如何發現遊戲中的bug?(具體方法)通過測試等方法
1樓:匿名使用者
遊戲的bug主要還是在大家"遊戲"的過程中,對遊戲的每個功能進行遊玩時發現的問題,因為遊戲是經過程式設計製作的,每個動作和功能對應著相應的程式,發現bug去找程式即可發現程式設計的問題。
這就是每個網遊都要經過長期的內測和公測才推出的原因!
說實話,這個專業性很強!
2樓:piao花手絹
不是人家含糊咯,是這個問題確實是計算機中程式設計的很專業性的問題,非專業人士是根本聽不懂的,所謂的測試一般也是執行**進行的,而不僅僅是簡單的在遊戲體驗中去偶然的發現,當然這些bug,在遊戲中一旦存在被碰到了,也是一種發現bug的方式,最終還是要回歸到**中去尋找和修改,執行,測試。
3樓:匿名使用者
靠你細心,用心發現遊戲的錯誤,其實發現bug還是挺偶然的。
4樓:匿名使用者
就是多玩,找別人來一起玩,一起各種的測試。
為什麼遊戲漏洞要叫做bug
5樓:江西新華電腦學院
所謂「(bug)」,是指電腦系統的硬體、系統軟體(如作業系統)或應用軟體(如文書處理軟體)出錯。硬體的出錯有兩個原因,一是設計錯誤,一是硬體部件老化失效等。軟體的錯誤全是廠家設計錯誤。
那種說使用者執行了非法操作的提示,是軟體廠商不負責的胡說八道。使用者可能會執行不正確的操作,比如本來是做加法但按了減法鍵。這樣使用者會得到乙個不正確的結果,但不會引起bug發作。
軟體廠商在設計產品時的乙個基本要求,就是不允許使用者做非法的操作。只要允許使用者做的,都是合法的。使用者根本就沒有辦法知道廠家心裡是怎麼想的,哪些操作序列是非法的。
從電腦誕生之日起,就有了電腦bug。第乙個有記載的bug是美國海軍的程式設計員,編譯器的發明者格蕾斯·哈珀(grace hopper)發現的。哈珀後來成了美國海軍的乙個將軍,領導了著名計算機語言cobol的開發。
1945年9月9日,下午三點。哈珀中尉正領著她的小組構造乙個稱為「馬克二型」的計算機。這還不是乙個完全的電子計算機,它使用了大量的繼電器,一種電子機械裝置。
第二次世界大戰還沒有結束。哈珀的小組日以繼夜地工作。機房是一間第一次世界大戰時建造的老建築。
那是乙個炎熱的夏天,房間沒有空調,所有窗戶都敞開散熱。
突然,馬克二型宕機了。技術人員試了很多辦法,最後定位到第70號繼電器出錯。哈珀觀察這個出錯的繼電器,發現乙隻飛蛾躺在中間,已經被繼電器打死。
她小心地用攝子將蛾子夾出來,用透明膠布帖到「事件記錄本」中,並註明「第乙個發現蟲子的例項。」
從此以後,人們將計算機錯誤戲稱為蟲子(bug),而把找尋錯誤的工作稱為(debug)。
6樓:網友
超好玩第一招:關閉並重啟wi-fi連線。
用手機上網,手機中會保留乙個由wi-fi連線分配的網路ip位址,它會被應用到當前wi-fi中,如果沒有出現位址衝突,就不用擔心,如果有衝突就得關閉並重啟wi-fi連線。方法如下:
開啟手機選單,進入「設定」欄,選擇「無線和網路設定」,進入「wi-fi設定」專案,在新視窗中選擇「關閉wi-fi」,在完成關閉操作後,重新進入該專案,選擇「開啟wi-fi」,即可重啟wi-fi連線。
第二招:忽略網路。
如果上面的做法沒有起作用的話,就應該選擇讓安卓裝置忽略該網路,並重新進行新增操作。
移動到需要忽略網路的覆蓋範圍之外,選擇忽略該網路,返回到覆蓋範圍之中,等待網路自動顯示出來,然後輸入網路密碼重新登入。這樣安卓手機就應該可以獲得新的位址,並正常工作了。
7樓:匿名使用者
bug是漏洞的英語簡寫。
有哪些遊戲bug令你哭笑不得?
