dota的問題,dota問題

2023-09-17 17:39:26 字數 5346 閱讀 6598

1樓:網友

太多了吧。

上這個** 裡面有很多的攻略的。

2樓:

建議不要去u9,很多攻略都比較垃圾。

你可以去這個,去下面的錄影區,可以看到別人英雄怎麼加點的,在非虐菜的情況下,他們的加點和出裝基本是主流路線了。

3樓:網友

12對點好 有大公升大 級別高之後點3 出係帶 假腿 30 蝴蝶吧。

dota問題

4樓:網友

意識就是 知道什麼時候該抓人 什麼時候該打錢 什麼時候該支援 什麼時候該進攻 什麼時候該防守。

知道敵人什麼時候抓你 然後躲避 等一切的統稱。

走位 就是 你英雄的移動 或者 你站的位置 走位好 你你是肉 就能吃到該落在己方dps或控制頭上的控制技能 你是dps 就能讓敵人總是控制 和爆發不到你 你是控制 就總能控制到敵人最關鍵的人。

這些都是你打了很多盤dota的經驗 你能知道敵人英雄每個魔法的傷害。作用。耗魔。

冷卻 你就能抓準敵人最脆弱的時間乾掉敵人 要做到這些 你必須用過這些英雄 並對他們有較深刻的理解才能做到。

dota基本功就是 打錢 控線(控制兵線在你最好打錢的位置) 壓人 控符。

控線 : 每兩座塔間距設定最遠為200最近為100 一般 你每打一下小兵 兵線就向前移動5 控線基本就是打一下敵人兵 再打一下自己兵 以打自己兵為主 只為補刀而打敵人兵 這樣兵線就不會推到敵人塔下 你打錢就是相對安全的。

壓人 壓人基本就是點敵人英雄和反補自己的小兵 選擇打人還是打兵是很重要的 若敵人的英雄恢復能力很強 或者帶的恢復品特別多 你可以以反補為主 就算反補不到 打亂敵人補刀節奏了也是很好的當你打敵人英雄的時候離敵人小兵很近 敵人小兵就會來追你 你也可以用這種方法來控線。

比如敵人2個很強勢的英雄壓你不敢補刀 你可以找機會讓小兵自己來找你 這樣你就能補幾下補充經濟了 俄。對面有控制除外。

控符 河道的符是很厲害的東西 隱身可以殺人 雙倍可以推塔 映象可以探路 恢復可以讓人第二春。

再有了瓶子 不用20年以後你現在能是好漢。所以對於乙個gank能力強大的英雄而言 控符是關鍵的一環 符點兩邊河道各有乙個 每2分鐘重新整理一次 從出兵開始出現 看好時間 吃光瓶子到符點準備看人品吧~

還有樹木每5分鐘重新整理一次 出兵時不重新整理 林子是陰人的好地方 用好有奇效~

5樓:跳崖小丑

意識,簡單的說就是對敵方的了解,如:對方的動向,對方正在做什麼,要做什麼,想做什麼,在什麼地方,自己現在做什麼最好,**安全,**不安全。

意識提高全靠經驗,多看看大神或者比賽的錄影也能有所提高。

走位,就是合理的位置了,就好像陣型一樣。經驗吧,基本功……慢慢練吧……學學s鍵補刀吧。

6樓:殘忍的小白

意識就是個人的反應能力 對戰況的分析理解能力 比如你的看到隊友在釋放技能 這個時候你要選擇乙個合適方法去幫助他 還有乙個方面就是如果你看到3路沒人的時候你會想到什麼? 意識是靠積累的 天賦再好也要靠經驗!

走位是一門學位 你要清楚的明白對面的射程 技能的範圍 讓別人打不到你 等。

dota最基本的就是補刀 這個你可以先自己建設圖練習 找節奏!

7樓:網友

意識就是第六感根據對面和自己的情況預盤和採取措施,走位就是通過走路把自己調節到更有利的位置方便擊殺和逃跑,多玩多想可以鍛鍊。基本功打電腦連,實戰經驗打路人練。點對面英雄可以看他的魔法量。

8樓:我是

就是每操作前,想一想操作可有意義,怎麼獲得最大的利益。dota其實就是個金錢分配的問題,誰有錢就有優勢。

9樓:鳳上忍

意識可以說就是第六感,比如某個時候突然覺得不太好,明明滿血還有藥就回家了,有可能人家來包抄你,走位就是對距離的掌握,他a不到你,不然總被騷擾,你選中乙個人就知道他的魔法了。

10樓:柔靈匯

dota意識很多,就比如你是後期,看看小地圖上的紅的突然沒有了,要注意是否抓你。如果是ganker要有意識什麼時候去抓人,抓什麼人。意識就是你玩dota時玩每個位置該做好要想的東西。

