手機相機畫素越高越好嗎手機畫素高不一定拍照清晰?

2021-03-07 00:44:21 字數 5897 閱讀 5441

1樓:匿名使用者

手機相機畫素越高越好,理論上是正確的,但需要加限制條件,「同尺寸ccd上」畫素越高越好。

其實一部手機的拍攝畫質離不開軟體硬體,而在硬體上,並不是畫素高就好,還與感測器的尺寸有密切關係。而軟體上就看每家廠商自己的優化功力了。缺少其中任何一環,都不能給使用者呈現出最好的拍攝效果。

以蘋果為例,iphone憑藉800萬畫素在這幾年裡都不知道打敗多少好手,雖然一直以來都有宣稱正面對決iphone的手機,但是實際能真正超越它的並不多。iphone之所以能獲勝有以下的幾點原因:

1、800萬畫素方案使用成熟

自iphone4s以來,800萬畫素就一直配備在歷代iphone裡,雖然在畫素方面沒有任何升級,但是這顆攝像頭背後的技術卻是經過了幾次的大更新。所以蘋果在這顆攝像頭裡可是有不少技術積澱在。反觀其他廠商,每代手機升級都會將攝像頭畫素進行提升,雖然看引數很美好,但是每次提升對手機感測器鏡頭軟體各方面都是一個重新調配的過程,這也使得廠商很難深入鑽研其中的某一級別的軟硬體搭配。

2、影象設計處理技術雄厚

單純有一顆好攝像頭是不夠的,例如在弱光情況下,機器對噪點的處理控制就直接影響了**的畫質。而蘋果在軟體層面上的確有多年的積澱。從90年代的mac開始,蘋果就已經同時插足硬體軟體領域。

那時設計公司都以配備蘋果電腦為豪,他們當然不是為了裝逼,而是在圖形設計乃至整個後期設計領域領域,蘋果都有許多優秀的軟體可供使用。而這些軟體的設計為蘋果以後的硬體產品提供了寶貴的經驗。特別是顯示器調校、圖形處理領域蘋果自然有自己獨到的心得體會。

這些經驗也直接影響了iphone,可以發現,在同等光照條件,同等畫素下,iphone6的色彩、白平衡、噪點都要優於其他機器,這些都是攝像頭軟體演算法的功勞。

如今的手機裡,800萬真的已經算是低畫素了,回想現在的新手機1600萬比比皆是,800萬看起來都有點寒摻,但是這正是iphone優勢所在。在同等感測器尺寸下,往往畫素越低,單個畫素點接收的資訊量也越多。而目前手機上主流應用的感測器畫素面積基本都在1.

3-2平方微米範圍內,在這一尺度下,低畫素帶來的畫質提升還是比較有優勢的。

2樓:匿名使用者

現在,不少人會有這樣的經歷,明明我手機畫素是2千萬畫素,他的才1300萬畫素,但是,我手機的照相效果就是趕不上他的手機。還有,一些1300萬畫素的手機,跟一些800萬畫素的手機比起來,照相效果也趕不上後者。這樣的例子很多。

但到底是怎麼回事呢?

原因非常多。

我們可以大體這樣理解,基本一樣大的影象感測器,有的相機塞進去800萬個畫素,有的塞進1600萬個畫素,後者的畫素是高,但是同時,每個畫素,也就是每個「小碗」所佔的面積就變小了(不小塞不進去),碗變小以後,裝的光子也會同時變少,而碗(光敏元件)是有靈敏度的,如果接收的光子小於一定數量,產生的訊號就可能會失真。很多人都有這樣的感受,陽光明媚的天氣,在室外能用手機照出很棒的**,這不是因為你的照相技術好,而是,光線強。但是在室內,若光線比較暗,照出的**就常常不理想。

因此我們可以得出一條結論,用手機拍出相對較好**的訣竅就是——儘量把光線弄充足。

既然進光量是決定**好壞的重要因素,可能有人就會想,相機不都有一個功能嗎,就是調高影象感測器的靈敏度,也就是把iso設定得高一點。這也不行,因為iso調得過高的話,**的「噪點」同時也會很高。

以上只是原因之一,軟體優化又是另一個重要原因。手機廠商並不生產手機攝像頭,專門生產手機攝像頭的也就那麼幾家。手機廠商把攝像頭買來後,並不是簡單地把攝像頭安裝在手機上就可以賣了,還要結合手機的系統進行軟體的各種優化,而優化,每個手機廠商做得就不一樣了,有的花很多時間很細心地優化,有的只圖效率,儘快上市。

還有就是,就算同樣都是1200萬攝像頭,但有的手機廠商是從攝像頭廠商高度定製的,質量、技術含量很高,成本也高,這也是為什麼一些高畫素手機沒有較低畫素手機照相***的原因。

除了以上這些,還有很多不為人知的因素。總之,手機畫素,並不是越高越好,在買新手機前,不能只看廠商標榜的多高多高的畫素,最好先看看別人的使用情況,如果可以,可以現場體驗一下,比較一下,這才是最穩妥的方式,光聽廠家的宣傳,光看數字未免草率。

