影視動畫專業就業狀況咋樣,影視動畫專業就業前景怎麼樣???

2022-01-30 19:44:19 字數 5313 閱讀 2339

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:中國萊佛士設計學院

挺好的,現在網際網路發展迅速,動畫設計人才需求也越來越大,我們學校,多**設計專業畢業生就業前景蠻不錯的。

3樓:蝦

關於動畫的都難做 但是現在國產動畫有意崛起所以可以一試

4樓:windy隨風而散

影視動畫主要研究電影、電視動畫創作所需基礎知識和技能,使學生能在動漫設計、影視製作、遊戲設計與運營機構或新聞傳媒、學校等單位,從事動畫、原畫、創意設計、三維動畫製作等工作。例如:廣告期刊、雜誌的插畫設計師、動畫製作。

5樓:糖心柯德動漫教育

有人說動畫專業不好就業,但其實這裡面導致不好就業的很重要的一點不是學「動畫專業」,而是你在學校學習動畫專業的期間你「學」到了什麼。

或者,換句話說,一個用人單位在招聘的時候,是要看你的學歷背景,但這只是眾多參考因素其中之一,這個參考因素所佔的比重又根據崗位、工作內容的不同而有所不同,你最終的就業情況如何還是要看你的核心競爭力在**。

當然,也存在一些行業相對好就業而一些行業的現實狀況相對不樂觀的現象,我們能做的是什麼呢?還是提高自己的核心競爭力,儘可能地讓自己少受限制,無論在什麼行業都遊刃有餘。

之前發過兩篇內容對動畫專業的就業情況問題有比較詳細的闡述,歡迎閱讀:

糖心柯德動漫考研:動漫行業有前途麼?好找工作嗎?

糖心柯德動漫考研:動畫專業值得入坑嗎?

6樓:匿名使用者

動畫專業為電影、電視、電子出版、網際網路、移動**、遊戲等數字**行業培養動畫內容創作與創新人才;要求學生具有開闊的國際視野,良好的人文修養與藝術鑑賞力,系統掌握動畫藝術理論和前沿的動畫技術手段,具備較強的藝術創作實踐能力,能夠把握藝術創作與商業需求之間的平衡,將來可以從事動畫專案策劃、動畫導演、動畫編 劇、動畫設計製作、衍生產品開發等工作。

動漫遊戲被譽為21世紀最具有發展潛力的朝陽行業,在中國動漫設計製作技術發展還仍處於初級發展階段,發展潛力更是不容忽視,據業內人士分析透露,我國的遊戲動漫產業具有1000億元的潛在價值空間。動漫遊戲產業給企業、國家帶來可觀效益的同時,也給那些從事動漫遊戲的創作者帶來了不菲的收益,人才的巨大缺口使得cg動漫人才身價水漲船高,企業10w高薪聘請,卻也請不到想要的人才。

據深圳匯眾益智統計顯示,一般情況下,初入行人員的月薪在3000左右,兩到三年後可以攀升到在5000元到8000元之間,優秀人才的年薪將達到10萬至50萬元,而對於那些獨當一面的首席設計師、藝術總監或已擔任管理運營職務的頂尖高手,年薪甚至可以在60萬以上。豐厚的收入,使得一些角色動畫設計師、3d多**設計師、遊戲美術設計師都成為令人羨慕的職場新貴。

7樓:吃掉你的歐氣

室內設計影視動畫就業前景是很不錯的,這類專業現在國家大力支援,人才缺口也比較大尤其是影視動畫專業更是急缺,但是現在真正對這一塊比較專業的人士很少,

8樓:新疆新華網際網路

伴隨著近些年來國產事業發展,隨著科研發展技術的不斷升溫,動漫產業作為其延伸行業也水漲船高。廣闊的市場前景下,大批動漫公司應運而生,各類動漫人才緊缺,其中以資深動漫師最為搶手。

為儘快佔領市場,企業紛紛上演人才搶奪戰。業內專家說:「誰擁有高水平動漫師,誰就掌握了行業話語權,誰就會成為勝利者。

」在近年來,國家制定動漫產業目標用5至10年時間躋身世界動漫大國和強國行列的發展計劃。影視動畫與遊戲開發成為2023年最具發展前景的職業。

9樓:

還可以的,因為現在中國的動畫行業正在崛起

影視動畫專業就業前景怎麼樣???

10樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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11樓:藝點動畫

畫在未來有很好的發展空間,中國在大力支援文創產業的發展,將有利於動畫行業的發展,學習動畫可以做影視動畫和遊戲動畫。這是兩個崗位方向,在當前市場上,我個人覺得遊戲動畫比影視動畫發展的更好。在今年疫情期間,遊戲動畫比影視動畫更勝一籌。

以一個旁觀者的角度,你覺得目前市面上遊戲和影視那個比較火爆嘛? 最主要原因是遊戲的盈利來的快,開發週期短。現在市面上大部分遊戲都能盈利,但是影視,開發週期長,上線後能不能盈利還不好說。

