1樓:特控股有
這隊由許褚、曹操和典韋組成的老牌魏盾。這隊戰法配置比較平民化不像司馬魏盾需要軍民和刮骨療毒、草船借箭這種大熱戰法,並且這隊的兵種並未選擇藤甲兵,雖然藤甲兵的物理的減傷非常的強,但是缺點也很大害怕灼燒戰法以及法師隊伍,攜帶陷陣營基本上什麼隊伍都能打不用怕這怕那。最主要的是這隊的許褚越紅越好,紅度就是許褚的傷害。
主將許褚:輕勇飛燕、騎虎難下;攻其不備+鬼謀;加點全武力。
副將曹操:陷陣營、暫避其鋒;嚴陣以待+靜心;加點全智力。
副將典韋:魅惑、鋒矢陣;三里而還+守勢;加點統率。
二、陣容解讀。
首先這隊的主要思路就是曹操典韋二保一最大化的保證了許褚的輸出能力以及生存能力。
許褚】主將許褚的自帶戰法虎痴自帶的33%增傷配合鋒矢陣的30%的增傷以及亂世奸雄增傷加上自身的紅度屬性傷害直接**。並且許褚的點殺能力非常的強憑藉高傷害能夠直接擊殺一名敵軍,獲得破陣的效果就算是對戰高減傷隊以及藤甲隊都能快速的解決戰鬥。
許褚的攜帶戰法騎虎難下獲得禁療效果,很多玩家可能就覺得會影響恢復量,但是經過實測發現效果並不會差很多,而對敵軍造成的輸出效果配合高傷害進行補刀效果非常的理想,最主要的是騎虎難下是指揮戰法不受計窮以及諸葛的控制。
而輕勇飛燕則是配合高傷害多段輸出對敵軍進行擊殺,就算擊殺不了也能由騎虎難下進行補刀。
曹操】曹操主要是用來給許褚增傷,並且自身的高統率配合兵書嚴陣以待來扛傷保證許褚的生存能力不被暴斃。陷陣營的恢復量也是為隊伍的續航保證察坦,最主要的是可以增加隊伍的物敗薯桐理以手譽及統率這正是純兵刃隊伍所需要的,收益要比恢復量要大。
暫避其鋒則是保護許褚不被高傷害的法師給直接幹暴斃,並且減低曹操受到的傷害,畢竟曹操兵書嚴陣以待分擔15%的傷害。
典韋】典韋保護我方主將許褚不受到普攻傷害並且反擊還能降低敵方的兵刃傷害提高我方的生存率。魅惑配合自帶主將古之惡來能夠多次造成控制來控制敵軍。鋒矢陣為主將許褚提供高額增傷以及曹操獲得減傷效果進一步保證了隊伍的生存能力。
2樓:最愛
三國志戰略版曹操典韋衝納許褚加點。
最主要的是這隊的許褚越紅越好,紅度就是許褚的傷害。主將許褚:輕勇飛燕、騎虎難下;攻其不備+鬼謀;加點全武力副將曹操:
陷豎仔陣營、暫避其鋒;嚴陣以待+靜心;加點全智力副將典韋:魅惑、鋒矢陣;三里而還餘判汪+守勢;加點統率。
3樓:帳號已登出
作為三戰綜合屬性第一人,又有【亂世奸雄】加持的主將位曹操的坦度三戰第一,毋庸置疑。這裡首選【守而必固】而非輸出與控制並存的【唇槍舌戰】,是為了配合典韋許褚敬哪昌總攻高達六次的反擊,對緩行敵軍主將進行狙擊;
刮骨療毒】很好理解,有【騎虎難下】這個戰法在,那也只能上【刮骨療毒】,而且這個奶決定典韋的存活時間亮扒,也決定這支隊伍的上下限。
三國志戰略版太尉曹操加點
4樓:墨夷靜雲
在《三國志戰略版》中,太尉曹操是乙個非常重要的角色,他可以作為主將或副將出現。以下是太尉曹操加點的建議:
1. 攻擊:攻擊屬性對於任何武將都很重要,因為它能提高造成傷害的能力。對於太尉曹操來說,攻擊屬性也非常關鍵。
2. 統率:統率屬性影響著部隊的士氣租衫和防禦力。由於太尉曹操通常會擔任主帥或軍師等職位,在這些職位上具有更高的統率值可以提公升整個部隊的戰鬥力。
3. 智謀:智謀屬性影響著策略使用成功率和回合數等方面。由於太尉曹操在遊戲中擁有多種強大策略技能,因此增加智謀值可以讓他更好地發揮自己的優勢。
4. 魅力:魅力屬性影響著招募新武將時成功率以及與其他弊明腔武將之間關係好壞程度等方面。
總體而言,在《三國志戰略版》槐雀中建議優先考慮提公升攻擊、統率和智謀這三項基本屬性,並根據實際情況進行調整。
5樓:神的聖恩
曹操的面板屬性中武力初始值為72點,成長是點,智力初始值為91點,成長是點,統率初始值為99點,成長是點。如果單單從面板看成長的話,曹操加統率可以獲得非常高的兵刃防禦屬性,而且曹操的自帶戰法亂世奸雄效果是降低自身受到的傷害。但是在實戰中,如果曹操真的選擇全加統率的話,就淪為了乙個高階步兵,毫無威脅可言。
因為僅僅有坦度是不夠的,不能說作為主將只要不死就是貢獻,這對於曹操來說絕對是浪費了自身的優勢。而且縱觀三國志戰略版全體肉盾武將,那些熱門的肉盾武將也不可能僅僅是肉就能成功的,必須在其他的方面也有威脅才可以。所以建議曹操應該主加的是智力,主加智力可以帶來高額的謀略輸出和謀略防禦,因為智力影響的是兩個屬性,這樣就強化轎者轎了曹操的對抗法師時候的生存能力。
