星際爭霸選手分數,星際爭霸2天梯分數規則

2025-06-09 04:16:12 字數 2807 閱讀 8406

1樓:陳柳

星際爭霸1天梯分數2800。第一賽季末期,因高分段的人匹配不到人,銀攜導致高手不斷開小號,就導致天梯分數不斷縮水,第一哪姿賽季末期的2300分相當於鋒緩伏初期的2800分。

2樓:一珞學長

星際爭霸的選手分數是根據他們在比賽中取得的勝利和失辯搏敗來確定的。一般而言,當一名選手取得勝利時,攜哪祥他/她會獲得2個積分;當一名選手失去比賽時緩伏,他/她會失去1個積分。

3樓:秒倒震懾過半救

李培楠,黃旭世簡東,孫一峰和黑蘿蔔的星磨孫際水平,目前這四人星際2實力大概是95分,60分,50分,55分搜遊褲;星際1大概是75分,50分,80分,未知。

4樓:哈啦

北京時間2月13日凌緩此老晨,在波蘭卡扒攜託納茲舉行的2023iem卡托維茲站《星際爭霸2》專案總決賽上22歲的中國擾公升電競選手李培楠(id:oliveira)4比1戰勝南韓選手maru奪得冠軍,獲得15萬美元獎金,這也是中國電競選手在《星際爭霸2》電競專案上奪得的首個世界冠軍。

5樓:昌騫魁

星際爭霸是一款由暴雪娛樂開發的策略遊戲,每位選手的分數取決於他棚悉們的遊戲技能和策略,而且每局遊戲的結果都會影響到最終的分數。在比賽中,每位選手都會根據自己譽和拿的技能和策略慶搭來調整自己的分數,以達到獲勝的目的。

6樓:網友

查詢有關資料可以知談型道,當屬《星際爭霸ii》專案中國選手oliveira李培楠(曾用id:time)在iem卡托維茲站總決賽奪冠,鋒碼成為中國星際爭霸專案歷史上首位世界冠軍選手。雖然星際專案在當下已經是十分冷門的專案,但是這個訊息帶來的震動和影響力毫不遜於中國戰隊在英雄聯盟全球總決賽、dota2國際邀請賽奪銀侍哪冠。

7樓:傅靈

星際爭霸的選手分數虛世搜取決於他們的遊戲勝率,建築數量及技能的運用等。通常來說,高分選手的遊戲差歷勝返嫌率會比其他選手更高。

星際爭霸2天梯分數規則

8樓:賦予你我的眼

版本:星際爭霸2。

天梯上面贏了有加分輸了有扣分,有贏了幾百局,但是也輸了幾百局,所以排名底,有人打幾十局,都是贏得所以排名高。至於演算法,你乙個青銅20多名的和乙個**20多名的打,**20多名的就有優勢所以你要贏了會有15分的加成大概會有30分拿,輸的話,扣得分也少或者不扣。

星際爭霸》(starcraftⅱ)是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰略遊戲,是《星際爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星際爭霸ⅱ:自由之翼》(wings of liberty)、《星際爭霸ⅱ:

蟲群之心》(heart of the swarm)和《星際爭霸ⅱ:虛空之遺》(legacy of the void)。

星際爭霸ⅱ》劇情上延續了《星際爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、公升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,搏殺,戰火燒遍整個星系。

常規地圖:

遊戲除了沿用第一代作品的地圖總體設定,還成功加入了3d遊戲的z軸,實現了真正的立體畫面。

遊戲地圖只有地面和空中的區別,地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處;而按照劇情,地圖的不同環境絕大多數僅僅體現在外觀。空中單位可以穿越一切障礙並且視野不受地形限制。

在劇情戰役模式下,有時會出現封閉環境的地圖,此類地圖中沒有礦物,並且不會出現空中單位。

遊戲提供了地圖器,允許玩家修改或製作不同的對戰地圖。

星際爭霸2的遊戲本身雖然沒有給單位開放道具欄,但是其豐富的地圖引擎可以像《魔獸爭霸3》一樣開放道具欄編碼,從而製作大量風格迥異的自定義地圖。

9樓:匿名使用者

天梯的積分榜,贏得多有的輸得也多,獎勵分數抵消了,至於少的,他遇到配置有利的那些分數也高。

10樓:薩爾娜迦

樓上正解,你分多?浪費分。。官網上都有詳細解釋,你自己不去看,在這提問,既耗時間又得不到答案,何必呢。 建議樓主直接去官網看就可以了,找不到右上角直接輸入關鍵字搜尋即可。

不懂的歡迎追問。

星際爭霸歷代冠軍

11樓:教育蕭賢學長

星際爭霸歷代冠軍為:

2000年冠軍:gorush(南韓)蟲族。

2001年冠軍:gonia119(南韓螞模飢)人族。

2002年冠軍:gonia119(南韓)人族。

2003年冠軍:ogogo(南韓)蟲族。

2004年冠軍:xellos(南韓)人族。

2005年冠軍:foru(南韓)神族。

2006年冠軍:iloveoov(南韓)人族。

2007年冠軍:stork(韓碼唯國)神族。

2008年冠軍:luxury(南韓)蟲族。

2009年冠軍:jaedong(南韓)蟲族。

2010年冠軍:flash(南韓)人族。

2011年星際2代替星際1成為wcg比賽專案,冠軍是mvp(南韓)人族。

星際爭霸賽事:

世界電子競技大賽(worldcybergames,wcg),創立於2000年,是乙個全球性的電子競技賽事(或「電腦遊戲文化節」)。該項賽事由南韓國際電子營銷悶返公司(internationcybermarketing,icm)主辦,並由三星和微軟(自2006年起)提供贊助。

大賽一直以「beyondthegame」為口號,以推動電子競技的全球發展為目標,旨在促進人們在網路時代的溝通、互動和交流,促進人類生活的和諧與愉快。<>

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