國服盜賊屬性上的問題,關於國服毀傷盜賊的一些問題。

2025-06-21 09:00:27 字數 3704 閱讀 4157

1樓:開心小馬駒

1 這個版本賊 需要的命中不太高。但是堆到260 還是很必要的。

2 附魔 **是雙貓鼬!一貓鼬一斬殺 沒雙貓鼬好! (因為雙貓鼬提供強度+攻擊速度,盜賊攻擊速度快,收益是很大的。

暴擊 ,盜賊副本裝備暴擊非常低的。主要就是靠雙貓鼬提供7爆 ,灰舌提供7爆,以及團隊提供的暴。)

3 毒藥是雙知傷 或者 主致傷副致命。

現在毒藥搞成ppm 機制。 解釋下這個: 就是每分鐘內,毒藥觸發的幾率是固定。也就是說你1分鐘砍100刀 和1分鐘砍200刀 觸發的毒藥次數是一樣的。

當前副本輸出 第一**是 雙罩戚扒蛋刀 (注意 是雙!)

第二**是 雙拳套 (sw雙子的副手雞蛋的主手) 蛋刀不成雙。趕不上雙拳套牛x...

關於國服毀傷盜賊的一些問題。

2樓:網友

刺骨可以移除出技能條了,刺骨在毀傷裡完全沒用,割裂只是用來流血才能放出血之飢渴,所以所只能用到血之飢渴的時候才能用上,而不管是pve還是pvp.終結技必需是毒傷。

不管是任何毀傷,傷害技能不可以浪費在刺骨,割裂身上,就算是51點的pve天賦也一樣,只有需要用血之飢渴的時候才偶爾用上一次,但是隊伍裡打boss,只要有人用流血技能對付boss後,你就不需要使用流血技也可以直接用血之飢渴了。

pve終結技能毒傷的運用:這個主要在開局注意點,因為開局一般是先(鎖喉)或(毀傷割裂,前提沒人讓boss流血的情況下)打出血之飢渴,再一星切割,然後毀傷,這時候注意切割的時間,如果快沒的話馬上兩星毒傷上去,切割時間就變成5星,這時候才是真正開始,然後是毀傷毒傷的迴圈,毒傷必需要5星傷害最高,但也可以4星打毒傷,因為刺殺賊很多情況下可以乙個毀傷就有4星了,(天賦中有終結技1和毀傷爆擊星就直接毒傷,感覺非常有用,不浪費多餘的毀傷能量。如果是3星的時候,必需要再打一次毀傷再毒傷了。

pvp的終結技能毒傷:因為pvp沒有血之飢渴,所以終結技能可以用腎擊,或者毒傷。但是別用刺骨,就算5星的時候沒有致命毒在目標身上,也寧可保留連擊點也別用在刺骨身上,而割裂在pvp中是用來對付dz消失逃走用的,一般用開局用個一星割裂夠了,但是一般情況下。

致命毒也是有效的防止消失。

pvp中1v1的打法就是速戰速決。沒有致盲了,因為刺殺賊必需一直讓對手中致命毒。所以可以忽略致盲和鑿擊了。

pve主流天賦為51/18/2

pvp主流天賦為44/2/25

不管是pve還是pvp必須點的天賦是"奇毒'.

pvp天賦還要加致命醞釀,而pve可以把致命醞釀加到另外乙個。

**上毒藥為pve:速效+致命 pvp為致傷+致命。

最後,說到乙個人做任務殺小怪。

我體驗過,殺小怪覺得用pvp的44/2/25更舒服些。因為小怪太好殺,你還沒來得及用血之飢渴,小怪就被ko了,所以殺地圖的普通小怪可以用pvp44/2/25直接偷襲》毀傷》毀傷,等能量要滿時看好致命毒的層數,三層以上就用毒傷,沒三層就用腎擊。

3樓:史培克塔

pve刺骨:完全不用,除非你忘了塗毒藥……割裂:由於血之飢渴的存在,全程割裂是必須的,但是由於流血的效果可以由很多職業來加,所以初期裝備命中不夠,毒傷miss高的情況下,讓別人給你加流血效果比較划算,不容易出現迴圈中斷的情況。

毒傷:4~5星就用。

迴圈:起手絞喉》血之飢渴》切割》飾品》毀傷》毒傷》毀傷*1/*2>割裂》毀傷*1/*2>毒傷……迴圈下去就好。

或者起手速度藥水》毀傷》割裂》血之飢渴……

4樓:

