有關Vista的記憶體定址問題

2025-05-23 15:40:05 字數 3663 閱讀 3528

1樓:匿名使用者

誰說vista不支援4g記憶體?笑話。只有xp系統不支援4g以上的記憶體。

vista和2008是一樣的系統薯察謹核心,有什沒圓麼理由2008支援4g記憶體數基而vista不支援?

有關記憶體定址空間的問題

2樓:小翼

現在u基本上都是64位的了,但是系統一般還是用32位的。[理論上2^32的定址空間,好像32位windows是用。

64位的windows可以使用128g

cpu..

什麼是記憶體定址空間?它與記憶體大小有關嗎?

3樓:病態殘喘

學過微機原理就知道了。

在某個計算機體系中,定址空間是指cpu能夠訪問的最大記憶體空間(它指的就是計算機的記憶體總大小)

定址通俗地講就是cpu搜尋某條指令在記憶體中的實體地址,比如8086體系的定址空間為1mb,就是說系統中的主儲存器(簡稱主存,又叫記憶體)是乙個最多1mb的序列。

樓上的將定址空間和cpu內部暫存器空間弄混淆了。

vista記憶體問題

4樓:網友

正常如果是網路遊戲 可能是網速不好。

單機遊戲 可能是顯示卡不行 設定裡面一些選項調低些會好些。

5樓:網友

不是記憶體問題。

記憶體方面完全足夠。

如果卡。90%的可能性是你的顯示卡太爛了!

現在的遊戲。依賴顯示卡比依賴cpu還嚴重。

比如孤島危機。幾千元的顯示卡也不能全開。而cpu只需要個700左右的雙核就足夠了。

6樓:愛睡覺的大胖兜

寬頻問題 要麼伺服器問題 3d大型遊戲的話顯示卡問題 其他麼問題。

關於計算機系統位數和記憶體定址的問題?

7樓:漫遊君逍遙

以下為個人理解,錯了勿噴。最近我也在搜尋計算機記憶體和頻率及時鐘週期工作過程的東西。理論上來說,第二條,是計算機晶體振盪器乙個動作的時間,大概也就幾納秒不到,這是一次,1s有上億次啊。

第1條,已經不少了,一次只能4kb資料量,很少嗎?一次很短的,你操作大量資料,只是cpu運作了很多次的結果,而這很多次可能還不到1秒,所以一次4kb不少了。第三條,貌似是能支援很大很大,但目前技術水平有限以及所需其他配件要求過高,所以貌似還沒有很大的記憶體,但理論是可行的,這是按資料運算方式算下來的。

至於第四問,因為位數也就指的資料流動最大寬度嘛,匯流排的條數最大32位,應該是cpu,系統只是配合硬體來使用的,你32位的裝64位的很可能有問題,因為資料線數不夠,但64位裝32位一般就可行,大不了很多位數空著不用,所以結論是,硬體結構決定了位數,作業系統只是配合應用的。回答完畢。

8樓:綱燕嵐

那個不是32個二進位位,也不是64個二進位位。

它的位。你得這麼算。

2的32次方和2 的64次方。ok.

32位的定址能力好像是。

9樓:網友

假如你的電腦cpu是,那麼一秒內cpu可以讀取記憶體次,但實際這種情況不會發生,cpu讀取速度快,但記憶體條並不能有如此快的響應速度,cpu在這次運算中還有大量其他運算。因此,64位系統執行速度不是32位系統的2倍。64位存取首先是cpu的能力,而作業系統即可以使用這個cpu能力,也可以不用,當然那是浪費。

vista系統對於記憶體的要求,和記憶體相容的問題!!!!!!!!!!!!!!

10樓:網友

沒問題 只是 開不了 雙通道。

11樓:七里彪

vista系統最好不要裝 很不穩定 竟是事 這個記憶體好像夠了 我的是2g的 起先也是這個系統 但是玩遊戲有很多不相容 我就又換回來xp了。

12樓:網友

記憶體只要頻率和電壓一樣就可以,你既然啟動並且執行了,就說明沒事,但是 我不明白你為什麼要vista,這是個垃圾系統,第乙個版本連qq都不相容,我建議你改成xp, 你的記憶體也不是很勝任vista和win7。裝xp後你的效能會有很大提公升。

13樓:順騰

沒有問題。如果盜版vista,還是建議裝xp吧。基本沒有什麼優勢。

要不要公升級vista的記憶體條

14樓:匿名使用者

重灌vista。用魯大師清理登錄檔。用優化大師清理開機時不必要的啟動項。

反正已經有卡巴斯基保護安全了就不要有事沒事更新vista補丁了。開機時再好的電腦都會宕機的啦別在意,2g絕對絕對夠用了。不過要想開機速度有根本上的提公升最好買個20g左右的固態硬碟做c盤系統盤,主機板上記憶體槽留著等以後買速度更快的記憶體。

記憶體大沒有用的,重要的是速度,你分下級看體驗指數就知道誰拉後腿了。

15樓:網友

用vista還不用xp或者win7吧。

vista吃記憶體太厲害了 哎。

華而不實。

vista的記憶體識別問題

16樓:愛卡

vista下公升級為sp1即可識別4g,但是使用的還是也是同樣。

17樓:網友

跟系統架構有關,任何32位系統都無法真正實現硬體上對大記憶體的利用(前提是cpu支援64位,但數年前只支援32位的cpu就已經絕跡了,現在即使是使用32位系統,也應該會是64位的cpu……)

32位系統只能使cpu具有4g定址空間,而64 bit win7最高具有128g的定址空間,其中除去一小部分(如果獨立視訊記憶體512m的話,大概整體會佔用1g)提供給主機板的其他介面使用外,其他大部分都是為記憶體準備的,也就是說,只要電腦本身支援,可以安裝幾乎是「無限」的記憶體……當然,這只是理論上的東西,事實上完全沒有必要,4g一般來說就完全夠用了;所以,如果想用4g或更高的記憶體,64bit win7是乙個很好的選擇。

如上所說,如果512m視訊記憶體,32bit 只能使用大概3g的 記憶體 ;cpu另外1g的定址空間分配給了其他硬體,包括那512m的視訊記憶體)

另外,有關64bit 本身的。通常情況下,64bit 系統不僅是提公升了定址空間,還提公升了定址效率;但是,這隻對那些對64bit 系統進行了優化的程式有效(專門的64位程式,比如office的64位版本),而那些針對32bit系統編寫的程式,在64bit下是以相容形式執行(比較新的程式基本上都是支援64bit系統的,所謂的相容性問題,只在極個別情況下出現,而且一般都是比較早的程式),效率會略有降低,但如果是使用4g以上記憶體的話,彌補這種降低是綽綽有餘的。

總之一句話,有大記憶體,64bit 是非常必要的;而如果記憶體不到4g,因為很多軟體是針對32bit系統編寫的,所以,32bit的效率反而較高。

至於軟體,雖然windows中為伺服器設計的server 2008提供了軟識別,但這種通過建立另外乙份對映表來擴充套件可用記憶體的方法,顯然會降低效能,不如不用(微軟一直以「不穩定」為由拒絕為pc系統提供這一功能)

微軟推薦的windows vista 所需要的最小記憶體容量是多少

18樓:小時候就很乖

是512mb,但是最好是2g以上,記憶體已經不值錢了,1根2g的條子也就100塊。

19樓:劉_思言

推薦的1g記憶體,512是最低配置記憶體。

關於VISTA的配置問題,關於VISTA系統的問題

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