求教資深戰士幾個公式,求教 戰士的致死打擊的傷害公式是什麼

2025-06-10 10:09:42 字數 2725 閱讀 5859

求教:戰士的致死打擊的傷害公式是什麼?

1樓:辛多雷輓歌

ap/14***上限+**下限)/2+210

求奇蹟私服戰士加點公式 看清是公式

2樓:網友

戰士一定要極敏!也就是32760點敏 力和智的比例是4:1 體最好不要加太多小心負血(負血是看不出來的,一被打中就掛) 7w點-去32760點還剩37240點 最好力+28000 智6600 剩下的加體 也就是2640體 看起來少了點不過一爆生命就多了!

100體+1%血 60智+1%血(所以偏了點比例加6600智)最後算得總血是: 18691的血(少了點,不過極敏的防很高,再加上翅膀-s最後挨的傷害就很少了,所以這些血差不多了) 最後補充一下力一定要是28的倍數,要不浪費了!

求教:戰士的猛擊的傷害公式

3樓:辛多雷輓歌

基礎含滑**傷害 + 武搜頃器速度 * ap / 14)+140

樓談漏臘主要的是這個麼?

求教:奇蹟私服1.02w戰士加點公式分析

4樓:盜我號做甚

力量 9000 敏捷 11000 體力5000 剩下智力。

這樣的點呢,保證了你的攻擊, 敏捷又給了足夠的防禦 足夠的攻擊速度, 攻擊速度高了才能多出無視啊,體力和智力的搭配保證了你**後的血量,不錯的。

5樓:網友

這種點數,半敏只需要7000力量就可以破防。接著是15000的敏捷,體力只需要4000,剩下的智力就可以了。的版本是對智力有很高要求的。

6樓:網友

10000敏捷7000智力7000體力剩下力量。

求魔方高階公式!!!

7樓:d調

首先是最簡單的f2l:oll,pll各列10個。

1)(r u'u'r'u)2 y'(r'u'r)

2)(u r u'r'u')y'(r'u r)

3) u』(f'rur'u')(r'fr)

4)(rur'u')(ru'u'r'u')(rur')

5)(r u'r u)y(r u'r'f2)

6)y'(r'u' r u)(r'u'r)

7)(r u'r'u)(r u'r')

8)(ru'r'u)(r u'u'r'u)(ru'r')

9)r2 y(r u r'u')y'(r'u r')

10)y'(r'u)(r u')(r'u r)

oll:1) (r u'u') r2' f r f') u2 (r' f r f')

2) (f r u r' u' f') f r u r' u' f')

3) f(r u r' u')f' u' f(r u r' u')f'

4) f(r u r' u')y x(r』 f)(r u r' u')f'

5) (r' u2) (r u r'u) r

6) (r u'u') r' u' r u' r')

7) r u r' u r u'u' r'

8) r' u' r u' r' u2 r

9) (r' u' r) y' x' (r u')(r'f) (r u r')

10) (r u r'u)(r'f r f') ru'u'r')

最後是複雜的啟陪拍pll:

1.(u r'u')(r u'r) u (r u'r'u)(r u r2 u')(r'u)

2. x' r2 d2(r' u' r)d2(r' u r')

3. x'(r u'r) d2 (r'u r) d2 r2

r u' r') d (r u r')u2'(r' u r)d(r' u' r)

5.(r u r' u'亂襲)(r' f)(r2 u' r' u')

6. u'(r'u r u' r'2 b')x(r'u r)y'(r u r' u' r2)

7. (r' u r' u')yx2(r' u r' u'r2)xz'悄羨(r'u'r u r)

u'r' u')(r u r' f')(r u r' u')(r' f r f')

r d')(r2 u r' u' r2 u) d r'

10.(r u r'f')(r u r'u')(r'f r2 u'r'u')

求魔獸世界中戰士的怒氣和盜賊的能量,恢復的原則和公式

8樓:網友

從製造傷害獲得的怒氣=((製造的傷害)/(你所在等級的怒氣轉化係數)***速度***係數))/2

等級70時的怒氣轉化係數:

有**賊能量自動回覆是24秒回241

9樓:網友

戰士要靠捱打,或者命中敵人,有天賦可以增加怒氣的,還能通過乙個技能通過5%血來換20點怒氣。

盜賊是3秒鐘回20點能量。

10樓:網友

樓上那個戰士公式有點問題。

dz回能是2秒20點 衝動時2秒40點 dz能量是自動回的。

11樓:網友

公式不知道 就是到 zs靠 捱打 和 打人 傷害越高 怒氣越多 捱打也是 一樣。

dz就是 3秒恢復一次每次 好像是20點。

12樓:網友

賊是2秒一次每次20,除了技能影響以外一直是固定的。

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