敵法師打不過那些英雄?敵法師的英雄技能

2025-06-03 05:30:20 字數 4026 閱讀 2109

1樓:網友

打不過分身系的:娜加,幻影長矛手,魂守等等。

打不過肉盾系的:人馬,大熊貓罩歲,小鹿等等。

打不過大後期:巨魔,虛困態空假面,熊戰等等。

最重要的是敵法是後期英雄汪悶源,不要讓他自在的打錢,控制技多了它就逃不了了。

2樓:網友

出個暈錘,除了打不贏猴子,其他的都沒問題。

3樓:網友

打不過熊遊纖和戰士,jb臉,巨魔。

別的豎指出個狂戰都可以搞一搞,主要是看操作,如果神盯要抗著對打的話,就玩熊戰士,3,4下搞死敵法。

4樓:網友

巨魔?有可能!

你說都神裝了,df很無敵的好哇。

5樓:日白藝術家

巨魔,斧王,魂纖襲守吧。跡鉛巨魔開大,後就不怎麼姿豎好要用技能了,斧王是肉多,魂守先變身分身,然後換血(這時已經被打了些血了,但藍應該還夠換個滿血繼續打)

6樓:網友

如果是在野地交戰的話,df一般打不過那些純後期帶眩暈技能的英雄。例如鋸末 虛空 這類。還有他唯啟卜打不過的 那些帶暴擊的例如 幻刺,骷髏王,小這個英旁寬雄之所有強大就是因為他跳的cd很短,df不指穗跑的話。。

等於一技之短攻敵之長。不太現實。

7樓:網友

暈到小輪橡敵死的人肢尺,這要看人品。

要看對方人品好的話,這樣子的英雄才殺得死小敵!

要不然的歷桐高話,小敵有著dota最快攻速,又有燒藍技能,還有魔抗技能,還能閃,打不過,難道還跑不過呀。

dota2什麼英雄能打過敵法師

8樓:匿名使用者

要針對乙個英雄,首先就要分析這個英雄強在**。

敵法師的強勢根源就在於機動性,有了閃爍的存在,讓敵法師可以快速穿梭在地圖之中,刷的快,不好抓,能逼線,能推塔。加上身板好,後期能力強,一旦讓他早早出到狂戰斧進入他的節奏,場面就很難控制了。即便你殺崩他的隊友,只要這個敵法很肥,就會把線持續地帶到你們這一邊,讓你們難以推進,而他則線野雙收繼續擴大經濟優勢,直到你們連正面也無法打贏對面,自然會被翻盤。

那麼針對散碧鍵敵法,就要從剋制他的優勢來處理。顯而衝巧易見,面對敵法師這樣乙個有閃爍的男人,一手甚至多手強控能讓他痛不欲生。敵法在有一定裝備之前的身板還是相當脆弱的,像小y或者lion這樣的強力先手控,或者各種沉默型英雄和紫苑羊刀,都能有效限制他的逃生。

當然在對方出到分身之後沉默就對敵法沒有什麼作用了,因此還是硬控更加穩定一些,在能殺敵法的時候儘量多殺,不要讓他爽快地進入自己的節奏,這就是選人的時候就要考慮好的要點。如果拿出乙個控制稀缺的陣容,敵法想來就來想走就走,這也基本沒法打了。

陣容選好之後,在對線期也不能讓敵法太舒服,只要是正常打的敵法第乙個大件都是狂戰斧,一般來說順利的話狂戰斧都能在15-18分鐘之間掏出來,很順的話12-14分鐘也可以,你要做的就是儘量壓制敵法,多遊走,醬油少露線,讓對方有所警惕,同時封掉對方的野區不讓敵法拉野控線,儘量把狂戰斧拖到20分鐘以後甚至是25分鐘以後。沒有狂慧唯戰的敵法就沒有刷錢的節奏,節奏起的太晚,這敵法也很慌的。之後就是隨時注意兵線,不要給敵法換塔的機會,如果要推進,最好是三路兵線都在對面,或者抓死對方敵法師之後再推,不要打出跟對方換了塔,還被敵法tp回來收割的最糟情形。

如今這個版本,翻盤就是幾波團戰的事兒,尤其是敵法這種英雄,翻盤更是容易,所以必須全程壓著打,不給一點機會,他才舞不起什麼風浪。

敵法師的英雄技能

9樓:小殿庸械山

技能名稱快捷鍵使用效果技能等級法力損毀 r每次攻擊損毀目標一定量的魔法值,並額外造成相當於損毀魔法值60%%的傷害。法力損毀是個獨特攻擊特效,不與其它獨特攻擊特效疊加。

