3dmax自學要學多久?3d max自學需要多久

2023-07-10 22:44:40 字數 5675 閱讀 4419

1樓:生活對對碰

3d建模自學要學7到8個月左右。

零基礎學習3d建模需要7-8個月左右,需要學習美術基礎,3dmax基礎,建模製作流程,貼圖繪製和專案實戰訓練。只要學好了,找工作就業就不是問題了。

雖然零基礎可以學習3d建模,並不代表著可以不重視基礎。所以我們學習的第一步還是要鞏固自己的美術基礎。

最快的練習方式是直接在ps手繪板上進行臨摹。一個月一般臨摹40個左右的肩甲類、圖表類小物件,數量就可以達標了。質量的話,在臨摹的過程中,還需要有會美術的同學或者老師進行指導,發現每個作品的問題,糾正問題,再修改,再點評,如此迴圈,一個月美術能力將會有很大的提升。

預科班同時學習3dmax、bp等軟體的基礎命令,為專業課的學習做好美術基礎和軟體基礎的學習。

其他建議

專業基礎課主要是在預科班的基礎上學習美術基礎,3dmax基礎,uv拆分和擺放,貼圖繪製基礎。三個月高強度的訓練。

美術基礎、軟體基礎、uv、貼圖整個3d建模的流程都學完以後,開始進行專案實戰訓練,開始針對不同型別的3d建模進行訓練:男性人體建模,女性人體建模,布、皮、毛髮、金屬等貼圖的繪製,q版等模型和色彩的訓練。每個專案實戰的案例都不是隨意選擇的,每個案例都有一定的側重點和訓練方向。

每種材質都學習訓練過後,到真正的公司專案上才能遊刃有餘。

2樓:渲雲

沒有標準答案 。一個月基礎建模就能學會,半年建模渲染就能學會,出中等的作品。好的作品那就需要長期的積累和經驗。

3樓:熱的出不了門

3dmax學做室內效果圖。

上手是很快的 一般家裝公司要求的圖紙效果基本上20天左右就可以學會。

但是想要做一些高階專案的效果圖設計 注重細節品質 光感 的那就不好說了,它的上限是你的審美 所以達到一定的程度之後再想提升就不是3dmax技術本身的問題了 而是美學。

一般專攻室內設計一門專業的學校對這塊要求會比較高。

3d max自學需要多久

4樓:原範

3dmax自學,學會的只需要半年的時間,但是如果想要精通的話需要三年,想要達到靈活運用的情況需要五年的時間,但實際還是根據自己的情況,每個人的學習能力是不一樣,因人而異。

3dmax分兩個方面,一種是室內外設計,它的基礎功能可能只需要一個多星期的時間就可以學會,但想要做到熟練,需要大量時間的練習。另一種是動畫,這個方面的基礎功能需要學習一個月的時間才能瞭解,但其實不管是室內外還是動畫,一個3dmax並不能滿足,你還要學習其他的相關軟體。

3dmax是個龐大的軟體,廣泛應用於影視動畫、建築設計、廣告、遊戲、科研等領域。要根據自己的特長去決定自己學習max以及應用max的目標。例如你想從事建築行業的,那麼就鑽研建築造型的max技術。

如果你的專業是工業設計,那麼你可以圍繞工業產品造型方面去學習max技術。

學無止境,學習東西就是循序漸進,一開始你會感覺無從下手,這時候你就只能跟著教程或者書本一步一步的學習,慢慢的懂一些皮毛,最終可以自己獨立做出效果圖,然後孰能生巧,與時俱進。

3dmax難不難學?

5樓:cgwang王氏教育集團

3dmax不算很難,但也不簡單,不管學什麼都沒有捷徑,做什麼都需要一步一個腳印才能走得長久。

很多小夥伴選擇自學,也許你會在網上尋找大量的資料、教程,然後開始建模的探索之旅。自學雖然可以省下花銷,但其實很難。因為自學的最大問題在於糾錯,有時候完成一個課題,效果沒有達到預期或者失敗,可能你根本發現不了是**做錯了,而為了找到這個誤區你可能要花費幾個小時甚至幾天的時間來解決,這樣花費的時間成本就會很大。

