基於使用者興趣模型的知識推送系統 難嗎

2025-04-01 02:45:19 字數 4716 閱讀 7362

app運營如何構建使用者興趣模型

1樓:個推

app構建使用者興趣模型,主要分為兩步:一是要打通多端多源資料,實現全渠道資料整合,構建完整的使用者檢視,二是基於資料,進行全面的使用者分析,構建興趣模型。以上兩步可以通過個推·使用者運營平臺來完成。

1.打通多端多源資料,讓建模更貼合實際。

在建立使用者興趣模型前需要獲取足夠的真實使用者反饋資料。一定的資料量可以保障使用者建模更貼合實際。個推·使用者運營支援app、web、h5、小程式等多端資料接入,以及mysql、hive等多源資料整合,可以幫助app實現跨平臺使用者資料的有效打通和統一治理,為構建使用者興趣模型提供資料支撐。

2.全面的使用者資料分析,構建使用者畫像。

在整理好使用者基礎資料後我們需要對資料進行分析和歸類,建立出基本的使用者畫像。個推·使用者運營支援app將自有資料和個推標籤資料結合,通過自定義規則、採用行業標籤模板等方式將多端、多源使用者資料標籤化,構建全面立體的使用者畫像。同時,app可以自主運用事件分析、漏斗分析等十餘種分析模型,深度洞察使用者興趣點,輔助興趣模型構建和應用。

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構建興趣模型。

數學建模難嗎?

2樓:網友

首先要了解數學建模中最難的三個問題,1、如何用學到的數學思想來表述所面對的問題,所謂的建模。

2、應用學到的數學知識解剛剛建立的數學模型,並進行優化。

3、將剛剛得到的數學上的解解釋為現實問題中的現象或者是方法。

這三個過程體現了乙個「現實——>數學——>現實」的乙個過程。這其實就是最難的地方。這需要你首先了解面臨的實際問題,然後從現實中轉入數學,再從數學中跳出來回到現實。

我給你的建議是:

1、努力學習數學知識,完善自己的知識體系,尤其是與數學相關的知識體系,比如高等數學、工程數學和應用數學的相關知識;

2、擴充自己的知識面,你可以看到很多賽題都是很現實的社會熱點問題,相關的背景知識是非常必要的;

3、多看一些案例分析的教程,在學習案例分析時的注意點是:如何考慮現實問題中的各個因素,綜合運用所學知識,建立適當的模型;如何進行模型的優化;如何求解模型;如何解釋模型的解。

3樓:網友

比較難,但是一點一滴的學習就會迎刃而解了。

公司想建立個完善的企業知識庫,有沒有好的基於saas的知識管理軟體?

4樓:驍萌_肚腩妹

ohwyaa知識社群,不僅僅是社群。

知識社群。基於時間軸的動態流模式進行知識分享與社互動動。

支援基於使用者行為分析的使用者畫像,進行個性化推薦。

知識地圖。知識地圖的建模、標註、構建全流程。

日常知識資訊的積累,地圖融合與迭代。

支援非結構化、半結構化文字內容。

知識文庫。批量匯入、自動打標籤、自動標籤分類、自動建立話題。

支援為企業構建各類知識文件的模版庫。

圖書閱覽模式方便使用者知識分享、交流心得。

知識門戶。一站式門戶,聚合各類優質知識內容。

聚合動態、專家興趣空間博文、官方**、知識文庫。

提供頭條推薦、個性化推薦等智慧型推薦的運營方式。

全新的知識管理思想、方法與工具。

利用社交網路與大資料技術重塑知識管理,社交網路技術改變知識傳播方式,大資料技術把個體學習由自我尋找變為精準推送,運營方式也由傳統的自上而下轉變為自下而上的眾包式自運營模式。

員工能力圖譜與興趣圖譜。

基於員工行為分析自動生成員工能力圖譜與興趣圖譜。企業利用員工能力圖譜為員工設計精準的職業發展路徑與能力提公升方案。員工個人也可以直觀發現自身的優劣勢,激發自我提高的願望和熱情。

新思路,在草根中發現明日之星。

新方法,實現知識管理冷啟動。

通過興趣吸引、服務的模式,而不是行政命令的方式,支援的措施包括病毒式傳播拉新、社交關係拉新、高質量內容注入,官方自**、公眾噴發、個性化推薦等方式吸引使用者的參與。

基於興趣的自動聚合,病毒式傳播。

根據員工的興趣圖譜,系統自動推薦感興趣的知識內容、相關話題,也可以自動推薦興趣空間與相關領域的專家。領域專家可以自動加入推薦的興趣空間。員工調轉工作時,系統自動推薦新崗位的相關知識與專家。

自學bim需要從哪些知識開始學?

5樓:小小糖菓噯

首先,你作為bim初學者,應該從網路,書籍,或者其他渠道多方面瞭解bim的相關知識,要知道bim的含義是什麼?能做什麼?怎麼做?