現在都是市場經濟,都追求能快熟盈利的產品,所以在未來,遊戲將會越來越火,影視還得進入一個漫長的探索發展階段。所以從入行角度來說,進入一個能快速運轉和盈利的行業,肯定比進入一個還在探索怎麼發展更好的行業要更好一些。 從根本上說,遊戲和影視的美術製作原理和基本技能都是相通的。

所以到一定時候,這兩個行業相互轉換都是有可能的。所以我覺的在當前階段,從事遊戲動畫比影視動畫更好一點,如果想入行可以關注我,給你介紹更多行業相關知識。

12樓:

進去這一行就意味著你得不停的學,軟體不停的更新,你的學習不止,不愛學習的人慎入,就業前景也很一般,工資較低,目前聽過高一點的就是劇組跟組的,不過經常風餐露宿而且還需要一定水平。如果自己幹倒是可以,蠻獨立的,不過要會的多

13樓:江西新華電腦學院

1.主幹課程 動畫基礎、動畫美術設計、無紙動畫、三維動畫製作(maya或max等)、影視後期處理等。 [2] 培養目標 本專業培養德、智、體、美全面發展,具有良好職業道德和人文素養,掌握影視動畫基本知識和技能...

影視動畫專業的就業前景怎麼樣?

14樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

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15樓:書玉石

影視動畫專業的就業前景是比較好的,屬於非常熱門的一種行業

16樓:匿名使用者

影視動漫專業一類的,只要和影視大全關係,也就是會學習一些比較應試類的技術,影視類的專業其實都是共通性的,就有一定不管是動漫還是電影類的,其實都需要學會一些技術技巧性的技能,所以即使以後不打算從事動漫類的專業也可以從事像電影剪輯編導,總的來說只要能學精細一門技能的話,其實就業前景是無可限量的。

17樓:知你心憂

動畫在未來有很好的發展空間,中國在大力支援文創產業的發展,將有利於動畫行業的發展,學習動畫可以做影視動畫和遊戲動畫。這是兩個崗位方向,在當前市場上,我個人覺得遊戲動畫比影視動畫發展的更好。在今年疫情期間,遊戲動畫比影視動畫更勝一籌。

以一個旁觀者的角度,你覺得目前市面上遊戲和影視那個比較火爆嘛? 最主要原因是遊戲的盈利來的快,開發週期短。現在市面上大部分遊戲都能盈利,但是影視,開發週期長,上線後能不能盈利還不好說。

現在都是市場經濟,都追求能快熟盈利的產品,所以在未來,遊戲將會越來越火,影視還得進入一個漫長的探索發展階段。所以從入行角度來說,進入一個能快速運轉和盈利的行業,肯定比進入一個還在探索怎麼發展更好的行業要更好一些。 從根本上說,遊戲和影視的美術製作原理和基本技能都是相通的。

所以到一定時候,這兩個行業相互轉換都是有可能的。所以我覺的在當前階段,從事遊戲動畫比影視動畫更好一點,如果想入行可以關注我,給你介紹更多行業相關知識。

18樓:匿名使用者

影視動畫發展前景隨著今年來國產動畫事業的不斷髮展和技術水平的不斷提高,影視動畫行業也在快速的發展,成為網際網路中最熱門的行業之一

影視動畫專業就業怎麼樣?

19樓:cgwang王氏教育集團

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20樓:寸英矯採春

現在還是比較紅火的,特別是卻特效方面的人才,所以現在一些大型的培訓機構都特別開設了特效研修班,環球數碼就是其中教學質量最好的。自從2023年開始影視動畫行業就一直在走上坡路,一些國際大片中電腦動畫特效也深深刺激著國內動畫行業的崛起,雖然中國還處於起步階段,和國外一些製作水平存在很大差距,著就更需要大批國內人才為這個行業撐起一片天,所以學動畫的就要趁現在了。

21樓:言長青管戌

國內應該比較艱難,市場起步時間不長

22樓:鈔暎釗齊心

學動畫還不如學後期呢

欄包特效之類的

行業空缺職位也比較多

鄭州有個叫

安博aaa

數字藝術

的,就挺不錯的

好就業薪資也高

23樓:稅穹函燕珺

目前我國的影視動畫專業的人才還是蠻緊缺的

有的地方專門找該人才從事大型的動畫設計

影視動畫專業好就業嗎,影視動畫專業好就業嗎?

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影視動畫專業學什麼,影視動畫專業是什麼??

影視動畫專業面向動漫設計及新 文化傳媒 電視臺 廣告等部門的技術崗位。需求,主要培養德 智 體全面發展,具有良好的職業素養 團隊合作精神和創新。意識,熟悉動漫行業文化創意原理與技術實現手段,並勝任影視 網路動畫創意設。計製作一線工作需要,既具有影視後期製作設計能力,又能勝任二維 三維動畫制。作工作職...

影視動畫與動漫遊戲哪個好影視動畫和遊戲動畫!哪個好??

這麼給你說吧,越是好學的專業,就業前景越差 這是個很簡單的道理,只是你沒有去思考過而已.因為好學,所以學的人很多,因此會的人就很多.而因為會的人越多,競爭就越激烈,就越不容易找工作.比如要招聘100個做遊戲的,結果只有100個人會做遊戲,那麼這100人可能全部就業.如果招聘建築表現專業的100個人,...