3Dmax怎麼調解像度,3dmax渲染解像度怎麼調

2025-04-02 06:05:25 字數 1088 閱讀 1896

1樓:冼舉年鬱

渲染器預設vr後,一般都是幀緩衝區解像度或者就行,主要是自適應細分影象取樣器裡的最小比率和最大比率,你機子好調調個2和5,當前預置非常高,半球細分75插補取樣30,在間接照明裡全域性光引擎用燈光快取,再在燈光快取裡細分1200以上輪啟桐,rqmc取樣器裡的臘坦最小取樣值你用12。

基本上這樣子我可以說,只要你燈光打的好,a3的圖打出來絕對清晰。

炫起來可能有點慢,但是圖很清晰。

如果覺得炫圖太慢就把所有引數自己試著調低點。

我上面所說的旁坦炫大圖的引數,炫給自己看效果的樣圖要比這個小很多,就不羅嗦了。

2樓:班婉君須赩

按照下列步驟:

driver

彈出的對話方塊裡。

texture

size和download

texture

bitmap

asclosely

aspossible

挑上。重脊悉啟3dmax燈光快取下,細分值改為1000指定光子圖儲存路徑和呼叫光子圖的路徑,然後點選渲染,儲存光子圖。

計算完畢之後,彈出視窗,選擇剛才輸出的光子圖,再進行出圖的設定櫻清乎:

去掉不渲染最終影象的勾。

公用選項卡下,設定成較大的解像度,設定渲染輸出正型的**路徑。

3dmax渲染解像度怎麼調?

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4樓:網友

關於3dmax效果圖渲染:主要是靠cpu進行渲染工作,渲染時cpu佔滿100%,普通的電腦只有雙核四執行緒或四核八執行緒,渲圖時只有4或8個格,渲染速度滿足不了出圖需求,設計師可通過雲渲染的超級電腦進行效果圖渲染。

扮家家的超級電腦一組機器有96個格仔,是普通電腦執行緒數的24倍,渲染速度非常快,簡單來說就是一臺i7的電腦要用8小時渲染的效果圖,用雲渲染96執行緒只要1小時就可以交貨,在急需出圖時,可用192執行緒渲染,渲染格仔鋪滿整張效果圖,出圖時間是96執行緒的一半。

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