當然,本文並不是說,目前的手機畫素1300萬或者800萬就永遠完美了,永遠不需要再提高了。不是的,使用者和手機廠商都希望把手機畫素提得很高,但目前需要一個權衡,這涉及到手機重量、厚薄、以及成像質量等因素。未來,技術進步後,我們當然希望得到畫素又高,成像質量又棒,同時又不會過度讓手機變重變厚變難看。

現在的不少手機廠商,為了增加賣點和銷量,不斷提高手機畫素,但卻沒有實質性地提高成像質量。手機廠商這麼做可以理解,不這麼做對於手機廠商來說反而很難。設想一下,如果你是手機銷售人員,你給使用者說:

雖然我們的手機只有600萬畫素,但是我們的什麼……(此處省略一大堆專業術語)都非常強,照相質量比某些1300萬畫素的還要棒!

你若這樣銷售,估計有的使用者會一巴掌呼死你。對於絕大多數消費者來說,你直接給他說「我這是2400萬畫素的手機」比啥都強,因為,算術誰不會呀?!

3樓:匿名使用者

同樣ccd尺寸的兩款機,畫素越高,畫質越差,畫素點越密集越容易產生色噪點,影響成像。

至於畫素越高,**越貴,這只是因為畫素密度上升帶來的良品率下降罷了,並沒有帶來絲毫畫質的提升,反而是下降。

4樓:七分·帥氣

不是 畫素高 可以讓成像更加豐富 但不代表拍照效果好 蘋果800w依然引領手機拍照

除了畫素,比如光圈,鏡頭都更為重要 手機畢竟不是相機,好的組合優化比一味的高畫素要重要的多

同時,畫素高會導致成像速度慢,相機模組變大,**的容量更大

5樓:炫瘋奇

這個不一定的,國產機都說自己的畫素可以達到1300萬,可以像蘋果,三星的手機畫素都不高但是拍照的效果都很不錯的,這個不是取決於畫素越高就越好的,望採納

6樓:極樂才子

不是,蘋果只有800萬,可是比2000多萬畫素的手機拍照來的**還好,主要還是看優化,畫素高沒多大用

手機畫素高不一定拍照清晰? 10

7樓:匿名使用者

確實如此。通常會以為相機畫素越高,拍的**就越清晰,實際上這是很片面的。相機的畫素唯一能決定的是其所拍**的解析度,而**的解析度越高,只代表了**的尺寸越大,並不能說明**越清晰。

刨除其它因素,1300萬畫素攝像頭和800萬畫素攝像頭所拍的**,在電腦螢幕上呈現的只是尺寸不同,而清晰度幾乎是沒有區別的。

不同的是,手機上檢視**時,螢幕一般會將兩張**縮放至同一尺寸,此時1300萬畫素攝像頭所拍**會擁有更高的畫素密度(每英寸螢幕所擁有的畫素數),理論上來講,清晰度更高、畫面細節更豐富。但是當前主流的手機螢幕為1080p級別(1920×1080畫素),無論是1300萬畫素相機所得的4208×3120畫素**,還是800萬畫素攝像頭的3200×2400畫素**,都超出了1080p屏的解讀範圍,最終都會以1920×1080畫素顯示,所以肉眼所看到的清晰度也是沒有區別的。

如前文所言,更高畫素的相機所拍**的尺寸更大,假如我們想把樣張列印出來,以常規的300畫素/英寸的列印標準來計算,1300萬畫素相機所拍的4208×3120畫素樣張,可列印17英寸**,而800萬畫素相機的3200×2400畫素樣張,列印超過13英寸的**就開始模糊了。很顯然1300萬畫素相機樣張可列印的尺寸更大。

總之,畫素不能決定**質量,或者說畫素並不是決定**質量的唯一要素。在電腦、手機螢幕等主要檢視路徑上,1300萬畫素相機、800萬畫素相或者更高的1600萬畫素、2070萬畫素所拍**的清晰度表現都是沒有區別的。

所以,如果你對手機拍照的需求僅限於日常記錄和分享,那麼市面上配備800萬畫素、1300萬畫素攝像頭的主流千元手機,就能完全滿足你對**清晰度的要求,而不必跟風追求更高的畫素數。

既然畫素不是決定**質量的關鍵因素,那麼誰才是呢?答案是感測器。在數碼相機還未興起的時候,傳統相機都使用「膠捲」作為其記錄資訊的載體,而數碼相機的感測器就等同於「膠捲」。

感測器是相機最重要的組成部分,也是最關鍵的技術。

相機感測器主要分兩種,ccd和cmos。ccd感測器雖然成像***,但是成本較高,並不適用於手機,而cmos感測器憑藉著較低的功耗和**以及優異的影像品質,在手機領域應用最為廣泛。cmos感測器又分為背照式和堆疊式兩種,二者系出同門,技術最早都由索尼研發,索尼背照式感測器品牌名為「exmor r」,堆疊式感測器為「exmor rs」。

