作戰飛機的研發問題,現代作戰飛機是怎樣進行改進的?

2025-06-02 07:05:21 字數 2362 閱讀 8039

1樓:約翰羊

首先,我覺得沒可能。現代的作戰飛機,是乙個系統的大工程,即使試飛這個科目,都不可能一兩年內就完成。

其次,二戰時的飛機,各方面相對簡單,設計也要容易一些,與現代飛機不可同日而語。另外,美國現役軍用飛機本身就要領先世界各國飛機數年甚至數十年,打地球上的戰爭富富有餘,沒必要在戰時去研究新機。只要在現有的飛機上改進就行了。

比如說越戰,f4在初始階段是捱打的。加了尺型慎機炮,改變戰術,就好多了。f-16也是很多年之後的租喚事情,不是越戰時弄出來的,只是吸取了越戰的經驗教訓。

現代的飛機,絕對不可能在一兩年內研發出來。小的改進倒是有可能。

一款全新的飛機,能陵敬在10,20年弄出來,就已經很快了。

2樓:

當然可能,當工業轉入戰時狀態,物資人力充足。

3樓:網友

只有當政客的眼睛能夠看見外國人的槍頭時他們擾羨才會有1-2年團空就研塌李瞎發出新飛機的能力,當他們的視線裡不出現這些威脅時研發的時間會超過20年。

4樓:網友

二戰和現在有可比性麼?全面戰爭時期**研發都是幾乎直接上戰場檢驗的,和平年代不行,不光是經濟投入問題,技術風險也很大,所以現在都是平穩研製,嚴格測試,不斷改進的。比如91年試飛的yf22和96年定型的f22其實在技術上已經有很大區別了,到了06年f22a服役,又有了很大的進步,表面上看是20年的研製,要是放在以前,yf22,f22 ,f22a就是三種不同型號的戰機了。

美國的實力研製戰鬥機很輕鬆,不要說一年了,乙個脊侍沒月也沒櫻納問題,直接把以前的龐大技術儲備拿出來,比如競標失利的yf23和x32,放到其他任何國家都是超談清級先進的戰鬥機。

5樓:

沒有時間測試,現在**系統複雜的李搏很,不要跟二戰時代的複雜性比。二戰時的臨時**以和平時期的標準來看也是糟糕的可靠性,勤務性和安全性。而不測試幾乎可以肯定會出問題。

尤其是軟體,程式設計,比如飛行控制和任務系統,不是人多密集勞動能短時間辦到的。現在這哪棚祥種技術的戰爭節奏快得多,軍隊的戰略機動性根本不是和二戰一和租個等級的,戰爭根本拖不了那麼久,簡單的說搞破壞的速度太快了。即便是假設的常規**第三次世界大戰。

現代作戰飛機是怎樣進行改進的?

6樓:中地數媒

現代作戰飛機與以前的作戰飛機相比,它們在式樣和上有了以下幾方面的改進:一是用噴氣式發動機代替了老式的螺旋槳皮粗團發動機,使飛機的速度由每小時幾十至幾百千公尺,達到最快每凳大小時約2400千公尺;二是飛機的翅膀由初燃橘期的雙機翼(也有少數單機翼的)改為單機翼,而且機翼多采用向後掠的樣式,主要是為了減少飛機飛行中的空氣阻力;三是增加了一些新的**,提高了作戰;四是變滑行起降為垂直起降,以改善飛機的機動作戰。

作戰飛機的主要效能

7樓:淚兮

現代作戰飛機分別具有高空高速,遠航程、全天候、大裝載量、自動駕駛、超低空突防、實施電子干擾和不同起落方式等效能。

研製組如何研究飛機上的情況?

8樓:廣西師範大學出版社

任務定下來後,當務之急是瞭解飛機上的具體情況。

雖然研製組的同志們在空軍已工作了多年,但限於工作性質,對飛機的瞭解還是很少。為此,他們先走訪了空軍第一研究所。

空巨集跡喊一所蔽野同志熱情地給科研組介紹了核載機的使用情況,並建議他們去航空兵某師具體瞭解。

4月初,科研組的同志來到航空兵某師。說明來意後,李師長指示機務處主任具體負責與研製組協同。

機務處王主任是一位老機務工作者,待人很州仔熱情。王主任首先帶研製組到外場登上飛機參觀,以便建立起整體概念。

現代作戰飛機與以前的作戰飛機相比,效能上有哪些方面的改進?

9樓:廣西師範大學出版社

現代作戰飛機與以前的作戰飛機相比,它們在式樣和效能上有了以下幾方面的改進:一是用噴氣式發動機代替了老式的螺旋槳發動機,使飛機的速度由每小時幾十至幾百千公尺,達到最快每小時約2400千公尺;二是飛機的翅膀由初期的雙機翼(也有少數單機翼的)改為單機翼,而且機翼多采用向後掠的樣式,主要是為了減少飛機飛行中的空氣阻力;三是增加了一些新的**,提高了作戰效能;四是變滑行起降為垂直起降,以改善飛機的機動作戰效能。目前已裝備使用的垂直起降飛機還較少,其代表者是英國的「鷂」式戰鬥飛機。

研製新型戰機為什麼是乙個全新的領域?

10樓:漫閱科技

研製新型戰機要有試飛彎枯員,經過在全空軍範圍內反覆篩選,24人進入舉謹試飛員的考正鬧基核。第一次上課,飛行員們全都目瞪口呆。這樣的飛機從來沒見過!

殲-10」全部使用計算機操縱,這對早已習慣第一二代飛機拉桿、蹬舵的飛行員來說,是乙個全新的領域。

戰地2怎麼操作,戰地2怎麼開飛機

一 移動方向 w前進 s後退 a左平移 d右平移二 數字所相對應 1 2 3 4 5 6三 其他按鍵功能 1 r 換彈 2 g 撿起別人掛後掉在地上的裝備 3 f 按順序切換 4 e 進入 退出載具 防空炮 定位機槍 5 c 在載具中 跳傘時,切換視角 摁x放誘餌 指揮權不是站在坦克上就有.再選槍的...

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