遊戲宵禁令實施?遊戲伺服器在23點到6點之間關閉,你能接受嗎?

2025-07-06 08:25:21 字數 6496 閱讀 1793

1樓:哇塞塞影視剪輯

我本人不能接受。因為每天晚上我都會有娛樂的時耐枯間,來放鬆一天上班的壓力。如果一旦這樣的禁令實施,就會失去夜生活,從而讓生活變得索然無味。

薯氏我覺得這樣的禁令對一些青少年實施就好了,成年人懂得自數畝散控。

2樓:小李美死了

當然能,我覺得這個措施很滑衡好,能夠防塵橋止很多人熬夜,對大家的工作信兄做學習也比較有好處,能夠擁有乙個更健康的身體。

3樓:愛情來了擋不住

是的,能,因為這樣就會強制性的使他們關閉遊戲,養成乙個很好的生活習慣,少熬夜,保持身體的健康。

4樓:小清新樂談

可以在每一款遊戲裡面加上禁時的功能。對渣告於這種行為我可以接受,這樣也可以保持我們足夠多正陸的睡眠時舉梁頃間,對我們的身體和眼睛都有著更好的幫助。

遊戲宵禁要實行?所有網遊將23點到6點關閉伺服器,你同意嗎?

5樓:憂鬱紅塵

青少年缺乏自律意識,很容易玩遊戲上癮,晚上通宵上網打遊戲的情況不計其數,在晚上的時間段實行宵禁,是有一定遏制效果的。

這樣做的壞處——對部分人不公、阻礙遊戲行業發展。

1.在這個行業多元化的時代,並不是傳統的白天工作,晚上休息了,有的工作者在夜裡也是需要遊戲放鬆,如果實行宵禁,對他們來說並絕塌不公平。

2.網遊宵禁會阻礙一些衍生行業的發展,比如遊戲公司、網咖、直播、代練等等,都會受到巨大的打擊。

自律和管教最重要!

另外就是家庭管教了,有的大人手機隨辯巨集銷便給孩子玩,也不管不問孩子,最後出問題。卻怪罪遊戲。

總之,遊戲公司對遊戲時間的限制非常重要,但是自律和家教更重要!

遊戲宵禁要實行?所有網遊將23點到6點關閉伺服器,你同意嗎?

6樓:小商聊社會

夜間到23點到凌晨的6點,確實是很多未成年人以及成年人玩網遊的高峰期,然而這個時間段本該是大家休息的時間,如果遊戲宵禁政策能夠成功實行,或許可以在一定程度上改善未成年人以及成年人沉迷網遊的現狀,從而進一步防止未成年人以及成年人玩遊戲猝死現象的發生。

談起遊戲,我相信很多家長都有發不完的牢騷,隨著科學技術的進步,手機已經十分普及,即使是2~8歲的小孩子,他們也很有可能擁有一部屬於自己的手機,而對於大部分男性同胞而言,無論是兒童還是成年人,一旦擁有一部屬於自己的手機,他們必將花費很多時間在玩遊戲上。

和好友一起組隊玩遊戲,成為很多男青年下班以及放學後首先要做的事情。如果他們能夠控制住自己,規定好玩遊戲的時間,不讓玩遊戲誤了自己的大事,那麼玩遊戲對於他們而言就是一種放鬆,可以充實他們的課餘生活。

然而現實卻是讓人唏噓的,很多青少年在玩遊戲時,根本不能夠控制住自己,只要一放學回家,他們便捧起手機玩個不停,甚至會忘記吃飯,當然也有一部分學生會忘記睡覺。

我有乙個表弟就是網遊的重度患者,那時他正在上高中,課業壓力比較大,學校給定的假期也非常少,然而每次放假回來之後,我的表弟總是會玩遊戲,玩到凌晨幾點。而我的表弟本身又是乙個走讀生,每天晚自習下課後都可以回到家中,誰又能想到表弟竟然在放學回家之後仍舊沉迷於玩遊戲,有時也會打到很晚。

這種現象並不是個例,在陸續的新聞報道中,我們也聽到過類似的事件:家長不願意讓孩子繼續玩遊戲,於是把網線給拔了,而孩子因為網線被拔耽誤了玩遊戲,竟然直接拿起一把刀就刺向自己的父母;孩子因為沉迷於網遊,不受管教,家長與孩子的矛盾日益激發;

網遊的環境是喧囂的,內部還含有各種不良的文化,沒有家長願意看到自己的孩子與別人連麥打遊戲時滿口髒話,也沒有家長願意看到自己的孩子一口乙個非主流的暱稱,如果周圍的環境就是如此糟糕,那麼孩子又怎能成長為乙個身心健康的孩子。

夜晚23點到凌晨6點關閉遊戲伺服器只是一刀切的做法,而在此項政策實行之後,也會取得一定的成就。然而關於青少年與網遊文化,我們還有很長的一段路要走。

7樓:小賢遊戲醬

當然不同意,遊戲宵禁剝奪的是遊戲玩家對遊戲使用的權益,一但執行產生的後果將不堪設想,甚至會激怒一大批網民,導致一系列嚴重的後果,所以遊戲削禁是非常不合理的,因為遊戲是最便宜的消遣,相比於黃毒賭,上網玩遊戲對社會的危害要更小一些。

