爐石傳說標準模式和狂野模式的區別

2022-08-19 04:30:32 字數 1643 閱讀 1678

1樓:54程太太

區別:狂野模式和標準模式有屬於自己的天梯,兩個天梯等級獨立計算。月末根據兩個天梯中,等級最高的那一個計算你能獲得的獎勵。

標準模式下無法使用的擴充套件包和冒險模式在遊戲中將無法購買,相關卡牌只能合成。

標準模式:

1)這是《爐石傳說》的新模式

2)該模式下,玩家只能使用經典包、基礎卡牌,以及最新一年的釋出的卡牌(包括冒險模式和將要推出的新擴充套件包)。

3)有一個專門為標準模式提供的天梯,該天梯等級獨立計算,月末根據兩種模式下相對較高的等級給予獎勵。

4)未來主要的大型賽事都將採用標準模式。

5)除了上面這些之外,與原來的天梯模式沒有差別。標準模式中,照樣可以衝傳說,做任務,拿卡揹包。

6)標準模式下無法使用的卡牌,也將會無法購買,只能通過奧術塵合成。

狂野模式

1)現在正在玩的所有對戰模式。

總結:未來的對戰模式中,將有兩種模式,六種玩法,分別是:狂野模式下的自由對戰、好友對戰、天梯;標準模式下的自由對戰、好友對戰、天梯。

2樓:寂夜丶漠

標準只能用黑石山 探險者協會 新出的克蘇恩 以及標準卡牌

3樓:匿名使用者

目前來說,簡單點就是狂野模式可以使用所有種類的卡牌。

標準模式卡組中無法帶上和使用《地精與侏儒》系列卡包和《納克薩瑪斯》系的卡牌。

天梯分段分開,即標準模式一個天梯分數,狂野模式另外一個天梯分數,月末以兩者更高的結算。任意一個分段20即可拿到每月賽季卡背。

4樓:匿名使用者

按照官方的用意標準模式剔除了較為強勢的卡組玩法,並推出新卡組來維持遊戲的平衡性,屬於核心競技模式。狂野模式更為開放,你可以使用所有的卡,但是相較於新玩家在卡牌不全的情況下並不是很友好,也不利於遊戲的競技平衡。總之標準模式更適合新卡組的使用也促進了玩家購買的慾望,而狂野模式不受限制,形式上娛樂性更強但是會有些許的不平衡。

要說區別,我感覺並不是很大,看你想怎麼玩了,開心就好。

5樓:遊視視

標準模式:玩家只能使用在新的一年中釋出的卡牌來組建專屬的標準模式套牌。

狂野模式 :當你使用狂野套牌參加排名模式或休閒模式時,你匹配到的對手也一定是使用狂野套牌的玩家。

4399爐石傳說:http://news.4399.com/lscs/

6樓:

卡牌製作,左下角的按鍵 選擇 狂野牌池 合成一張就能玩了

爐石傳說普通模式和狂野模式有什麼區別

7樓:白

狂野模式(經典模式/rmb模式/全卡模式)1.原有平衡很可能被新版本嚴重破壞,毒瘤更加嚴重。不過「王」之類的娛樂套路可能更多更豐富,不過強度可能仍然遠低於毒瘤。

2.因為比賽不採用狂野模式,而是用標準模式,暴雪說主推的玩法。

標準模式(新版卡+基礎卡+經典包/比賽模式/攢卡易過期模式)1.必須保證新版卡池足夠大,但是如果每次新卡量都都非常大,會可能造成「卡池枯竭」以及大量不可預知的bug出現。

2.不論是非rmb還是rmb的舊玩家在新模式裡都「前功盡棄」。

3.每年更替,非rmb玩家更加蛋疼。因為好不容易攢下的卡很快就會過期。有時候為了玩舊卡多數玩狂野模式,攢夠新卡,年頭也就快到頭了。

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