1樓:大馬
lcd屏的液晶單元極易出現暇疵對1024x768的螢幕來說,每個畫素都由三個單元構成,分別負責紅、綠和藍色的顯示一所以總共約需240萬個單元(1024x768x3=2359296)。很難保證所有這些單元都完好無損。最有可能的是,其中一部分己經短路(出現"亮點"),或者斷路(出現"黑點")。
有些顧客可能認為如此高昂的**應該買到完美的lcd顯示屏-很不幸這不是現實,最多能挑到暇點不特別明顯的螢幕而已。lcd顯示屏包含了在crt技術中未曾用到的一些東西。為螢幕提供光源的是盤繞在其背後的螢光管。
有些時候,我們會發現螢幕的某一部分出現異常亮的線條。也可能出現一些**的條紋,一幅特殊的淺色或深色影象會對相鄰的顯示區域造成影響。此外,一些相當精密的圖案(比如經抖動處理的影象)可能在液晶顯示屏上出現難看的波紋或者干擾紋。
另外還有乙個視角或者"觀察角度"的問題。lcd之所以存在視角問題,是由於它採用的是光線透射機制,會對穿過螢幕的光線進行調節。而crt是一種光線發射系統。
對crt來說,螢幕背後的特殊材料(螢光粉)能主動發射出光線。而在lcd中,雖然光線能穿透正確的畫素,但傾斜的光線也會穿透相鄰的畫素,所以從正常視角之外**時會發現顏色嚴重失真。當解像度大於顯示器的預設解像度時(需要軟體強制設定),細節處的色彩會丟失,而crt是螢幕閃爍嚴重且畫面明顯模糊。
2樓:溫文爾雅還妥當丶薩摩
早期的液晶顯示器可視偏轉角度只有90度,只能從正面**,從側面看就會出現較大的亮度和色彩失真。現在市面上的液晶顯示器可視偏轉角度一般在140度左右,對於個人使用來說是夠了,但如果幾個人同時**,失真的問題就顯現出來了。響應時間是液晶顯示器的乙個特殊指標。
液晶顯示器的響應時間指的是顯示器各畫素點對輸入訊號反應的速度,響應時間短,則顯示運動畫面時就不會產生影像拖尾的現象。這一點在玩遊戲、看快速動作的影像時十分重要。足夠快的響應時間才能保證畫面的連貫。
目前,市面上一般的液晶顯示器,響應時間與以前相比已經有了很大的突破,一般為40ms左右。但是仍舊無法滿足對3d遊戲和高質量***電影**的要求。
3樓:小月有愛
液晶顯示器的數字介面高處不勝寒。從理論上說,液晶顯示器是純數字裝置,與電腦主機的連線也應該是採用數字式介面,採用數字介面的優點是不言而喻的。首先可以減少在模數轉換過程中的訊號損失和干擾;減少相應的轉化電路和元件;其次不需要進行時脈頻率、向量的調整。
但是目前市場上**的低價液晶顯示器,大部分都是採用模擬介面,存在著傳輸訊號易受干擾、顯示器內部需要加入模數轉換電路、無法公升級到數字介面等問題。並且,為了避免畫素閃爍的出現,必須做到時脈頻率、向量與模擬訊號的完全一致。此外,液晶顯示器的數字介面尚未形成統一標準,帶有數字輸出的顯示卡在市面上並不多見。
這樣一來,液晶顯示器的關鍵性的優勢卻很難充分發揮。就目前而言,提前消費的結果就是花**買個擺設。
液晶顯示器的問題
最好別直接用溼毛巾插,液晶屏表面會有一層膜,保護和減少靜電的。你說的黑點就是這層網狀的膜 小黑點是沒有乾的水,幹了就沒有了。下回用溼毛巾擦後,用面巾紙再擦下。液晶顯示器屏面貼的是偏光膜。沒有這層膜顯示器無法看見影象。這是因為膜能改變液晶影象的視角。一般液晶顯示器為45度視角,偏光膜能將45度視角改變...
液晶顯示器不傷眼睛嗎,聯想液晶顯示器的質量好嗎?
不能說不傷眼,而是說傷害比純平顯示器小,因為從目前來看沒有不傷眼的顯示器,就算再好的顯示器長時間面對著一樣受到傷害 沒有絕對不傷眼的顯示器,不管你什麼顯示器,長時間坐在前面的話都會對眼睛造成傷害的。只是液晶顯示器跟crt顯示器比起來輻射會小很多。液晶顯示器只是輻射少而已當也有,由於液晶顯示器每一個點...
電腦液晶顯示器出現豎線,電腦顯示器出現很多豎線怎麼解決呢?
本人也有類似情況,因不太明顯也就不去管它,前幾天液晶屏花了,就連主機一起拿到電腦城去。買主機的維修員說是顯示卡壞了,我兒子發現用我家的主機和他家顯示器效果很好,說明這與顯示卡沒關係。問題出在顯示器上,他們不修,介紹到斜對面的維修點。說要約一小時,快半小時了,我去看看,他們卻說修不好了 我問為何?答 ...