1樓:暖男說生活
電競職業跟「電競正規軍」是兩回事,並且「正規軍」畢業的時候,已經過了電競的**時期了。
一、電競是青春飯,哪怕是本科畢業的22歲,也老了。先說說電競行業裡面的人,有部分是職業選手,他們就是吃青春飯的,大部分都是16-17歲,22歲的選手對於他們來說,也算是老人了,因為大部分的選手在22歲的時候只要還沒有成績的,基本上一輩子都沒戲了。
這樣一來,本科畢業的就不可能再做選手,只能在電競裡當後勤,而這些已經算是天之驕子的他們,又如何肯屈居在那幫十幾歲成績還不一定好的孩子之下?
二、不同的年齡層對職業選擇有不一樣的看法。再說說夢想跟就業選擇。有很多人其實在就業選擇上面是會變的。就拿我們普通人來說,我們十幾歲的時候想做的事,未必就是我們現在所從事的行業。
還有就是,自己高考前想幹的行業,不一定大學畢業之後就想選那個行業。因為見識得多了,自然也就知道哪些行業比較適合生存,而不是單純的為了理想。也就是說,這幫當年選電競行業的,已經對電競的興趣不大了,所以在畢業之後不從事,是很合理的。
三、有更好的選擇當然不會選擇乙個短命行業。電競行業雖然火爆,但是卻不是乙個能夠長久從事的行業,不然也沒有退役之說,雖然有不少人因為電競而功成名就,但是更多的卻是當了炮灰。
本科畢業的學子雖然社會經驗會略顯不足,但是他們並不傻,到底哪個才是適合他們的,他們當然能懂。所以在某些企業32歲得被裁員都算早的行業,明顯可能27歲都算老人的電競是沒法比擬的。
總的來說,電競正規軍從畢業的那一天起,已經在年齡上少了優勢,他們不從業電競當然沒啥毛病。
2樓:體育怪獸
電競行業是吃青春飯的,而且有的人可能當時喜歡這個行業,但畢業後可能會有了新的想法,畢竟年齡方面沒有任何優勢。
3樓:金融曉曉老師
因為電競行業也需要較小的年齡和較強的心理素質。另外他們需要經過刻苦的培訓,才能夠獲得不錯的成績。
4樓:在西湖滑滑梯的櫻桃
電競專業並非打遊戲那麼簡單。他們一般畢業之後差不多都超過了**期,已經不是適合打電競的年齡段。
首批電競的本科生幾乎沒人從業電競,你看好這個行業的發展嗎?
5樓:職場狂徒小楊
目前來說,電競行業發展的前路還是一片光明,並且隨著越來越多的遊戲不斷開發,很多的人也是加入了這個行列之中,青年一代也是特別鍾愛於此,所以電競整個行業來說發展是比較好的,但如果作為一名職業選手,那麼就必須靠自己的努力,用實力來證明,才可能走上人生的輝煌,否則則是消耗了自己的青春。
6樓:共鳴地帶
我不太看好這個行業,如果以電競為自己的職業,可能會黑白顛倒,擾亂人體的生物鐘,耗費的心血特別大,並且在投入和產出上不成正比,不能給自己帶來很好的前途。
7樓:知識青年
看好。因為我國的電競產業正處於快速發展階段,所以行業人才需求量大,電競本科生就業前景好,各大遊戲公司和電競俱樂部很缺人。
8樓:小蘇打學姐
不看好。我認為電競行業很難有大規模的發展,畢竟這種工作不穩定而且也小眾。
9樓:職場導師夏清
我非常看好這個行業的發展,雖然沒有人從事電競行業,但是他們從事的是電競管理,還是很好就業的。
10樓:裹燃不哆
我覺得電競這個行業是有很大的發展前景的,而且電競這個專業對於招生方面也有著較高的門檻,這也就意味著從眾多人群當中篩選出了一批非常優秀的人。
而且從現如今的趨勢來看,也有越來越多的人喜歡上了電競,而且對電競這個職業有了更新的認識,他們不僅僅只是單純的打遊戲,也是一種競技類的比賽,所以這一項專業應該會有很好的發展前景。
11樓:曼徹斯特
我個人還是比較看好電競行業的發展,從現在來說電競還是很火的,各種遊戲比賽的舉辦也是如火如荼。
首批電競本科生幾乎沒人從事電競行業,這是為什麼?