8樓:十全小秀才
王者榮耀作為一款手遊,有bug是很正常的事情,任何乙個軟體系統都有可能會出現bug,內容越多,出現bug的幾率就越大。基本上每一次的王者榮耀版本更新,都會出現一些bug,有的bug很尋常,而有一些則會令人覺得哭笑不得,今天小胖子就來給大家分享一波遊戲中令人哭笑不得的bug。
第乙個:泉水塔搶人頭。一般情況下對局中英雄只要打中了敵方英雄的,然後對方被防禦塔給擊殺了,最後結算的時候,人頭都會判定給英雄的。
然而卻有一些玩家在遊戲中遭遇了這樣的bug,系統最終判定的擊敗者是泉水塔,人頭給了防禦塔,而英雄則打了助攻。一般英雄人頭給到防禦塔或者野怪的時候,都是純粹的攻擊,英雄沒有參與進來,英雄一旦有傷害,最後人頭都會判給英雄的。像這種英雄有傷害結算,人頭卻給防禦塔的很少見,可以說是相當倒黴了。
第二個:防禦塔下的回血包只回血不回藍。這個bug也是十分的令人哭笑不得,逼得很多玩家本來玩的是射手,最後卻不得不買個小聖盃,來補充藍量,不然續航能力完全不行。
血量夠了,技能跟不上。每次吃了回血包,血量就會恢復到健康狀態,但是藍量不回覆,技能就使用不了。
第三個:獅心王上架水晶商店。王者榮耀從s3賽季開始每個賽季都會出專屬的賽季**,而至今為止這些賽季**都從來沒有返場過,因為這些**具有著特別的意義,玩家可以通過擁有的賽季**來判定所玩遊戲的時長。
然而亞瑟s3的賽季**獅心王卻曾經有玩家在水晶商店裡看到過,只需要一顆王者水晶就能兌換。
第四個:武則天可以金幣和點券購買。大家都知道現在的武則天是隻能榮耀水晶兌換的,一顆榮耀水晶大概價值2000軟妹幣,很貴,所以很多玩家都沒有這個英雄,卻有玩家曾經卡出過乙個bug,武則天竟然上線金幣商店啦,且只需要13888金幣就能獲得,不過雖然顯示卻無法購買。
如果真的有這種好事的話,就太好咯。
第五個:轉殖模式裡廉頗擊殺了貂蟬,而三個人造成的傷害量竟然是一樣的,都是70%,這是乙個幾乎不可能出現的情況。而且同樣的傷害值,系統還是判定出了人頭的歸屬,三個人同時放技能,輸出相同的傷害,要如何去判定是誰的傷害擊殺了英雄的呢?
第六個:推塔遊戲,可是敵方的水晶位置卻只有乙個坑,水晶移位啦。去打水晶沒有用,只能對著這個坑打空氣才能贏得遊戲,這個bug很多玩家都在訓練營裡遇到過,著實令人哭笑不得。
9樓:帳號已登出
《上古卷軸5》的雞神。
其實《上古卷軸5》開始階段,有2個勸退「boss」,乙個是冰霜巨蛛,另乙個就是沐溪鎮的「雞神」,在雞神這個梗還沒有流行起來時,大部分的新手玩家,都喜歡在遊戲中嘗試新鮮事物,比如說殺乙隻雞看看會爆什麼,但後果也可想而知,有不少人在這裡殺了雞,還自動存了檔,導致了1小時的遊戲進度報廢。
10樓:心理活動大師
王者榮耀的穿牆bug,和平精英的無線復活bug,還有qq飛車的賽車bug
11樓:網友
有一種視野叫做只有解說看得到,別人都看不到的視野。
12樓:藍山的愛
還是很好玩的,我感覺哭笑不得。
什麼是bug
13樓:網友
就是程式裡面出現的錯誤,比如除法錯誤啦,程式漏洞啦,等等。
bug一詞的原意是「臭蟲」或「蟲子」。但是現在,在電腦系統或程式中,如果隱藏著的一些未被發現的缺陷或問題,人們也叫它「bug」,這是怎麼回事呢? 原來,第一代的計算機是由許多龐大且昂貴的真空管組成,並利用大量的電力來使真空管發光。
可能正是由於計算機執行產生的光和熱,引得乙隻小蟲子(bug)鑽進了一支真空管內,導致整個計算機無法正常工作。研究人員費了半天時間,總算發現原因所在,把這隻小蟲子從真空管中取出後,計算機又恢復正常。後來,bug這個名詞就沿用下來,用來表示電腦系統或程式中隱藏的錯誤、缺陷、漏洞等問題。
1945年,計算機還是由機械式繼電器和真空管驅動的,機器有房間那麼大。體現當時技術水平的markⅱ,是由哈佛大學制造的乙個龐然大物。當技術人員正在進行不整機執行時,它突然停止了工作。
他們爬上去找原因,發現這臺巨大的計算機內部一組繼電器的觸點之間有乙隻飛蛾,這顯然是由於飛蛾受光和熱的吸引,飛到了觸點上,然後被高電壓擊死。 與bug相對應,人們將發現bug並加以糾正的過程叫做「debug」(中文稱作「除錯」),意即「捉蟲子」或「殺蟲子」。 後來就直接用bug 在現在很多的軟體測試中 都用bug來說明那些問題。
bug」的創始人 赫柏的報告。
格蕾絲·赫柏(grace murray hopper),是一位為美國海軍工作的電腦專家,也是最早將人類語言融入到電腦程式的人之一。而代表電腦程式出錯的「bug」 這名字,正是由赫柏所取的。1945年的一天,赫柏對harvard mark ii設定好17000個繼電器進行程式設計後,她的工作卻毀於乙隻飛進電腦造成短路的飛蛾。
在報告中,赫柏用膠條貼上飛蛾,並把「bug」來表示「乙個在電腦程式裡的錯誤」,「bug」這個說法一直沿用到今天。
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