3D MAX渲染出圖太模糊,3Dmax渲染出來的圖片模糊怎麼弄

2021-04-24 10:10:08 字數 2839 閱讀 2966

1樓:sy滿天星

在你儲存時選擇沒選擇影象格式,要保證**質量,一般tga tif psd等較好的格式。

再就是解析度,在輸出時可以設的大一些可以不是3d中的解析度,如1800*2400。但是越大輸出的速度越慢。

2樓:匿名使用者

不經過後期處理復的效果圖不可能

制是一張好的效果圖,3d裡雖然可以通過調整預設設定來然圖清晰一些,但是那個效果並不明顯,一張好的效果圖要經過專業的渲染器渲染並且要經過photoshop的後期處理,這樣不僅僅能解決不清晰的問題,還能讓你的效果圖製作更上一層樓

3樓:煙灰湮滅

1.設定輸出檔案的大小把預設設定640x480改高點.

2.在ps裡面把該影象進行銳化一下適當即可

4樓:匿名使用者

按f10進入渲染設定面版,然後在裡面將預設的設定(640x480),設高點就可以了,設計的時候下面有兩個像別針一樣的按鈕不要忘了點上(那是控制比例放大的按鈕)

5樓:匿名使用者

你渲圖怎麼不用ls啊

3dmax渲染出來的**模糊怎麼弄

6樓:匿名使用者

在渲bai染設定面板

中,提高du渲染出圖的

zhi解析度

在渲染面板dao中抗鋸齒模式改為catmull-rom在貼圖專中,屬把貼圖面板下面的這個blur(模糊)值,預設是1.0,修改為0.1,**就會清晰很多,這個值越大越模糊

3dmax渲染器怎麼設定,渲染的圖才會清晰,

7樓:匿名使用者

關於3dmax效果圖渲染:主要是靠cpu進行渲染工作,渲染時cpu佔滿100%,普通的電腦只有雙核四線專程或四核八執行緒,屬渲圖時只有4或8個格,渲染速度滿足不了出圖需求,設計師可通過雲渲染的超級電腦進行效果圖渲染

扮家家的超級電腦一組機器有96個格子,是普通電腦執行緒數的24倍,渲染速度非常快,簡單來說就是一臺i7的電腦要用8小時渲染的效果圖,用雲渲染96執行緒只要1小時就可以交貨,

在急需出圖時,可用192執行緒渲染,渲染格子鋪滿整張效果圖,出圖時間是96執行緒的一半。

8樓:匿名使用者

秒秒學**有渲染bai設定相關的du教程。3ds max渲染器zhi

裡開啟抗鋸齒就可以dao避免渲染有

回鋸齒了。在影象取樣器答(抗鋸齒)裡型別選擇自適應,過濾器裡選擇抗鋸齒能力較強的catmull-rom 。另外將首次引擎設定為發光圖,將最小速率和最大速率都提高,燈光快取的細分值加大,可以使影象更細膩。

9樓:當裡個當在路上

3dsmax渲染器裡開啟

來抗鋸齒就可以避免

自渲染有鋸齒了。

在圖bai像取樣器(du抗鋸齒)zhi裡型別選擇自適應dao,過濾器裡選擇抗鋸齒能力較強的catmull-rom 。

另外將首次引擎設定為發光圖,將最小速率和最大速率都提高,燈光快取的細分值加大,可以使影象更細膩。

10樓:匿名使用者

學抄也學3dsmax vray渲染來呢?

答:max渲染器有兩種,一bai種是「線du掃描」,另一種是的zhimentalray。前者是任何一個渲染速度無與倫dao比在某些特殊時間(比如渲染動畫或東西),因為一些商業因素必須考慮到時間成本去,所以這不可能是沒有行掃描之一。

聽起來很強大的線掃描可能有點怪異。但是,在火星時代,當房東沒什麼可看的,有很多的地址是主的bbs.hxsd.

com.cn行掃描。

想想行掃描無用的人是無知的。至於後者

此的mentalray。 「星球大戰」是用加的mentalray渲染器來完成3d場景。之前,建議樓主學習軟體,首先要分析我的未來打算使用該軟體做的,如果只是做一些室內設計的話,無需學習的mentalray,vray的,finalrender的或ls。

在這個行業裡絕對是少數主流軟體。

3d max用 v-ray渲染出來的的圖始終是有點模糊

11樓:小丁創業

出現來此問題的原因為:設定問題源造成的。

解決的方法和詳細的操作步驟如下:

1、第一步,開啟軟體上方工具欄中的「渲染」設定選項,見下圖,轉到下面的步驟。

2、第二步,執行完上面的操作之後,在面板上選擇「公用」選項卡,見下圖,轉到下面的步驟。

3、第三步,執行完上面的操作之後,單擊當前視窗下方的「指定渲染器」選項,見下圖,轉到下面的步驟。

4、第四步,執行完上面的操作之後,單擊「產品級」後面的三個點,見下圖,轉到下面的步驟。

5、第五步,執行完上面的操作之後,在彈出的列表中選擇顯示卡,見下圖,轉到下面的步驟。

6、第六步,執行完上面的操作之後,設定輸出的大小和解析度,見下圖,轉到下面的步驟。

7、第七步,執行完上面的操作之後,單擊介面底部的「渲染」按鈕即可,見下圖。這樣,就解決了這個問題了。

12樓:爆炒大閘蟹

imc卷展欄下

適應數量改為0.75 噪波閥值改為0.002最小取樣值24

發光貼圖下勾選細節增強

專 值為預設

燈光緩屬衝細分改為1000

取樣0.005

勾選預慮器 值為15

抗鋸齒 自適應準蒙特卡洛 catmul-rom

13樓:舍文

你吧發光貼圖改為中

燈光緩衝細分改為1000試試

14樓:

這個就是技術問題了,上圖看看

15樓:天堂裡沒有你

引數都調了嗎 存圖是存tif的

3dmax渲染圖用什麼cpu好,3dmax渲圖用什麼CPU快?有什麼渲染快的CPU推薦麼?

3ds max模型渲染效果和電腦cpu無關,主要和顯示卡 圖形處理器 有關。假設圖形處理器是intel graphics 4000,則渲染 出圖效果一般。因為該圖形處理器是大部分i5電腦的基本圖形處理器,要是電腦圖形處理器連這個配置都達不到的話,將不能出高質量 即 中會存在很多雜質。假設圖形處理器是...

3dmax怎樣渲染模型,3dmax怎樣渲染的快

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3全部3dmax渲染效果圖模糊的解決方法 1.按f10開啟渲染設定面板,找到gi 2.勾選環境阻光 ao 數值調整到0.8。3.半徑調整到30.細分調整到30 調整數值後,同樣渲染效果圖並對比一下效果 左邊的是開啟ao的效果,右邊的是未開啟ao的效果,很明顯開啟ao的效果更好,結構更加清晰。環境阻光...