星際爭霸2新手人族打法,星際爭霸2人族打法(新手)

2022-01-17 02:27:53 字數 5020 閱讀 8226

1樓:機械蘑菇怪

開局之後,常規補給站兵營,然後造氣礦,造重工,全部掛上附件,升興奮劑,然後補三個兵營。狂出劫掠。放下星際港口,造運輸機,給劫掠加血,可以的話,升防暴護盾,可以大大提高部隊戰鬥力,放軍械庫,升級要你命200,生一攻,造雷神,這種打法很消耗氣體,所以建議儘早開二礦,放下三氣和四氣,放下幽靈軍校,想辦法丟核彈,這將對手很可能被你耗死,劫掠甩尾也很重要,一定要多多利用。

甩尾必須要用到興奮劑,所以開局就要升。

vs神對手一定會造巨象,看情況出維金

vs蟲沒什麼技巧

vs人儘量前牙

2樓:

樓下兩位有必要寫這麼多嗎

9農民 bs

10農民 bs好了直接bb

11 繼續bb

此時2bb 再出一個農民 停止出農民

此時12個農民 第十二個農民一出來就出兵營 錢應該正好的此時存錢150 星軌基地

好了空頭補給倉

之後不斷機槍兵

此時人口上限應該是27

12農民

速度出機槍 9機槍4分班+12農民抱團一起衝 不堵口子基本對面就gg 大師組也不在話下 可以試試 對面開g除外

3樓:匿名使用者

新手啊 開局造到兵營後直接兩氣礦採集瓦斯 然後直接奔著阿凡達去 額 就是女妖 然後直接奔對方主礦 注意有沒有防空 記得要操作 家裡同時開始研究女妖隱身 如果沒用 那就只能爆槍兵全家老小一波a了

4樓:匿名使用者

打電腦,還是大人?有問題追問

5樓:匿名使用者

額,問題大了,找我吧

星際爭霸2人族打法(新手)

6樓:小cherry丸子吖

mm部隊(機槍兵+掠奪者) :

mm的部隊主要是槍兵加掠奪,中後期配合醫療船和渡鴉。mm的部隊前期對氣體消耗較少,部隊成型的時間短,機動性較強。配合醫療船後空投使得人族能夠更靈活的作戰。

後期轉出渡鴉,可以大面積殺傷蟲族的部隊;

mm部隊在沒有興奮劑之前的戰鬥力是非常有限的。所以興奮劑一定要儘早升級,在交戰時也要第一時間使用。興奮劑的支援下槍兵掠奪的速度和輸出都佔上風,與蟲族同人口的交戰一般不會吃虧;

同時帶來的問題就是沒有興奮劑之前的mm部隊對蟲族沒有太大威脅,而且由於移動速度較慢,容易被提速狗和自爆蟲消滅。然而tvz前期不給蟲族壓力的話,蟲族的擴張速度會非常的快,使得人族的中後期變的很艱難;

對於沒有興奮劑之前的mm部隊,很多高手選擇了用死神騷擾以拖延蟲族的擴張速度。死神確實很好用,但是對操作的要求也是很高的。50氣的死神如果毫無作為就死掉對人族來講是不小的損失。

如果不使用死神騷擾,而直接用沒有興奮劑的mm部隊壓制,則需要時刻注意陣型小心被提速狗包夾或者被自爆蟲換掉;

在中期是mm部隊對蟲族最強勢的時間段。擁有興奮劑,和醫療船的支援。機動性較強,輸出很高,需要注意的就是提速狗截後援和自爆蟲。

對付自爆蟲第一時間打興奮劑,用一打一退的方式靠掠奪者的減速不讓自爆蟲進身;

可以說這個時間段蟲族很難與人族強打正面,所以作為人族需要的就是小心防好各種包抄和騷擾,把部隊推進到蟲族門口,逼迫蟲族與自己交戰。此時間段的mm部隊在對損率上遠遠優於蟲族,並且後續能力也不弱於蟲族。此時交戰是人族的最佳時間;