相對來說,感測器尺寸越大,感光效能越好,捕捉的光子(圖形訊號)越多,訊雜比越低,成像效果自然也越出色,然而更大的感測器卻會導致手機的體積、重量、成本增加。

8樓:東崑崙時代

解析度是說的你的手機的螢幕清不清,跟拍出來的**沒有關係。

畫素越大,意味著光敏元件數量越多,而相應的成本就越大。但是相機成像的影象質量只有部分的原因是由畫素決定的,大過一定尺寸再單純的用畫素做對比就沒有意義了。同樣一張大小的相片你的畫素塊越多意味著你的**可以放的更大。

**成像的好壞,是由多方面的原因引起的,不單單是畫素所能決定的,主要是鏡頭、感光元件、影象處理器等這幾個方面決定的。

一個手機照相成像的清晰,不僅要經過鏡頭的成像投影到感光感測器,生成畫素塊的影象,然後經過影象處理器這個環節,一張完整的**才會出來,而現在市場決定拍照好壞基本就是這個三個方面,後期的影象處理,每個廠商都有每個廠商的特點,造成照相差異。

手機照相的好壞從這三個方面來看:

一、鏡頭:

鏡頭的規格主要包括聚焦和光圈。

①鏡頭衡量其標準有解析度、畸變、抗眩光等方面。鏡頭的物理焦距與感光元件尺寸共同決定一款手機的等效焦距,也就是拍照時候的視角。市場大多采用的是定焦距鏡頭。

②光圈決定了拍照的進光亮,直接的影響就是在弱光的環境下,為了讓感光元件保證穩定拍攝的成像,鏡頭進光量的大小是由光圈決定的,單反都是可以調節但是由於手機像頭體積成本所限制,手機上面不管前置還是後置都是使用的固定光圈,所以光圈適當的越大,意味著你手機在弱光的環境成像越清晰。光圈大小怎麼看呢?廠商宣傳都會宣傳什麼f2.

0um的1600萬畫素等等,所以f後面的值越小,意味著你的通光孔越大,可以獲得更多的進光量。而手機的定光圈無法調節主要通過內建的nd來改變f值。所以大光圈鏡頭通常會降低邊緣解析度並加重四角失光情況。

廠商所說的微距鏡頭和雙鏡頭來達到所說的單反的虛化背景的效果,這個是今年來新出來的噱頭,連蘋果都不得出現雙鏡頭。事實上手機的微距拍攝和真正的虛化背景的效果,是無法通過鏡頭來完成的,基本等於噱頭,手機沒什麼的升級了,變著花樣給你玩,單鏡頭不一定比雙鏡頭差。同時,鏡片的數量也不能作為衡量標準,這裡面牽扯到複雜的結構、材質、工藝等太多因素,所以增加鏡片可以提高成像的清晰度也是沒有用的噱頭。

二、感光元件(決定畫素大小)

感光元件的主要規格包括結構、尺寸和畫素,而衡量標準則有解析度、動態範圍、色深和高感控噪效能。在感光元件結構相似、尺寸相同的前提下,解析度通常與其他指標相互制約、此消彼長的。

目前,主流手機大多采用1/3.2-1/3英寸的cmos感光元件。其中,800萬畫素級產品全部採用了背照式結構,而1300萬畫素級產品則部分採用了堆疊式結構。

從技術上,堆疊式是背照式的進一步發展,也就是要更先進一些。但從實際情況看,堆疊式對於畫質的改善幅度非常有限,遠沒有引入背照式時所帶來的增幅明顯——會出現這種情況,單畫素尺寸是一個重要因素。舉個例子:

一畝地原來種500個西瓜,現在改種1000個西瓜;由於每個西瓜擁有的生長空間變小,所以單個西瓜的重量就有可能下降。

無論是背照式還是堆疊式,都是通過結構改進推後負增長的拐點。所以,關鍵還是要看感光元件的尺寸、畫素是否平衡。從目前的情況看,800萬畫素仍舊是主流手機相對穩妥的選擇

三、影象處理器

和感光元件相比,影象的處理器由於沒有具體的衡量標準,很容易被大家忽略,但是它不只關係到影象的細節與控噪能力,還能直接影響測光、白平衡的準確度和拍照時特別是抓拍的響應速度。

影象處理引擎(isp)有硬解碼(實體晶片)和軟解碼(藉助主處理器運算)兩種解決方案。而在硬解碼中,實體晶片在處理效能、功耗和體積方面也有很大差別。在目前感光元件、鏡頭同質化現象日趨嚴重的背景下,影象處理引擎已經成為各大廠商新的比拼點。

需要說明的是,在影象處理器和作業系統之間還有一個叫bsp的中間層,這有點類似於pc機上的驅動程式。所以,影象處理引擎的效能也是受到作業系統大框架制約的。

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