如何去實現的?不要著急去學習軟體技術。因為軟體的技術屬於熟練工種,在沒有任何思想或者說對bim理解不深刻就盲目的去學習軟體只會變成建模的機器,不能把自己的思想帶到設計裡面去的。

其次,要知道bim軟體種類很多,要根據自身的所學專業或者工作的具體內容學習,才能事半功倍。比如說你是做幕牆方面的像catia、犀牛就比較適合,如果是從事房建設計,或者是機電、給排水方面的那麼revit比較擅長。所以說選對bim軟體對於bim初學者來說尤為重要,一定要根據實際情況來學。

還有就是不要把學習面積鋪的過大,這也是bim初學者學習軟體的乙個通病。先把適合自己的一兩款bim軟體學精了就已經很不容易了,不要太貪多。這樣多而不精不利於未來成長。

最後,要有乙個持之以恆的平常心,任何學習都是一樣。當你掌握到一定的水平之後會有些驕傲自滿,這個很正常,但是切不可讓它無限膨脹。要知道bim軟體更新換代很快,你要保持一顆平常心才能學到更多,而且山外有山,人外有人,國內用bim軟體的高手舉不勝數,所以不要因為自己有些小成就了開始自滿,這也是bim初學者都會有的乙個心態。

瞭解建築基本構成,包括柱樑板牆混凝土鋼筋等等;懂點cad,因為設計圖一般是cad的,你要先看懂cad才能畫成bim的模型。

6樓:翻滾吧獨角獸

先學習的是magicad,基於cad平臺的操作,最後的交付模型等問題,需要學習revit,關於建模,3dmax也很好。

1、bim首先不是個軟體,應該是個理念,所以bim並沒有學與不學之說。這是個每個建築從業人員以後都應貫穿始終的理念。

2、現階段的你不應該執著於學那個軟體好,或者覺得一定要把軟體學到個什麼程度才算ok。你更應該培養自己的觀念,乙個對於以後走上崗位的資訊化觀念。

3、bim,最重要的是information,怎樣去應用building model裡面的information才是bim的意義。個人認為有這些比懂軟體更重要,但同時軟體作為乙個輔助實現目標的工具也是必不可少的!

4、先學習的不是主流的revit,而是有點冷門的的入門比revit稍難,而且感覺基於cad平臺的操作,對於三維建模來說並不友好。但是有一點好處的是,大多數的建築業內人員只要是懂的cad基本操作的話,對於檢視和修改批註模型等簡單操作都相對容易上手,因為這不需要他們從新去再學習乙個新的軟體。

5、雖然用magicad我們已經建完所有的機電模型,但礙於最後的交付模型等問題,需要學習revit。

7樓:百思美

如果有相關的基礎知識,就可以先學習軟體的基礎操作,如果是做設計,可以用archicad軟體來做,很容易上收,也可看看網上的課程。

8樓:美滋滋美滋滋

要從最基礎的開始學,這樣才能一步步的來。

9樓:網友

從行業上說,bim是建築業資訊化的最新方向,因此對建築行業的瞭解是首要的。

如果已經是建築業從業者,想要學習bim,可以分為一下三種情形:

bim應用:

bim技術是為傳統建築業服務的,主要以bim軟體的形式應用,學習使用軟體就可以了。設計方面主要的有autodesk、bentley、graphisoft、dassault的產品,施工軟體廠商有廣聯達、tekla、synchro等,可以自己去試用或看教程。

bim研發:

如果志在研發的話方向有很多,需要具備一定的軟體知識,可以從上面所列廠商產品的二次開發開始做,深入後可以研發自己感興趣的產品。

bim研究:

若想進行理論上的深造,我想一些bim的國際標準是最先需要學習的,ifc、cobie、nbims等,隨後可以選擇一兩個方向的文章研讀。如果不只是想學會使用一些軟體,那麼瞭解這些標準也是非常有必要的,有助於理解bim的實質。

完全沒有美術基礎,去學遊戲角色建模難麼?

10樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

11樓:沃泐個蛆

美術基礎不是3d建模的必要條件。在學習3d建模的過程當中,也在學習美術思想。3d建模其本質是造型美術,不同於概念美術。

概念美術是抽象的,而造型美術(3d建模)是具象的。拿手繪來說,如果你是抽象派,那麼你之前的美術功底對於學習3d建模的幫助微乎其微,如果你是寫實派,那麼你之前的美術功底對學習3d建模就有一定的幫助。

再舉乙個更具體的例子。素描,特別是結構素描,還有速寫,對於學習3d建模的幫助就很大。結構素描只需要簡單的線條和塊面,就可以呈現人類對於現實生活中的概念和理解。

所以結構素描不需要去畫一些特別細緻的光影,只需藉助透視光,以及模型的立體結構,表面起伏即可實現。

3d建模和雕塑都屬於造型美術,有一定的共通性,那麼我們拿雕塑來說。世界上的雕塑大師,很多都是一輩子都沒畫過一幅好的畫,這並不影響他再雕塑上的造詣,那麼3d建模同理。

當然,如果之前有美術功底,那麼你本身就有一定的審美能力,對學習3d建模也就相對輕鬆。如果沒有美術基礎也沒有關係。告訴你乙個地方,位於南極企俄裙中,位置**為1043中間為667最後為243!

希望對你學習遊戲建模有所幫助!

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