魔獸dota問題,我玩DOTA多月,在浩方玩還可以

2022-09-13 02:05:40 字數 2587 閱讀 6786

1樓:匿名使用者

首先要了解各個英雄的屬性和他的技能,這樣才能知己知彼,並且為自己的英雄配備最合適的裝備。還有,有的時候並不是說基本功練好了就一定行。魔獸這種遊戲要懂得變通,並不是說只要看了人家的打法,然後死練苦練就行了。

當然我們不能要求自己像專業隊員那樣連在什麼時候會出現魔符都算得一清二楚,但是我們也要知道一些像在每到55秒時將野怪引出來,以便在下個分鐘刷出新一撥怪,這樣就可以同時打兩撥怪的省時小祕技。掌握gank的時機,與反gank的意識。等等,都很重要。

其他的,我就很同意樓上mxz586筒子的意見啦!一時的落後並不時大問題,多打打,多研究研究,就好了。其實我也是菜鳥啊~

2樓:

看錄影,和ai練正反補,去vs菜鳥房練意識(雖然很多馬甲...我也經常去那兒馬甲下....),打一年估計你就會有感覺了

3樓:

要想成為路人王,我個人理解選擇英雄很重要。

選擇一些生存能力強,後期能1對多的英雄。

再次,就是紮實的正反補,farm的一些技巧。迅速打錢出神裝。錢是相當重要的。

然後,是意識多看小地圖,儘量少被抓。

如果,覺得自己基礎沒那麼強的話。勸你還是加個dota群。跟大家交流。尋找能經常配合默契的隊友。

dota是一個對配合要求很好的遊戲。當配合很默契的時候,你會發現另一片天地。

4樓:長風_楚

要想成為高手要從兩方面來入手

1.首先是個人水平,包括補刀打錢壓人,現在比較看重的就是意識了,多看高手rep培養自己的意識,不管別人開圖沒都應該能夠預料到對手的想法,這樣才能少被gank.

2.其次是團隊合作,你要能帶動對友,積極的影響他們,好得配合勝過單個人的出色表現.多提醒對友對方的人不見了,養成良好的習慣.

我玩dota是從05年底開始的,不過現在基本沒時間玩了,業務都生疏了,有空大家多交流交流.

5樓:

我告訴你幾點dota速成法:

1.多看比賽錄影

2。好好的聯絡幾個拿手的英雄或者比較喜歡用的。

3。加入一個好的clan多交流,多打ih遊戲4。練習基本功多練基本a兵和卡位, 多看小地圖,多猜猜對方位置。

5。買眼睛,你不捨得買眼睛你永遠成不了高手。不要不捨得小錢。

6。多和同伴交流,練習gang人。

6樓:敖琪睿

苦練基本功:正反補,卡位,hit&run,控線,合理出裝,不必求精,但是這些能有意識的運用就行,也可能還會輸,但至少就不會因你的原因而輸掉了,放好心態,別衝動

7樓:人稱傻老二

高手與新手實際上差別就在於意識和操作程度.

多練基本a兵和卡位,

多看小地圖,多猜猜對方位置,

這樣等你意識和操作都差不多的時候,你至少也成為一個半高手了!

dota英雄很多,你還要理解大部分英雄技能,並且熟悉需要魔的多少,這樣你就會很有把握,很有信心!

8樓:匿名使用者

去上vs玩,因為近朱者赤,近墨者黑。那有很多的高手,你和他們在一起就會慢慢地的進步。那你就很快就成為一代高手了,一定要有耐心,開始的時候你會常輸,但後來就會好的

9樓:匿名使用者

vs上更注重配合 更多的是黑店 當然也有很多開mh或其他外掛的 如果想成為真正的高手 沒上千把磨練是不行的 如果不想打的太鬱悶 最好是幾個熟人組個小黑店 路人不要指望 vs從菜鳥房到9級房都有菜鳥

10樓:被遺忘的憤怒

多練習,多配合,建議找ai的圖熟悉每個hero的技能,定位,裝備路線,然後和幾個朋友去網咖開黑,練習配合

11樓:

如果當你操作和意識都跟上的情況下,就研究研究地形吧,利用好地形也是對你的一個很大的幫助,我現在就感覺我的技術已經到了瓶頸了,這麼練也沒什麼變化,我現在就在研究地形,` 希望能達到另一個級別

12樓:匿名使用者

我覺得隊友也很關鍵,dota是5個人的遊戲,不怕神樣的對手,就怕豬樣的隊友,要是跟菜鳥隊友一起打的話,就算你殺到超神也可能會輸,所以選擇隊友還是慎重一些

13樓:匿名使用者

找熟人開黑店,6個月了還沒有意識嗎?

要想提高dota水平,多看錄影,多混dota論壇,多和朋友交流。

14樓:

vs和浩方有很大差距浩方輸一局無所謂 vs是記戰績的

在浩方上追求的是個人表演 無影無所謂殺的爽就好,vs上更注重配合團隊和保塔意識 在vs上建議上戰隊打

15樓:浪漫的扼殺

呵呵,意識太好有時候也不是好事,大多數傻瓜來來回回就那麼幾個點打錢,一抓一個準。

多流動!不要讓人察覺到你的規律與意向。

16樓:匿名使用者

去vs上拜師,有個專門的拜師系統

17樓:匿名使用者

我以前一直跟浩方玩。後來去vs 見一個虐一個。 看來你練的不夠。現在再去浩方玩,10分鐘就跑光了

18樓:魔靈魅皇

dota注重團隊,跟菜鳥一隊永遠練不出技術的

DOTA問題,Dota問題

堅韌性好的 比如暗牧 nec魔法aoe高的 比如受折磨靈魂 骨法影魔 一個召喚系的 先知謎團劇毒 攻速全都可以疊加的 但是隻是用加減法來疊加 比如你出2個爭奮 你所加的攻速是110 每個爭奮 55 的攻速 eh 小鹿 的不可侵犯也是按照加減來減少對方的攻速的你100 的攻速打一個4級不可侵犯的eh就...

為什麼現在玩DOTA的人這麼多,DOTA真的比正統的魔獸爭霸對戰好玩嗎

樓主你沒玩過dota吧,我以前也是打對戰的,從tft時代就開始玩了好多年對戰,水平也算還可以了,在vs裡random勝率也能達到50 以上了。我以前和你一樣覺得,只玩一個英雄多沒有技術含量啊,偶然的機會和同僚玩了一下,也是第一次接觸dota,還是6.48時代。完全被人家切菜啊,雖然amp比其他人都要...

dota的問題,dota問題

太多了吧。上這個 裡面有很多的攻略的。建議不要去u9,很多攻略都比較垃圾。你可以去這個,去下面的錄影區,可以看到別人英雄怎麼加點的,在非虐菜的情況下,他們的加點和出裝基本是主流路線了。12對點好 有大公升大 級別高之後點3 出係帶 假腿 30 蝴蝶吧。dota問題 意識就是 知道什麼時候該抓人 什麼時...