曹操加點智力也可以提公升輸出和**,因為在剩餘的兩個戰法嫌鉛中,曹操可以選擇一些輸出戰法或是**戰法,例如曹操走輔助路線的話,選擇的刮骨療毒和唇槍舌戰,刮骨療毒可以恢復己方武將的兵力,智力越高回覆的越高,唇槍舌戰除了嘲諷之外,也可以造成謀略傷害,這些都是和智力掛鉤的。
如果想走輸出路線的話,舌戰群儒和用武神通這樣的戰法也很不錯,有了高智力加成,很多戰鬥都可以使用了,舌戰群儒使得敵方主動戰法發動幾率降低,並且提公升自身和友軍的戰法發動幾率,智力越高提公升的概率越高。用武神通是在戰鬥的偶數回合,造成敵方群體武將閉肆的謀略傷害,也是智力屬性起作用。所以建議大家全部加在智力上,特殊情況下可以適當加一些統率,但還是要以智力為主。
三國志戰略版許褚值得培養嗎
6樓:愛讀書的呂老師
1、三國志戰略版許褚值得培養。
2、許褚是三國志戰略版中的魏國常用武將之一,有著將增傷效果擴大化的能力。
3、許褚和典韋的成長很相似,高攻常規統率低智商,典型莽夫模板。另外值得一提的是,這兩個人的速度成長也都和曹操很接近,這為魏盾提供了很好的速度調整空間,不同於率土,三國志可以利用裝備很輕鬆的調整速度同時不損失加點,因此靈活運用裝備調速是一堂必修課。舉個例子,加入你的魏盾曹操要帶淨化,那麼他最好是隊伍中1速,並且跟2速越接近越好。
4、許褚需要的,就是帶兩個暴力的輸出技能,單體最佳,常規的有落鳳、避實擊虛、短兵相見、輕勇飛燕等等。值得一提的是,許褚的輕勇飛燕是可以鎖頭四連發的!功能還是比較強大的,值得培養。
三國志戰棋版許褚陣容搭配
7樓:夢想
三國志戰略版許褚最強陣容(4套完美搭配)
第一套搭配:曹操、許褚、樂進 曹操 戰法搭配:坐守孤城、青州兵 許褚 戰法搭配:破軍威勝、輕脊寬勇飛燕 樂進 戰法搭配:奇計良謀、箕形陣。
第二套搭配:典韋、曹操、許褚 典韋 戰法搭配:絕地反擊、魅惑 曹操 戰法搭配:杯蛇鬼車、陷陣營 許褚 戰法搭配:暴戾無仁、輕勇飛燕。
第三套搭配:許褚、曹仁、郭淮 許褚 戰法搭配:短兵、輕勇 曹仁 戰法搭配:鋒矢櫻鬥亮、藤甲 郭淮 戰法搭配:誘敵、坐收。
第四套搭銷伍配:許褚、曹操、張春華 曹操 戰法搭配:刮骨療毒、援其必攻 許褚 戰法搭配:破軍威勝、大謀 張春華 戰法搭配:奪魂挾魄、當峰摧決。
三國志戰略版諸葛謹加點
8樓:鼻涕蟲
1. 增強軍事力量:諸葛亮強調,要充分發揮軍隊的作用,豐富兵力,加並纖強軍事力量,建立科學的軍事組織體系,以便在必要時能夠迅速反應,準備應付各種情況。
2. 加強安全防範:諸葛亮強調,要及時發現潛在的威鏈耐脅,加強安全防範,提高警惕,增加邊境檢查,加強軍事情報的收集和分析,以及其他各種安全工作。
3. 加強財政管理:諸葛亮強調,要加強財政管理,提高收入,優化支出,精簡**機構,減少棚蔽春腐敗,嚴格控制公共資源浪費,以便於增強國家經濟實力。
4. 加強文化建設:諸葛亮強調,要加強文化建設,宣傳正確的價值觀念,培養有智慧和勇氣的人才,建立完善的教育體系,推進文化的傳播和發展,以便於社會的繁榮昌盛。
9樓:帳號已登出
三國志戰略版吳勢力諸葛瑾戰法是養兵千日,武將委任為乎帶練兵使時,練兵獲得經驗提公升1%到2%;陣容搭配是諸葛瑾、郭嘉、左慈,前期少人的時候後排有乙個諸葛瑾就夠了,同為法師的郭嘉、左慈是不錯的選擇,幾人同臺輸出,能很快的秒掉對面乙個人。
陣容搭配。1、諸葛瑾 郭嘉 左慈:前期少人的時候後排有乙個諸葛瑾就夠了,但是很有可能會被謹答對歲晌蘆面的不明aoe打死,到中後期之後,同為法師的郭嘉、左慈是不錯的選擇,幾人同臺輸出,能很快的秒掉對面乙個人。
10樓:撈月亮的畫家
1、諸葛瑾 郭嘉 左慈:前期少人的時候後排有乙個諸葛瑾就夠了,但是很有可能扒告拿會被對面的不明aoe打死,到中後期之後,同為法師的郭嘉、左慈是不錯的選擇,幾人同臺輸出,能很快友肆的秒掉對面乙個人。
三國志戰略版吳勢力諸葛瑾全面分析 諸春搭葛瑾武將攻略。
2、諸葛瑾 徐晃 曹彰 :孫策是個不錯的選擇,作為諸葛瑾的主公,兩人有著千絲萬縷的聯絡,同時上陣還能有額外屬性加成,孫策之外,徐晃、曹彰兩個武力武將一起配合,會打出很不錯的效果,免傷屬效能幫諸葛瑾承擔一部分傷害。
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