割裂和毒傷都是無視護甲的,剔骨受護甲影響比較多,如果你破甲很多,加了強化剔骨的戰鬥賊話可以考慮用剔骨,如果你是毀傷,因為你必然加了強化毒藥,所以毒傷傷害很高,一般毀傷賊都用毒傷。割裂技能並非沒用,割裂技能傷害相對毒傷和剔骨傷害低,但是傷害穩定。tbc時代又一段時期破甲裝不夠,而毀傷賊輸出又很雞肋,那個時代的戰鬥賊盜賊輸出用過一段時間的割裂。

殺人的時候看情況,一般板甲用毒傷和割裂,布甲隨便用什麼技能,但是一般布甲不用割裂。但是如果你殺人時候用毒傷你就要考慮到致盲和鑿擊幾乎沒用了,只能起到打斷的作用,因為致命毒藥是持續傷害。

5樓:網友

割裂不要用 沒用的技能 就是無限 刺骨 四星以上 毒傷 因為現在毒傷使速效出發頻率增加75% 致命觸發75% 而且乙個致命觸發還牽連乙個速效 所以就這兩個技能迴圈就行。

6樓:網友

毒傷打高甲職業或怪物。

刺骨打低甲職業。

割裂當熊當mt或怪物身上有流血debuff時使用效果最好。

盜賊屬性

7樓:菜菜木有愛

首先。精準是使你的目標招架,格擋,躲閃幾率降低,也就是使你攻擊中跳招架、格擋、躲閃的幾率降低。。旦祥碧。

而命中則不屬於這3個模舉屬性,,他統一的都宴蠢叫做未命中,,而對於法術來說,命中不夠的話 ,,要不然是未命中,要不然就是傷害降低。。

作為盜賊來說,你輸出的很大一部分都來自於你的毒藥傷害,所以你的法術命中必須達到15%,,這個版本,命中和 精準對於法術命中的影響統一。。當你達到精準時,躲閃招架格擋幾率為最低。再繼續增加無意義。。

所以盜賊則需要額外的命中。。。

至於盜賊命中達到是不是就滿了呢?這個答案是不是的。

盜賊輸出另外一項比較重要的輸出數值是平砍的白字。而達到21%命中的時候才不會有未命中。。

但是中間這個階段對於白字來說實在是太蒼白。。。增加很多命中傷害增加缺不是很多。。所以通常情況下人們都給近戰命中堆到近戰精準堆到,,以保證技能不會出現未命中就好了。

8樓:網友

首先你要明**迅命中和精準是兩個概念。命中是減少未擊中的幾率,精準是減少對方躲閃和招架的幾率。如果賣孫你是副本賊,那麼boss戰時候你通常都是在boss身後輸出的,背後沒有躲閃和招架,所以精準沒用。

所以pve來說命中更好。如果你玩pvp,命中在120-140左右就可以堆點鋒配此精準了,但是暴擊也不要太低了。另外如果你是團隊的賊t,那精準就很有用了。

9樓:香勿森

滿級後精準需要,命中也需陸型要,你滿級後第一時間把精準命中念消重鑄到,再去想其他屬仔悉知性。

我的盜賊屬性有什麼問題嗎?真心求教

10樓:貝瓦兒歌

屬性有很大問題,1,命中太低了,戰鬥賊肉搏傷害第一,命中不夠很影響dps的,白字命中8%(不是面板的8%)或者更標準點命中1127,一般在1000到1100左右就可以了。

2,精準26就可以了,精準和命中是兩碼事,不是說你精準夠了,就不需要命中了。

3,ap太低了,是不是沒fm還是怎麼的。敏捷不到6000,會影響你的ap,395的裝備應該有個18500左右的ap,你還不到1w7。

4,建議可以把精通重鑄一些換成命中的屬性,5,dz是乙個很吃團隊buff的職業,木樁個人感覺是看不出dps的,木樁你可能就打2w多,練練手法倒是可以,

11樓:

這個你應該是戰鬥賊?.首先命中不夠。。近戰命中在15%左右也就是法術命中要到17%,精準多出一點,沒有任何用處。

多出來的精通優先堆到急速上去。16的精通很不正常。急速優先堆滿2650你再考慮精通。。

12樓:網友

你現在這裝等打莊子的話2w5吧! 戰鬥z 26精準=17%命中》敏捷》急速》精通》暴擊》27%急速。

13樓:搬運菌

看面板的話你精準高了26就可以了 2w3+就不錯了 戰鬥z沒必要可以追求17%的命中 暴擊在沒有橙匕的時候是最弱屬性建議全部重鑄下去。

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