遊戲宵禁最先發起的國家是南韓,之所以發起是為了禁止未滿18歲的非成年人訪問網路遊戲的許可權,從而遏制成年人對網遊的沉迷,當然出臺這種方法真的有管嗎?當然是不管用的,只能說治標不治本,雖然在網遊上禁止了未成年的使用許可權,但是隻要使用一些小方法就可以輕鬆避開政策,比如使用成年人的身份證上網,甚至是在遊戲防沉迷系統寫上父母的身份證,這些都是連小學生都知道的辦法。

其實大部分人不同意網遊宵禁是因為和我也是乙個遊戲愛好者,從小就偷偷去網咖上網,所以產生了對遊戲的依賴,但是對於小學生來說長時間玩遊戲確實不好,他們的父母也會不同意,但是如果國家出臺了這個政策真的也改變不了什麼,所以父母對於自己小孩要嚴加管教,知道遊戲對學習會產生不好的後果,作為未成年的學生自身也要有自制力,遊戲可以玩但是對自己也要有自控能力,千萬別過度對遊戲產生依賴感。

與其執行遊戲宵禁,其實我覺的還不如嚴打黑網咖,如果你進入網咖發現全部都是小孩是多麼不堪的畫面,祖國的花朵不好好學習天天打遊戲,發動舉報有獎活動,將附近的所有黑網咖剷除,也是對於部分未成年的拯救吧。

8樓:科技腕

遊戲非常容易「上癮」,這也導致許多青少年出現了荒廢學業,甚至走上了犯罪的道路。所以「遊戲成癮」越來越成為熱點話題。

9樓:智空大師兄

不會實行,不同意,因為很多人是晚上下班之後才有時間玩遊戲的,如果實行了這個就會讓他們少了娛樂活動。

10樓:小王雜談

同意,熬夜甚至通宵打遊戲在一些人身上時常發生,但是熬夜對身體傷害很大,容易導致脫髮、肥胖等。所以晚上關閉伺服器也是為了玩家的身體著想。

11樓:逸於鹹魚

不同意,我一般白天都是乙個人,不玩遊戲,只有在晚上才和下班的朋友一起玩,

12樓:卡莎永遠滴神

我覺得應該限制物件為未成年人,畢竟成年人有時候面對工作生活壓力,想在網路遊戲中尋求安慰還是會有的,全面禁宵實在不妥。

13樓:乙個意yin自嗨的時代

哪個腦子進shi的動物會想到這樣的主意啊?真佩服是小兒麻癖長大的嗎?

14樓:嘴欠愛點評

我同意,因為時代在變,規則也得變。以前打遊戲只能去網咖,而且能通宵上網的人也並不是多數,後來實行實名制以後,對未成年人上網起到了一定規範作用。但現在的遊戲多半都是手遊,小孩子在家就能玩,現有的管理規則已經落後了。

再不也手管制,至少要廢掉一到兩代人。

15樓:傻樂吧嘰

好不容易等孩子都睡著了,想打盤遊戲宣洩一下解壓,好了,不能玩了,怎麼辦,大家都很不爽,只有上街走走,半夜三更,一群不安定的人,在路上。

16樓:格里菲鍶

如果深夜無所事事的青年在街頭飢渴的尋找異性,我覺得比美國的街頭要恐怖多了。

17樓:網友

當然同意,宵禁只會連累在遊戲裡面搬磚的人,還能讓孩子早早睡覺挺好的。

18樓:專日行一善

建議23點到6點,全國停電。禁什麼遊戲呀!停到天昏地暗,停到天塌地陷。

19樓:網友

同意。不要限制夜晚。限制時間即可。另外我其實是網蟲。

20樓:看一眼

同意,雙手贊同,動漫封了,遊戲封了,我就想看看,下一步,家長要幹啥。

21樓:江湖人稱農二代

哦,未成年人管不住就來管成年人了?法律是這樣規定的?管天管地你還能管別人睡不睡覺?這不扯犢子的嗎?

22樓:死哥布林才是好哥布林

中國橫跨幾個時區,最東面和最西面的作息不一樣,還要說什麼嗎?

23樓:不寫名字好不

上夜班的,夜生活的,海外留學生得罪你了?

24樓:網友

禁了網遊單機怎麼辦?天天晚上斷電?

25樓:

有種你讓電信公司23點到6點斷網。

遊戲要宵禁,所有網遊將23點到6點關閉,你同意嗎?

26樓:看海賊王的獅子

禁什麼遊戲啊,直接斷網算啦,還有晚上全部的娛樂場所一起關了,打牌什麼的也禁了,這樣都能休息了。

27樓:八零後老男生兒

其實什麼足球 籃球 各種運動都應該取消 影響孩子學習 遊戲宵禁 可以去玩臺服國際服 影響其實不大 換乙個地方開始。

28樓:格里菲鍶

是遊戲消耗了青年男女過剩的精力,要是沒遊戲,那你看著吧!街上游蕩的可不只是孤單!