走位嘛。就是在遊戲中你站位置和你即將到達的位置,比如團戰,對方有團控,如潮襲,謎團,虛空。那你們走位分開點,避免全被限制,還有就是走路時注意,如果有炸彈人,注意幾個地方可能炸彈,走位注意,還有嘛。

躲技能時。想卡爾的天火,白虎的神箭。走位要有變化。

我認為dota基本功就是補刀。你能補到你所以能補的刀,你就無敵了~

說的不一定對。希望能幫助。

11樓:

意識:就是說你知道什麼時候該做什麼事,比如說你是c 你要打錢 時刻注意對方英雄的動向,發現小地圖上沒有對方英雄的時候要退後 或者換線;還要乙個就是瞬間意識 就是說如果對面英雄突然出現在你面前時 你的瞬間反應,要合理判斷,如果能單殺就要果斷上 要是發現對面英雄不在小地圖上就要考慮是不是誘餌,這個是打多了慢慢養成的習慣。

走位:至於走位嘛,就是說你走的位置正好起到你當時所需要的作用,比如說1.你在逃跑,直直的走一定會被對方乙個法術秒掉,這個時候你繞樹林繞陰影,使對方看不見你,無法秒掉你,這個時候要是有隊友支援,就可以考慮反殺。

2.你在被群抓的時候但是又沒有追上你,要要逃跑的方向,這個是你要觀察小地圖,往對方英雄少的地方跑。只要注意小地圖就好了。

每次都要注意這些細節,每次都認真的對待dota打到一定的次數你自然就會熟悉的,至於怎麼知道對方的魔法量,這些在團戰中不那麼重要,重要的是在於前期對線,這個你要你熟悉每個英雄知道他乙個技能要消耗多少魔法 和技能的魔法消耗量的成長就很容易判斷出他的魔法量了。

至於練好基本功,1.那就是要從補刀練起,先用自己喜歡的英雄補刀,單機補刀10分鐘看正反補數量,等熟練點後就練習sf啊 冰女之類的英雄補刀。2.

就是戰術體系和出裝備體系什麼時候改用什麼戰術,什麼時候改出什麼裝備。要有針對性。3.

回歸實戰,最好是開黑店,或者是找朋友多打cw,就是cm模式。。。先這些吧。

12樓:網友

意識就是大局觀還有配合觀念,多打,多練習,只有這個方法。

13樓:網友

我只能說你先把所有英雄都先玩一遍ai,然後去和平台玩家打,這個遊戲入手很難,沒幾個月根本不行。意識走位等你了解了所有英雄的技能再談吧。

14樓:網友

這都不是說出來的,要慢慢練習,開始最好找個人帶帶,邊打邊學,打的時候要多想想要怎麼打,為什麼這麼打。

15樓:網友

意識就是小地圖,走位就是離開森林遠點怕tf和白虎,多多注意下就可以了,至於大神的走位,單車說過,把所有角色的攻擊範圍想成乙個圈,把他們的技能想成乙個圈,在無數的圈中不被沾到,就可。對方技能魔法量,這個要背,對面英雄mp基本不再300以上殺不了人。

16樓:網友

開始可以去打電腦,現在的ai圖也有。。

什麼叫意識。什麼叫走位。。 就是你打熟悉了後知道什麼時候該怎麼玩,怎麼做。

17樓:網友

開始先和電腦打 然後去1級房找初級玩家練練 就回了!

18樓:飛過的蛟龍

死靈去劣單 蜘蛛和死騎肯定殺不掉他 靠著波能收點兵 經驗也不會落 也能很好地限制小蜘蛛的數量。

剛被中單 雖然說基本上是被壓 但是要不浪肯定不會落下經驗 6級靠著刀刃能出個鞋就可以開始gank

你和劇毒藍胖一起去下 就讓他們倆繞後 逼得斧王和深淵不敢靠近兵線 你前期要出魂戒 如果打起來你們三個人也不會吃虧 最差就是一換一 你別衝就行 剩下兩個醬油的發育換他們兩個也賺了。

你們這陣容有輸出 但是缺少爆發 秒不了對面的人 向對面這種陣容團戰肯定要打不止一波 你們瞬間輸出不夠就容易被各個擊破 前期不要和他們正面打 他們推進就換塔吧 在等人數的情況下20分鐘前你們很難贏 等裝備起來了以後他們再衝臉你們也不是很怕了 所以出裝就是需要梅肯祭品這樣的保護性的裝備 向dp出秘法 梅肯 風帳 血精 藍胖出笛子祭品 劇毒有錢就出a帳 沒錢就出先鋒盾(起碼肉一點也能制造輸出) 剛被刃甲 冰甲 強襲 天堂 你可以出輝耀龍心這樣比較穩的 如果前期打好這樣也有一定輸出也比較穩妥 也可以出雙刀 散失 蝴蝶 大炮 龍心 這個猴子的流派我也試過 前期只要不崩 裝備積累起來打架十分猛。

