3dmax隔幀渲染怎麼匯入pr後讓它連貫

2022-07-04 17:50:17 字數 3126 閱讀 6074

1樓:狂奔的土豆獅子

pr匯入序列時,是根據檔案命名來匯入的,只要檔案序列命名連貫就行。 如果不是連貫的,需要批量命名就可以。

2樓:解說有約

匯入後讓它連貫的直接點選那個作品,直接匯入就可以了,非常連貫。

3樓:生活達人小導師

宣傳手法確實連貫很簡單,只要是對我們最起碼要做動態插圖,然後把圖差勁做的**理事的零花錢就可以了,這非常簡單的。

4樓:職場問答官小***

3 dmax渲染之後匯入pr不連貫的時候,可以讓渲染的程度減少

5樓:匿名使用者

如果在匯入後你想讓他連貫的話,那麼匯入之後,你應該把它們先重新弄成以同一個圖層。

6樓:專注的美食家

如果渲染的話,你可以直接匯入它的pr,然後進行連貫一下就行了,非常顯然非常的方便。

7樓:玥啊

嗯,選擇怎麼讓它連貫,我覺得你要連貫的話,你可以接觸ps圖,然後讓它匯入。

8樓:在崇武古城跑步的大雁

第一的全是專業,怎麼匯入上他連冠,其實讓我覺得直接匯入就可以了。

9樓:

max哥真渲染怎麼匯入pr或讓他連貫起來,這個也是看它的一個具體的連線情況。

10樓:韓琦

這個要想讓他連貫的話,還得要加這種蒙太奇的手法。

11樓:

3 dmax葛錚渲染匯入pr後,讓他連貫性的話,那你就要連線好

12樓:陶笛

資訊島之後,如果想要連貫的話,自然要選擇全面的渲染

13樓:

三d的顯示最高點光芒匯入了pro總領館是的他是亮點的。

14樓:人文漫步者

在動漫製作過程中3d渲染使來增加1種既視感不錯的選擇。

15樓:zero娟

adobe after effects 3d max adobe adobe軟體產品

16樓:三冥界火麒麟三

這裡的河豚渲染是非常好的,我感覺他們的作品是非常強烈推薦的。

17樓:

格蘭軒然怎麼導致讓他連冠了?這個您最好是在那個網上查查,把這個系統的看看

18樓:蛋娃子

是弟妹可是炫耀怎麼匯入讓他樑換這個說大家注意這方面的事情一定要做的好一些早點嗯錯了就不好了

19樓:智慧福星

這個渲染怎麼匯入?後來讓他連貫,你直接在瀏覽器搜尋一下什麼連貫?

20樓:愛之

3 dmax葛錚渲染怎麼匯入pl後讓他連貫的就是直接拿專案直接匯入?

21樓:

這個的話應該是一種非常高階的計算機技術了。

如何用premiere將一串連續的**做成**?

22樓:匿名使用者

這是我的3d動畫一小部分,共4秒,一秒24幀(也就是24張圖),多了一張,共97張圖。

●首先你們要把所有**都放到一個資料夾裡,以後便於操作。最好是能按名稱順序排列的,這樣匯入序列時軟體就會按名稱自動排列。

●接著開啟pr(我用的是 premiere cc 2018),新建一個專案,在左下角專案一欄雙擊彈出匯入對話方塊

方案2:返回上一級選單,選擇剛剛存放**的資料夾,點選「匯入資料夾」

●可以看到下**件夾被匯入了,然後我們在專案的面板上右鍵,新建一個序列。也可以點選最底下資料夾圖示旁邊的白紙圖示,新建序列。

●現在我們有一個24幀每秒的序列了,現在把剛才匯入的資料夾直接拖進右邊的序列裡。可以看到**已按照檔名稱順序排列了,可以拖動藍色指標看看**有不對。

【重點!】接著我們用滑鼠框選所有紫色的**,在紫色**上右鍵,選擇「速度/持續時間」,把**持續時間調至00:00:

00:01,也就是一幀。然後勾選「波紋編輯,移動到尾部剪輯」,這樣可以把**之間的空隙刪去。

隨後點選確定

23樓:風宸紫雪

用premiere將一串連續的**做成**的方法如下:

2、滑鼠點住風景資料夾拖到右邊的時間軸這裡,生成序列。這裡一共有10張**。

3、滑鼠點住下方的滑塊,向左邊拉,把**素材顯示面板拉大。

4、接著,我們給各張**新增過渡效果,使**與**之間在過渡時更自然,**更舒服。

在右側這裡,點開效果欄。

6、選中了效果後,滑鼠點住該效果,拖到軌道中的兩**之間的位置上,再放開滑鼠,新增了一個過渡效果。

24樓:稅政小屋

1、開啟premiere cc2017。

2、匯入**

25樓:st啊啊

1.開啟新建好專案的pr,雙擊專案下面空白地方,匯入連續的**。

2.將**拉進軌道里面,一張一張緊挨著,直到全部拉完。

4.新增**。將**導進來,然後直接拖動到音訊軌道上。

26樓:匿名使用者

匯入時有個選項 叫序列 勾上就行了

前題是你的**是序列格式

pr如何實現一段正常速度的**突然變成慢動作,然後繼續恢復正常速度? 10

27樓:匿名使用者

4、這時,把時間線移動到鏡頭想要開始放慢的位置,5、然後點選【時間重對映】速度前面的碼錶,設定第一個關鍵幀,6、同樣道理,移動到鏡頭放慢的最後一幀位置,設定第二個關鍵幀,然後點選速度前面的箭頭,

7、這時,把滑鼠游標放到剛剛設定的兩個關鍵幀之間的速度線,按下滑鼠左鍵往下拉,左側的速度就會隨著降低,直到自己滿意的速度為止,

9、點選介面上方的序列、渲染入點到出點的效果,10、這時渲染時間會比較久,靜靜等待即可,渲染完成就可以看到剛剛設定的慢鏡頭動作了,

11、完成效果圖。

28樓:小杉

1,開啟編輯器 選擇匯入如下所示進行點選。

2,選擇匯入素材之後進行編輯。

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