29樓:杜佳杜佳佳

當然不好,上夜的人。

30樓:烏鴉庭庭長

反正關不了我的遊戲。

31樓:沒槍

那我習慣白天休息晚上活動的人幹什麼?憑什麼改變我的生活方式?

要實行遊戲宵禁嗎?所有網遊將23點到6點關閉伺服器,你同意嗎?

32樓:也也也是你

我同意。長時間玩電腦確實不好。

1、操作電腦是一件視力相當集中的工作,會減少眼內潤滑劑和酶的分泌。

一般來說,如果人每分鐘眨眼少於5次。而且持續時間較長,便會使眼睛乾燥、疲勞,出現重影、視力模糊以及頭頸疼痛等症狀,長期使用電腦會使人的眼睛出現多種不適症狀。

2、長時間使用電腦,手部會出現疼痛和陣發性麻木的現象,腕關節腫脹、手動作不靈活、手無力等症狀會加重。

3、日常接觸的資訊中有許多似是而非,交叉感染、相互矛盾的資訊會干擾人們大腦的判斷和決策。一些缺乏又不善於處理資訊的人就會無所適從,被資訊「牽著鼻子走」。

或心浮氣躁、易衝動、朝三暮四,或優柔寡斷、躊躇不前,處於困惑、焦慮等不良心境中,十分苦惱、煩躁、厭倦。

33樓:煉情成傷

同意。可以防止沉迷和熬夜,有利於自制力不強的人。

1、如果宵禁政策是針對與未成年人我覺得是應該支援的,時間從凌晨開始,按照正常情況這個時間也是應該睡覺了,並且未成年人應該都是在校學生,過完睡覺也是會影響學業和健康,宵禁的時間也是合情合理。

2、現在遊戲已經成為了人們日常生活中必不可少的娛樂專案,隨著智慧型手機的發展越來越快,各種手遊也是風靡全國。遊戲雖然能娛樂大眾,但遊戲有時候也會帶來一些負面效果,比如很多青少年會因為自控力不強而沉迷於遊戲。

3、遊戲宵禁並不是中國首創,南韓在早些年間就開始進行遊戲宵禁了,南韓**當年為了遏制未成年人沉迷於網路遊戲,就推出過遊戲宵禁的政策。不過政策雖然很好,但卻有很多的漏洞,在那個實名制還未普及的年代,很多未成年人都會用一些成年人的證件來破解這個系統。

34樓:娛樂柚子醬

我同意,但是我相信大多數遊戲玩家都不會同意的,這個政策主要是為了防止未成年人而實行的,如果說全部禁止的話,我相信國家都會造成損失的。

因為很多未成年人包括成年人,自律性都非常差,因為玩遊戲搞得每天都很晚睡覺,上學上班都無精打采。其實很多人都覺得困了,但是就是控制不住自己,一直沉迷遊戲無法自拔。

國家已經意識到這個問題,一部分青少年玩家沉迷於遊戲,在以前的年代或許大家都去的是網咖,可是如今手機越來越發達,由於環境或者家庭的限制問題已經得到了解決,如今誰還沒有個手機呢?很多事情都是能躲在被窩裡面偷偷乾的,時間轉瞬即逝,稍微乙個不注意也許已經兩個小時過去了,甚至通宵玩遊戲也是非常常見的。

35樓:我是有意地懟你

遊戲宵禁要理性看待,其實作為乙個遊戲玩家來說我是不建議這樣做的。畢竟23點到6點的時間宵禁會給我們造成很多的困擾,對於一些上班族來說網遊或許已經成為每天打卡。等到晚上有時間才會隨便玩玩,23點之後還在玩遊戲的上班族比比皆是。

就遊戲產業來說,有著太多的人圍繞了。大到遊戲開發商,小到遊戲玩家。還有不少的職業寄生在這上面,現在的全職遊戲玩家太多了。

職業選手、遊戲主播和代練,晚上不能玩網遊必定會損失部分的玩家。對於遊戲產業來說是一種限制,宵禁施行確實很壓抑。對於很多人來說,能夠晚上玩玩休閒遊戲已經是放鬆自己的方式了。

最早施行遊戲宵禁的是南韓,但是南韓只是採取未成年的限制。國內也可以參考一番夜間登陸未成年的限制,例如需要用繫結的手機號接受驗證碼等手段。但是可能會出現很多執行上的問題,例如孩子偷手機等。

所以出於目的上面減少遊戲癮確實很難從宵禁上面做到,還不如通過一些繫結賬號和電子裝置限制來管理未成年。

其實就算是全部關閉網路遊戲的伺服器也沒用,現在的單機遊戲那麼多,遊戲型別豐富。還不如干脆鎖住電腦或者手機,這樣或許能夠更好的限制人們的遊戲癮。總得來說還是不建議進行遊戲宵禁,興師動眾之後,上有政策下有對策。

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