

作用相當大,寓教於樂,而且可以潛移默化影響小孩子。動漫與傳統文化結合在前幾年只是一番願景,從近來博物館界的動態看,即將落地,二者融合發展順利的話,前途光明未來可期。近年來的文化鋪墊使傳統文化愛好者的能量在聚集,動漫作為藝術形式也有了足夠的受眾,把二者關聯起來則是催生新興文化業態的必然。

7樓:緋攻

傳統文化的對內傳承,動畫也許只能起到輔助作用,但是對外發揚,動畫就是乙個不可或缺的利器了。比如動漫大國日本,就利用王道少年漫這種青少年喜聞樂見的題材和內容,進行了很強的文化輸出。比如《火影忍者》,可以說進行了一次非常大規模的,且成功的文化輸出,現在世界範圍內的不少青年,都知道這些原本靜靜躺在日本古籍中的名詞,並對忍者,以及作中其他呈現的很多日本文化內容,心生嚮往。

8樓:薛曼蓉

大部分孩子都非常喜歡動漫,像我們的童年就伴隨著《美少女戰士》、《神奇寶貝》、《數碼寶貝》等,還記得之前電影頻道還是哪個頻道放過一部關於圍棋的動漫《圍棋少年》,讓我很是痴迷了一陣子,還專門去學了一段時間。只要動漫做得好,就算是結合比較枯燥的傳統文化,也能綻放出不一樣的光彩,吸引著小朋友甚至是大朋友主動去了解相關文化,很有益處。所以家長也不必嘲笑動漫的幼稚和阻止孩子看動漫,而是要引導孩子,做到興趣融於學習,而不是沉迷動漫無法自拔了。

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