對於零基礎的小白,建議找一些靠譜的培訓班進行系統化的學習,而在尋找培訓班之前你必須要明確一件事:一定要有足夠的毅力能夠堅持,否則再好的老師也很難教會。

像王氏教育培訓班的老師都是有多年從業經驗,豐富閱歷、技術過硬的師傅了,教給你的不僅僅是知識方面的東西,還有在建模行業從業多年的經驗。當你理清思路之後,你會發現建模其實沒有你想的那麼複雜,其實也就是運用幾個軟體做模型而已。在建模方面別人可能比你多一點美術基礎,但是在軟體方面,大家都是要從頭開始學起的。

學3d建模到王氏教育,為了給你提供更好實訓、實戰機會,王氏教育與眾多遊戲企業有著深度合作,讓學員也能參與到實戰專案,積累經驗。

6樓:匿名使用者

不難,但它是很流氓的軟體,一個是吃配置,一個是會在你電腦上安裝一大堆的東東。還有就是安裝過新版本裝舊版本裝不上,因為新版本很難徹底刪除。如2022後裝2020

想自學3dmax容易學會嗎?

7樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

8樓:匿名使用者

自學3dmax可以學會,不過自學自己要有一定的自制力,要持之以恆,不能三天打魚兩天曬網;另外,自學切忌好高騖遠,一定先從基礎學起,打好基礎才是根本,才有可以後續提高。

9樓:匿名使用者

要學這個軟體。告訴你,必須數學要好,特別是空間想象力要好,邏輯思維要強。這是最基礎的,如果數學是學渣,最好還是放棄哦。

10樓:喵小迷喵

是學習字母容易學會嗎?自學也可以會成才的,因為我們家鄰居就有一個整天學習自學成才的,他的的學習成績非常好的,到哪個地方人領導都會吸引他的?所以這樣成災,待會將來有前途,合發展呢,能開很大的公司,能賺到很多錢的。

11樓:一葉知海

3dmax自學不算太難。3dmax效果圖的學習相對來說還是比較簡單的。

12樓:你的君王

3dmax其實並不難學,只要你有興趣愛好其實就能夠很好的掌握。興趣才是你的驅動力。

13樓:呼延雨琴

你說的想自學~容易嗎?

我認為這個確實是真的不容易。

沒有基礎你是學不好的。

14樓:匿名使用者

現在網上自學教程很多,一搜一大堆,要深入還是需要多用,最主要還是看你能不能堅持!

3dmax自學難嗎

15樓:張俊歐

不難,比maya和houdini簡單太多了。

16樓:小馬學長

3dmax自學很難,不推薦自學3dmax,應找專業的機構進行系統的學習。 1、學習時間較長,很容易打消自己的學習積極性  主要是3dmax涉及的領域很多,比如室內裝飾、vr/ar虛擬現實、遊戲、動漫、影視等等領域,所以千萬不要浪費時間盲目學習軟體。 2、自學3dmax,不專業很難深入學習  如果沒有找到正確的學習方法和學習技巧,不僅要走了許多彎路,而且很難體會到3dmax這款輔助設計軟體的強大設計功能。

所以,建議不要自學,最好找一家專業的培訓學校去系統全面的深入學習一下,會對你的工作帶來很大的幫助。 如果真的要自學的話,建議使用多**教學光碟,它是一個好的輔助學習工具,它相對於書本比較生動有趣,也很直接。也可以看網路教程,作為一個初學者的話,首先,得了解好相關軟體的操作,網上有相關教學**,可以跟著老師所講的一起練習才行。

3dmax一般人學得會嗎?

17樓:我愛學習

可以。不用擔心3dmax難上手、難入門的問題。作為一款廣泛應用的三維軟體,3dmax的特點就是介面簡潔易上手,功能豐富全面。

另外,3dmax這款軟體,在三維製作的整體工作中只是一個工具,工具使用的好壞主要還是受使用者技術高低來決定。

想要學習3dmax、學習3d建模技術,並不需要對軟體難上手擔憂,而是要對自己怎麼學、學什麼做一個思考。3d建模在很多行業崗位中都有應用,而且它的實現也不是靠著3dmax一款軟體完成的,在不同的行業中還有著不同的行業專業知識。

3dmax的作用。

3dmax在影視後期、遊戲美術、室內設計等行業中都有所應用。其中,3d遊戲美術設計中的建模、動畫、特效都是以3dmax為主要軟體的。

在室內設計中,主要是效果表現圖的製作,需要用到3dmax搭建模型;影視後期主要是影視特效設計中會用到3dmax的部分功能,不過影視後期的三維建模工作主要是以maya軟體為主。

3dmax自學難嗎?