12樓:ch陳先生
主要是現在電競行業依然是乙個相對小眾一點的行業,所以就業需求沒有那麼高。近日,作為第一批電競專業的學生,這批人的動向成為了大家關注的焦點。一位該專業的學生表示,這個專業的學生就業還是比較好的,但嚴格意義上來說,並沒有從事電競行業的工作。
有的人轉行去學其他專業,有的人去遊戲公司做遊戲策劃。據悉,目前全國有23所學校開設電競院校,而中國傳媒大學是其中唯一乙個211學校,學校將該專業劃分為數字**藝術,其課程包括遊戲設計、電競管理等。而今年,也是該專業的第一屆學生畢業。
但有**在採訪之後得知,畢業之後,其實沒有那麼多學生進入電競行業,而且現在電競行業規模也不大,所以薪資也沒有那麼高,如果想要求職只能去一些大型的遊戲公司,但這些大公司對學歷和其他方面要求都很高。一位學生表示,自己在大學期間就已經開始自己籌辦電競比賽了,之後憑藉自己的經驗和專業優勢,還去往了一家網際網絡公司從事電競賽事工作。但在轉正考核中,他還是被淘汰。
因為公司還是希望學歷更高,學習能力更強的學生,電競專業的背景,也沒有給自己增加多少優勢。
上海電競協會秘書長也表示,電競其實是屬於文化行業的,電競產業本身有上游和下游廠商,其中包括賽事運營,賽事籌備,賽事轉播等環節,招牌單位一般要求面試者需要對電競行業有一定的瞭解。目前來看,國內電競專業還在起步階段,能夠提供給學生的就業幫助不錯,相信未來,隨著電競行業的發展,該專業的課程會變得更加成熟。
13樓:sky乙隻猛男
這個是因為電競對人的要求是非常高的,真正的電競本科生其實還是不如那些天賦比較好的選手的。
14樓:閆小六說娛樂
因為這個行業的競爭和壓力都是非常大的。在學校裡面其實也沒有學到真正的知識。
15樓:晨曦
因為電競行業的收入並不是很穩定,並且可以從事的工作也是非常少的,所以幾乎沒有人從事電器行業。
首批電競本科生幾乎無人從事電競行業,這是為什麼?
16樓:一語隨言
在2017年的時候,中國傳媒大學南廣學院宣佈成立我國首個電競本科專業。而今年已經是2021年了,首批電競本科生也即將畢業,面臨的正是就業問題。然而根據院校學生的描述:
電競班的同學就業情況目前良好,但是從嚴格意義上來說,班裡沒有從事電競相關專業的。
那麼這些電競畢業生都去了什麼行業工作呢?據統計絕大多數電競專業學生都進入了網際網絡公司或者是遊戲公司進行工作,由於他們本就是電競專業畢業,因此在遊戲策劃和運營上具有較好的前景。<>
很多網友都認為電競專業只是打打遊戲,並不會學習理論知識,出來就只能從事電競行業。然而事實上電競專業的全稱是電子競技運動與管理專業,它的核心課程包括:電子競技技術、電子競技概論、電子競技裁判、賽事組織策劃、資料分析與戰術設計等。
該專業講究的是德、智、體全面發展,因此畢業生出來後並不一定是要從事電競工作的。
那麼這些電競專業的學生為什麼不從事電競行業的工作呢?我個人認為主要有以下三個原因:
首先就是電競選手的訓練強度很大。他們需要中午12點起床,吃完午餐就到一點了,然後就是持續7個小時的訓練賽。等到下去七點吃完晚飯後,就會再次開始持續四個小時的訓練賽。
晚上11點結束後,他們也不會休息,而是進行個人訓練或者直播活動,知道凌晨兩點才可以睡覺。這還只是他們平時的訓練安排,一旦有重大比賽那麼他們的訓練強度就會加強很多。由此可以看出電競選手的訓練不僅強度大,還異常枯燥,因此電競專業的學生在畢業後才不願意去當電競選手。
其次就是家人不認可。老一輩人的眼裡總是覺得打遊戲就是不務正業的行為,不僅白白損耗了時間,還讓自己的眼睛受到傷害。因此他們是無法容忍自己的孩子去打電競的,更希望孩子可以去找乙份安穩的工作。
因此,家人的偏見和不認可,也成為了電競本科生不從事電競行業的乙個主要原因。
最後就是電競市場小,競爭壓力大。現在被大眾認可的電子遊戲是較少的,而相關的電競選手數量有很多,這就造成了很大的競爭壓力。很多的電競選手都是隻能呆在青訓營裡,無法成為職業選手踏上比賽舞臺。
相當於他們不僅沒賺錢,還倒貼了很多。電競專業的學生也是明擺這一點,才會選擇不去從事電競行業的工作。<>
其實對於首批電競專業畢業生而言,只要能夠找到乙份自己心儀的工作即可,不必在意他人的看法。
17樓:晨曦
因為我國的疫情導致很多電信行業都被取消了,所以導致大量的畢業生無法工作,只能選擇轉行。
18樓:閆小六說娛樂
畢業生認為自己並沒有能力獲得很好的發展,而且認為壓力太大。
19樓:每日話題心說
因為電競行業對技術操作要求比較高,而且電競行業的就業率很低,所以很多人不會從事電競行業。
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