1樓:時之匕首
側重劇情的話日本的rpg絕對是首選!最終幻想系列,勇者鬥惡龍系列(日本國民級rpg),塞爾達傳說系列。
最終幻想一直從fc延續到ps2(也許ps3也有了吧),慧滲所以說可以根據你所擁有的平臺來**相應的一代,而且最終幻想每一代遊戲在劇情上沒關聯(那幾部外傳除外),不必擔心之前的沒玩劇情接不上。
勇者鬥惡龍在fc,sfc,gba,nds上都有,個人覺得sfc上的幾作很好,你可以去下個sfc模擬器和遊戲的rom來玩。
塞爾達傳說系列是最早的動作rpg遊戲,其在n64平臺上的《塞爾達傳說--時之笛》是fami通的第乙個滿分遊戲。塞爾達在任天廳含堂的扮碧笑主機上全部都有分佈。
如果樓主對我的答案滿意,請選為謝謝。如果想要這些遊戲和模擬器,告訴我郵箱,我發給你。
2樓:網友
個人知悉玩的rpg也羨巨集比較多了,老實說單看劇情好的我覺得很少,隨便列幾個我認為還不錯的(只兄猛冊從劇情角度出發)。ps2深淵傳說 wii弧光幻想曲 xb360無盡的隱秘 ps3尼爾 偽裝者 ps2影之心2 wii異度之刃 wii最後的故事 xb360失落的奧德賽。
rpg和srpg有什麼區別?我要玩srpg得網頁遊戲
3樓:網友
rpg rpg是角色扮演類遊戲型別的英文縮寫role play game。是電子遊戲的發展歷史中形成的乙個很大的陣營。作為具有一定的情節、描述人物成長過程、表現事件始末的一種遊戲,決定了角色扮演類遊戲必須提供乙個廣闊的虛擬空間來供遊戲者旅行、冒險和生活。
雖然這個空間是虛擬的,但它也有其一定的生存環境和規則。由於該類的大多遊戲較別類遊戲更強調文字的表現,使角色扮演遊戲能夠更為貼切地表達人類的情感。
srpg (simulation role personate game,模擬rpg),由於這種型別的遊戲在戰鬥時是採用slg式的,即玩家控制一組角色,通過在大地圖上移動來和敵人作戰,以便完成特定的任務(如救人,占城等),因此又被稱為戰略rpg或戰棋rpg.
rpg同常可以控制人自由行動 而srpg通常是戰旗遊戲 像下棋 只能在固定的範圍內行動。
4樓:網友
我就說重點吧,最大區別就在戰鬥系統上。
rpg不用說了,你也知道是個什麼樣的戰鬥了,這個比較多。
srpg的戰鬥就不一樣了,所有的移動和攻擊都具有範圍和次數的,而你就要考慮這些要素在乙個類似棋盤的戰場上操作角色進行戰鬥。通常srpg都是團體戰,通常能參戰的人員都在8人左右,比rpg要多的多。而且srpg遊戲的戰鬥一般時間都很長,屬於戰場型戰鬥,相對來說戰鬥次數就會很少了。
遊戲流程的結構上也會有不同,通常由於srpg的市場比較小,所以開發成本會比較低,所有一般來說srpg的流程通常是由類似galgame的純對話形式來推動的,不會像rpg那樣操作主人公可以到處跑,srpg一般是不能這樣的。基本上的遊戲玩法就是:劇情對話-地圖點對點移動-戰鬥。
5樓:st浮華之風
有srpg的單機遊戲 最後的神蹟。
rpg是角色扮演遊戲,但是arpg和srpg又是什麼意思?
6樓:斂高爽公尺曜
所謂arpg
即從英文action
roleplaying
game中翻譯而來。中文含義為「動作角色扮演類遊戲」。所謂的「動作」,就是說角色的動作(特別是攻擊動作)與你的操作(如點選滑鼠)密切相關的,也就是說,你在玩arpg類遊戲時象是在玩一款格鬥遊戲,而同時又在玩一款有劇情的rpg遊戲,而純粹的rpg遊戲更注重劇情的發展,對玩家操作體驗考慮較少。
srpg(simulation
rolepersonate
game,模擬rpg),由於這種型別的遊戲在戰鬥時是採用slg式的,即玩家控制一組角色,通過在大地圖上移動來和敵人作戰,以便完成特定的任務(如救人,占城等),因此又被稱為戰略rpg或戰棋rpg.
7樓:僑美如天蔚
所謂arpg
即從英文action
roleplaying
game中翻譯而來。中文含義為「動作角色扮演類遊戲」。所謂的「動作」,就是說角色的動作(特別是攻擊動作)與你的操作(如點選滑鼠)密切相關的,也就是說,你在玩arpg類遊戲時象是在玩一款格鬥遊戲,而同時又在玩一款有劇情的rpg遊戲,而純粹的rpg遊戲更注重劇情的發展,對玩家操作體驗考慮較少。
srpg(simulation
rolepersonate
game,模擬rpg),由於這種型別的遊戲在戰鬥時是採用slg式的,即玩家控制一組角色,通過在大地圖上移動來和敵人作戰,以便完成特定的任務(如救人,占城等),因此又被稱為戰略rpg或戰棋rpg.
幾個畫質好的或者技能絢麗的RPG單機遊戲,簡單說就是類
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