18樓:遊戲愛好者小胡

在學習製作商業效果圖的過程裡,要保持虛心學習的態度,多看好圖,多收集國外知名**的作品,提高審美,多練習,這樣慢慢的自己的水平就會一天比一天好。新手學習效果圖一定要掌握一個適合自己的學習方法,循序漸進。

從學習製作效果圖的所有知識的經歷來看,效果圖的學習相對來說還是比較簡單的,但是要製作出高水準的效果圖還是比較困難的,每個人的審美都不一樣,要製作出大多數人都認可的話是很困難的事情,一張優秀的效果圖的出品有很多因素影響著。

比如模型精度、影象精度、尤其是在燈光強度的大小,燈光顏色的調和,燈光與物體材質直接的影響,這些因素直接影響到效果圖的成品效果。

19樓:福財二妹

首先我建議大家選擇2009以後的官方中文版本,原因在於大家電腦硬體效能早已不是雙核時代,英特爾處理器效能足夠應付max2010以上版本,其次中文版本便於學習記憶理解,這在我第一篇教程中都詳細解釋過了。

對於如此龐大的軟體,開始接觸的時候應該針對地學習,選擇自己興趣行業方面應用開始。一旦有了針對,其實開始我們所接觸到的命令就不是很多了。對於效果圖來說最簡單的選單欄能用的部分也屈指可數,但是對於學習的話,完全整明白並不是一件容易的事情。

功能簡單易懂的cdr或ps選單欄中很多都不明白。我認識很多表現前輩老師們,對有些命令可謂完全不明白,職業生涯甚至沒有接觸過。

所以我們在學習max的時候首要解決的就是把基本的選單欄工具欄等等面板都瞭解一下,基本操作方式移動縮放旋轉等也要在學習前掌握熟練對於英文版來說難度很大,如果是中文版本自己點兩下很多命令淺顯易懂。

20樓:科技攻客

3dmax自學的難度並不高,只要不三天打魚兩天曬網是可以自學會的。

從學習製作效果圖的所有知識的經驗來看,效果圖的學習相對簡單,但是製作高階效果圖仍然相對困難。每個人的審美都是不同的。很難做出大多數人認可的事情。

優秀的渲染效果的產生受到許多因素的影響,例如模型精度、影象精度,尤其是光強度的大小、光顏色的和諧以及光和物體材料的直接影響。這些因素直接影響渲染的最終效果 。

首先想要提高你的製作效果圖的審美水平。當你收到商業效果圖時,你不應該盲目地去做。我們應該在平時收集的特效**中尋找相似的**,設定大致的方向,參考光線和氛圍,這樣我們就可以很好地知道何時製作和控制最終的特效。

模型考慮因素談到模型,當然,模型應根據客戶給你的要求製作。然而,大部分時間我們都在從我們的材料庫中尋找模型匯入max以提高工作效率。但是,我們必須注意的是,在調整模型時,必須首先拾取模型對映路徑,然後匯入max的工作檔案中。

這樣就不會出現丟失對映而導致渲染時物件沒有材質的現象。 一般來說場景的模型會更加複雜,無材質損失貼圖的問題會影響渲染的效果,並且在渲染時會給尋找貼圖帶來特殊的麻煩,因此在轉移模型之前拾取貼圖路徑非常重要。 模型也不能被破壞,必須在轉移之前檢查。

如果有一個破碎的表面,渲染將產生黑色塊,這將影響最終的效果。

每個人的計算機配置一般都比較高,而物件的效能的重點是儘量使用更高精度的模型,當然,仍然取決於場景。 大場景應該是中等精度的。 高精度模型的對映在最終渲染時尤其真實,這是一個優點。

如果場景很大,我建議在儲存最大場景之前將儲存模式設定為儲存和壓縮,方便日後使用。

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