19樓:大魚哥

散失 呢哥哥 我要是你 我就不出龍心。我會選擇先鋒挑戰 散失 輝耀。 尤其是挑戰 笛子 對面 兩個輝耀 我記得輝耀是魔法傷害 好長時間不玩了。

如果是真實傷害 樓主可以選擇 先鋒盾 散失 輝耀 。不是說 樓主 出龍心不對。可是 畢竟開始是逆風,樓主如果死憋的話 畢竟中途會死幾次 損失不少錢而且 你憋到3000的時候 人家身上有3000的裝備 你缺在憋 。

何況還是逆風。逆風應該盡量補裝備。

20樓:土lv匪

其實這陣容就是缺少控制合輸出,你們只有藍胖乙個點控,肉又多,輸出不夠。建議多買粉和霧抓人,打團沒辦法剛正面。何況對面有斧王這些比較肉的,蜘蛛可以帶線。

打團的時候記得帶粉,藍胖秒神靈,出些跳直接衝臉開**甲。

21樓:網友

五個人bkb,藍胖f給神靈,開了bkb先秒神靈,這樣對面核心沒了,然後死亡e再殺掉深淵(之前死騎肯定給神靈套子,但是你們開了bkb不怕)這時候藍胖的f也好了,給fw,五個人靠輸出殺掉fw,只剩死騎了他也不敢拼,肯定回家。

22樓:夜獄吔魚

前期你們應該讓劇毒和鋼背走下 劇毒不管是主蛇棒還是主中毒 都可以壓的他們不敢靠近深淵一移動火雨就沒了 可以讓鋼背在前面抗 中路的神靈前期應該好壓 到後期可以出個羊刀變神靈 你們走上讓藍胖放技能壓制 育母一露頭就炸他 至於死騎 盾太噁心 所以沒什麼好辦法 不過你們陣容都還可以 如果是豬隊友就沒什麼辦法了。

23樓:網友

有劇毒和dp,打推進啊。讓藍胖和劇毒出死靈書,和dp有大就去推進,就算推進不了,你們有劇毒和dp無限守塔好了,猴子再去帶線,做作好視野,贏得概率很大啊。

24樓:我真的很愛我爸

你們這整容很好打,劇毒dp可以進行推塔流,只要劇毒主蛇棒配合dp,推塔無解,他們4個抱團推,對面aoe不足明顯推不過你們,你猴子乙個人刷錢,作好視野不被抓就好,即便被抓那麼你的隊友已經破塔了你也一樣有錢,裝備起來你就是無敵。

25樓:td丶

資源分配不當,你的隊友玩的太自私,隊友知道保你的話就不會出現這樣的結果了。

26樓:發生大發

我覺得陣容什麼的都還行。猴 子輝耀龍心那段時間輸出確實不行。我一般用猴子都是輝耀然後出個活力球就補乙個30.

猴子出了30才有輸出。hy只是乙個戰略性的。出了會刷錢快。

我推薦樓主要是相出hy就出hy然後帶線。其他4個人死守高低。等你有了裝備再打。

對面的後期根本對你構不成威脅。也可以出戰鼓30祭品打架流我覺得 也不錯。

DOTA問題?DOTA的問題

第乙個問題 你在天災還是近衛?根據你的英雄,我猜你在天災,單下路,屬於劣勢路,俗稱烈士路。初期對線,你的隊友肯定不會去你那路幫你,除非中路到六,在下河道控f,然後發現你這路可以拿人頭。你可以選擇在刷f的時間看看有沒有下f,然後遊中,或者看到中路對面兵線離你們1塔很近,你有機會跟你中路的隊友一起擊殺對...

DOTA問題,Dota問題

堅韌性好的 比如暗牧 nec魔法aoe高的 比如受折磨靈魂 骨法影魔 一個召喚系的 先知謎團劇毒 攻速全都可以疊加的 但是隻是用加減法來疊加 比如你出2個爭奮 你所加的攻速是110 每個爭奮 55 的攻速 eh 小鹿 的不可侵犯也是按照加減來減少對方的攻速的你100 的攻速打一個4級不可侵犯的eh就...

dota劍聖問題,dota 劍聖 問題

1可以 但是實際上出相位比較實用 跳畢竟太貴 沒有屬性和攻擊的加成 2 往前走幾步突然往後走。除非是高手m你 不然肯定能逃走。1.出到是也可以出,但是不怎麼好。後期4級轉900的傷害別人就不管你了,反正也轉不死人。2.亂跑就可以了,總之不要和他保持一樣的方向,左拐右拐的就行了。lz 劍聖大招是不減防...