傷害型別:物理傷害,與普通攻擊傷害相同,對魔免單位有效。 等級 1 -每次攻擊消去目標28點的魔法。

等級 2 -每次攻擊消去目標40點的魔法。

等級 3 -每次攻擊消去目標52點的魔法。

等級 4 -每次攻擊消去目標64點的魔法。 閃爍 b讓敵法師自由出入戰場的短距離傳送。

魔法消耗:60

等級2 -最小距離200,最大距離1000。

等級3 -最小距離200,最大距離1075。

等級4 -最小距離200,最大距離1150。 法術護盾 d提高敵法師的魔法抗性。 等級1 -提公升26%的魔法抗性。

等級2 -提公升34%的魔法抗性。

等級3 -提公升42%的魔法抗性。

等級4 -提公升50%的魔法抗性。 法力虛空 v根據目標損失的魔法值,對目標和其周圍的敵人造成傷害。主要目標受到短暫眩暈。無視魔法免疫。

傷害型別:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。

施法距離:600

作用範圍:300

冷卻時間:70秒 等級1 -傷害為目標所缺失的魔法值(即 最大魔法值-當前魔法值)*,同時造成秒的暈眩。魔法消耗125點。

等級2 -傷害為目標所缺失的魔法值(即 最大魔法值-當前魔法值)*,同時造成秒的暈眩。魔法消耗200點。

等級3 -傷害為目標所缺失的魔法值(即 最大魔法值-當前魔法值)*,同時造成秒的暈眩。魔法消耗275點。 以上資料出自。

敵法師的英雄技能

10樓:群群我愛你6硨

技能名稱 法力損毀快捷鍵c 每次攻擊燃燒目標一定量的魔法,並造成額外的相當於燃燒的魔法值60%的傷害。法球效果等級1:每次攻擊消去目標28點的魔法。

等級2:每次攻擊消去目標40點的魔法。

等級3:每次攻擊消去目標52點的魔法。

等級4:每次攻擊消去目標64點的魔法。 技能名稱 閃爍快捷鍵b 短距離瞬間移動的能力讓英雄在戰場出入自如。

等級1:最小距離200,最大距離1000。 施法間隔:

12秒 施法消耗:60點魔法。

等級2:最小距離200,最大距離1075。 施法間隔:9秒 施法消耗:60點魔法。

等級3:最小距離200,最大距離1150。 施法間隔:7秒 施法消耗:60點魔法。

等級4:最小距離200,最大距離1150。 施法間隔:

5秒 施法消耗:60點魔法 技能名稱 法術護盾快捷鍵d 敵法師用守護魔法來抵禦負面法術的攻擊。等級1:

提公升15%的魔法抗性。

等級2:提公升25%的魔法抗性。

等級3:提公升35%的魔法抗性。

等級4:提公升45%的魔法抗性。 技能名稱 法力虛空快捷鍵v 現在對目標及其附近單位同時造成傷害,對附近單位造成的傷害,等同於目標單位因法力虛空而受到的傷害(即 最大魔法值-當前魔法值),同時造成極短時間的暈眩。

施法距離:600。暈眩效果無視魔法免疫等級1:

對目標及其附近單位同時造成傷害,所造成的傷害為目標所缺失的魔法值(即 最大魔法值-當前魔法值)*,同時造成極短時間的暈眩。 施法間隔:70秒 施法消耗:

125點魔法。

等級2: 對目標其附近單位同時造成傷害,所造成的傷害為目標所缺失的魔法值(即 最大魔法值-當前魔法值)*,同時造成極短時間的暈眩。 施法間隔:

70秒 施法消耗:200點魔法。

等級3: 對目標其附近單位同時造成傷害,所造成的傷害為目標所缺失的魔法值(即 最大魔法值-當前魔法值)*,同時造成極短時間的暈眩。 施法間隔:

70秒 施法消耗:275點魔法。

敵法師的英雄分析

11樓:婷

馬格納斯。授予力量能極大的提公升敵法師的輸出能力,而無視魔法免疫的大招更是可以給敵法師提供絕佳的輸出環境。 末日使者。

末日大招無疑是敵法師的噩夢,被末日先手後敵法師毫無還手之力,加強版近戰步兵難以有所作為。

暗影惡魔。除了強勢的線上能力可以有效的壓制敵法師外,崩裂禁錮製造的映象對敵法師自己還有消魔效果,很容易造成敵法師無藍閃爍的尷尬。

敵法師的英雄屬性

12樓:含情脈脈

初始生命滑枝態530初始魔法195初始射程128初始攻擊間隔 + 22%初始移動速度320初始護信源甲基本屬性敏捷 / agility初始攻擊力49 - 53初始力量值20初始敏捷值22初始智力值15力量增長係數敏捷增長係數智搭物力增長係數。

dota敵法師怎麼樣

目前版本是個很強的英雄吧,主要看你farm速度 會補刀的話,在中期就可以參團,後期輸出也很強大 可以的,後期。這個版本很火 這個不能肯定的說怎麼樣 後期還能看 主要是狂戰之後刷錢飛快 造成裝備優勢 不然裝備差不多敵法打不過大部分純dps 逃跑 還是不錯的 後期有了龍芯還挺肉 最近以來每局都能見到的後...

dota2中敵法師和風行者關係

沒有任何關係。風行應該算是精靈三姐妹的大姐吧。dota 風行者 詳細 奧蕾莉亞。風行者的成名戰始於巨魔戰爭中期,為了保衛家園,她擊退了數之不盡的巨魔。最終,在人類的幫助下,高等精靈獲得了最終的勝利。無休止的戰爭可惜巨魔戰爭絕非高等精靈面對的最後一場戰爭。在第二次大戰中,奎爾薩拉斯邊陲地帶被部落燒成了...

DOTA我下午影魔敵法都打不過幻影刺客,我覺得幻影刺客很厲害為什麼沒人用,為什麼DPS打不過

太脆,幻刺成型太要裝備了。幻刺沒人用的原因是缺少生存技能,她得單挑能力確實不錯,但是也有許多單挑更猛的英雄,所有暈眩流派的都都不怕她。團隊作戰她的作用就比較小了,在沒有黑黃之前輸出的環境不理想。你的誤區是把團隊作戰和個人單挑混淆了。現在團隊作戰的後期要求有2個 1 團隊輸出比如美杜莎,龍騎都是面積輸...