後期,當蟲族造出感染蟲,或者空投研究成功之後,mm的部隊又到了劣勢期,感染蟲配合自爆,和空投自爆蟲都能以很小的損失換掉人族大量的部隊。人族後期可以選擇轉出渡鴉或者鬼兵。由於渡鴉導彈射程的削弱,現在的渡鴉也成了一種消耗型部隊。

6格的射程難以讓渡鴉放出導彈後全身而退,也使得後期人族渡鴉難以形成規模。同時由於濺射全傷害範圍的減小,渡鴉對蟲族部隊的殺傷力也減弱了許多。

7樓:匿名使用者

tvz多種開局 一。第八農民建造房子,第十scv建造兵營。 雙兵營開局(常規,實用) 第十二scv建造兵營, 第一個建造兵營的scv建造第二個房子。

1壓制型打法:槍兵,火兵,mm壓制。第二十一或第二十二 scv建造ba,23個scv建造房子。

ba好後2mm,升級主機雷達, mm出來後,2火兵出來後可以去壓制z。 2坦克rush:人口26時停止槍兵,建造重工,ba,重工好後, 升級坦克支架,同時造火兵,坦克。

坦克火兵出來rush。 3速升級槍兵一功:氣礦後be,接著出來的農民ba,拉scv建 房子,mm,火兵出來就可以rush了。

33bb火花:第二個bs建好後,br,ba。有6槍兵後,建造第 3兵營,mm,火兵。

4雙基地:4槍兵後,建2基地,不停做兵,在2基地建個地堡。 二。

單兵營攀科技開局(變化多樣) 第12個scv建br。 1單兵營轉雙兵營:1兵營好後,ba,再補充第2兵營,8槍兵 2mm2火兵rush。

2單兵營轉坦克:1兵營好後,重工,2兵營,坦克,支架,ba ,2mm,1scv,rush。 3雙機場(堵口):

2槍兵,重工,地堡,2機場,2隱飛騷擾 或者3兵1mm1坦克,空投。 4單兵轉機械兵(堵口):建2個重工,雷車偵察,重工升級 速度,地雷。

雷車騷擾農民或者佈雷。

1)雙兵營經濟開局 適用:任何 要點:房子, 第2個兵營後房子,第3個房子,然後ba,氣礦,其間兵不斷, 優點:

農民和機槍兵同時不間斷生產經濟上***,為以後的轉型打下好的基礎,是最normal的開局 缺點:第一次出擊時因為沒有醫生所以對付同樣開局的人類或神沒有優勢 2)雙兵營科技開局 適用:快攻 要點:

第2個兵營後,ba,氣礦,房子,其間不補農民,不做兵 優點:在很短的時間內擁有機槍,噴火和醫生,一般別人有7-8個狂熱,或10-12個機槍兵的時候,你就擁有4噴火 4機槍 2mm,完全可以帶上農民衝一家了 缺點:怕前期的rush 3)三兵營轉五兵營開局 適用:

兵海,對付2z很有效 要點:第一個房子後,連做3兵營,然後第2個房子,兵和農民要不斷出,房子不斷做,錢總不夠用,所以很費操作 優點:配合另一個暴兵的盟友前期把局面牢牢控制,想打哪打哪 缺點:

一種放棄科技的打法,如過前期不能消滅對手,後期會很麻煩 4)三兵營轉tank開局 適用:對方是p

8樓:匿名使用者

新手的話 前期人族3兵營 一直暴機槍 5分鐘帶上5個機槍衝對手家 對方是**左右的等級 這招是很有用的 我只靠這招都混到了**

星際爭霸2人族開局方法

9樓:

說幾個常用的吧:

(1)裸雙。一般造完第1個補給站就造第2個基地。這個要看地圖和種族,還有根據你自己和對方的實力。

這個風險比較大,也就是比較偷,但是收益也是很可觀的,一旦對方反應遲鈍或者你成功防下對方一波,那你將取得很大的優勢。這個開局多對多的時候會比較常見,比如,人族多基地開(有人會直接三礦,這個你可以看做是這個開局的拓展)偷礦(尤其**礦工)在自己隊友的掩護下迅速攀升科技出大和或機械化。

