1樓:cgwang王氏教育集團
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在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:活寶芒果西番蓮
模型雲,不僅有3d模型,還有su模型,cad圖紙等,模型型別多除了常用到的模型,還有會展展臺類的模型。
houzz(國際版)提供各種最新的家居設計、室內設計等資訊。
archgo這裡面多為建築、住宅、景觀類模型。
3dmax怎麼建模?3d max建模有哪幾種方法方式?
3樓:太平洋電腦網
max有多邊形,面片及nurbs三種建模方法。
具體操作步驟如下:
1、建立牆體模型,單擊選擇 「這裡 的意思是畫到底部。
2、在右擊「選擇頂點拾取。
3、在選擇平面圖,右擊,單擊-"凍結當前選擇「。
4、這裡選擇柵格和捕捉設定,右擊就會出圖,選擇 -「捕捉到凍結物件」。
5、在選擇"長方體」,然後沿著冰結的牆體畫出圖,這裡牆體一般的高度為240公釐,高為2800。高度在我們畫圖的時候可以設定2800到2900這樣子。這裡畫高度為2850。
6、在進行另一面的牆體畫圖。長240、高為什2850。
7、畫另一面牆體。
8、選擇拾取為3,這裡3的意思是拾到頂的。
9、在頂檢視畫平面,這裡就完成了簡單的建模,這裡建模都是要頂檢視操作。
10、單擊頂檢視,在選擇渲染按鈕。
11、渲染出來就出現完整的建模牆體了。
3dmax的建模方法有幾種?
4樓:答疑組小惠
3d建模方法基本上有6大類:基礎建模,符合建模,suface toods建模,多邊形建模,面片建模,nurbs建模。
1.【基礎建模】適用於大多數,包括對幾何體的和樣條線的。
2.【複合建模】一般用在特殊情況,使建模更快,可以圖形合併,例如布林等。
3.【suface toods建模】是通過先建立外輪廓來完成,適用於用多邊型比較慢比較麻煩的時候。
4.【多邊形建模】很強大,基本所有建模都會用到,可以是乙個體開始轉多邊形,也可以乙個面轉多邊形,做圓滑物體的時候還可以配合圓滑使用,做一些生物或是曲面很強的東西的時候,一般都是先用乙個box或是plan開始轉多邊形,然後開始構造。
5.【面片建模】比其他多了幾個可調節軸,所以在處理圓滑效果的時候可以手工處理,更隨心。
6.【nurbs建模】一般用於做曲面物體。
5樓:重慶新華電腦學校
3dmax的建模的方法:1標準長方體2擴充套件長方體3線條、
6樓:網友
polygon 是萬能建模法。
別的都很爛,就當沒有就是了。
polygon box,得到任何你想要的。
7樓:網友
考試嗎?這種死背完全沒意義。
3dmax建模方法。
1基礎建模 比如標準基本體擴充套件基本體之類。
2. 二維建模 往往和其他方法結合起來用,比如用線條勾框後轉化成面片,直接渲染線條設定半徑,做成管線等。
3.複合物件建模,比如布林計算 放樣。
4.多邊形建模。基於點線 面控制的建模比較主流的建模方式5 面片建模。
6 nurbs建模。
********************===實際使用上,1~4方法往往是結合起來用的。
8樓:網友
網格 樣條線 多邊形簡單的建模 高階的我也不會。
3dma模型如何轉成cad或,3DMAX模型如何轉成CAD或SOLIDWORKS
1.你可以先將3d max的檔案轉成igs格式,再讓sw開啟.但開啟後,差不多沒有模型樹的,編輯起來會有些困難.不過,據我所知,所有軟體開igs都是這樣,因為igs是一個過渡格式.2.用solidworks開啟cad檔案 啟動solidworks,開啟檔案,檔案型別選 全部檔案 選中該cad檔案 開...
3dma怎樣匯入3d模型,3DMAX怎樣匯入3d模型
你用合拼下 你對3dmax還不是很熟悉。在匯入的上面。合拼的時候注意你的場景和模型的尺寸要一致,否則會出現問題。祝你好運!我怎麼沒看明白?大哥你說的是什麼到底是匯入還是?如果是匯入,只能匯入3ds格式,不能匯入max格式,你要是合併,就把檔案直接往裡拽,然後選擇m字母打頭的選項,我用的是英文版 這種...
3dmax怎樣渲染模型,3dmax怎樣渲染的快
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