(2)單bb死神開。這個是人族比較常見的開局,以1個兵營為支撐,迅速出1死神偵查加騷擾,根據對方的戰術自己或強化防禦或開二基地。這個戰術的特點就是利用死神的機動性和自療快速偵查和騷擾(偵查為主,壓制對方二礦尤其裸雙的,當然這個需要操作實力)。

這個戰術不建議出2個以上死神(多對多除外),因為會拉晚重工的時間。這個戰術也可以演化成單礦速空投等其他戰術。這個戰術也可能演化成比較極端的單bb槍兵加農民rush,因為時間會比較早,所以有時候會收到意想不到的效果,不過需要較強的操作實力。

(3)雙bb壓制開。這個戰術是人族比較穩妥的開局方式,也許二礦不會很早,但是兩個兵營可以讓你在前期5:00-6:

00有一波rush(機槍光頭加震撼彈)的機會或者在抵禦對方rush的時候有較強的防禦兵力。記得這個戰術在遊戲大廳有專門地圖訓練。

(4)三bb/四bb,rush開。這個戰術就很強調初期的壓制了,基本屬於單礦一波流範疇,如果是3bb,可以升級震撼彈和盾牌,以大量光頭輔助機槍在8:00前後強力的一波。

4bb則注重槍兵為主,光頭輔助(或純槍兵),一般在5:30-6:30形成一波純槍兵的rush。

這種戰術也可以演化成野bb戰術。不過這種戰術風險會很大,一旦失敗,則科技和經濟的落後可能直接導致gg,需要靈活運用。1v1中比較少見(**以上較少),多對多中較多。

雙開後,一般就走mm戰術了。

10樓:匿名使用者

2bb前壓,持續續槍兵,屬於大招

死神前壓,

星際爭霸2 人族如何打神族?

11樓:匿名使用者

人族v神族還是很有優勢的,第一人族的兵全部物美價廉,槍兵就是一個例子,神族的兵是物美價高,但是對方如果開了3礦,你卻只有2礦,你就別玩了,100%輸,對方出xx加追獵你就必須出掠奪和槍兵擋,掠奪對追獵很有效,但是如果對方研究出瞬移,你就出死神跟對方耗,死神的機動性很不錯。

一開始建兵營堵門口加兩個房子{地球人都知道}然後開始開2礦{越早越好,只要人族的經濟和錢夠多,你會贏}開2礦之後直接出坦克廠,在出飛機場,女妖+掠奪+槍兵絕對擋的住5xx+3追獵,以此為例不停的造,開了3礦或甚至4礦就準備出大和加上巨炮研究{沒錢,就不停的造維京加變型}

雷神+坦克一波流我試過, 2分鐘滅掉對方2個礦,但是一旦失敗{例如對方航母加虛空和追獵一波流}絕對gg,因為這對經濟的打擊是毀滅性的。屠農用死神+維京{後者也可以不用}打擊對方的經濟然後在出槍兵不停的騷擾。{人族不適合rush,適合時間戰,科技戰}

全部按照個人經驗回答。

lz加油!

12樓:

本人大概是磚石組水平,tvp的話首先要看地圖一。如果你和他比較近的話前期最好先放2bb,然後偵檢視神有沒有堵口,1.沒堵口直接2bb出兵帶上12個農民一波帶走2.

堵口的話雷達偵察看看是4bg還是3bg還是大招,對面4bg的話果斷放下5bb一般初級組人族如果沒有5bb即使造了地保也很難防住4bg,對面3bg的話你就4bb出飛機場打mmm流,大招被偵查到了那出可他的,影刀的話出防空塔,巨像出味精。

二。遠點的話優先考慮開礦,建議1bb開礦,開礦之後偵查一定要到位,1如果對面4bg的話,不要猶豫家裡速度補到4-5bb,分基地造至少2個地保,注意多拉農民防守只要守住就是大優。

2一般p這時候會選擇燒餅開礦,這就看你的運營了,一般是出機槍加坦克加醫療挺,如果對面巨像出了就看巨像數量出味精,偵查好p是不是3礦了,同時自己儘量開個3礦。

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