幻想學院機電系加點,幻想學園機電系怎麼加點啊

2025-06-03 02:25:15 字數 1649 閱讀 7183

1樓:網友

最好是全力。

敏不用加因為只要吃迅手就一定是全隊第二快(醫生最快)體不用加(你看看人家全智歷史活著好好的, 這世界哪有這麼容易死)智不用加(廢話)

組隊時放輔助技幫隊友加攻(最好是幫歷史加, 因為平常練攻習慣不加, 但是加了就可以秒怪)

單練時自己用技打怪也不錯。

不過也可以是體敏配(3體2敏/2體3敏)

不過單練時要用魔寵用飛石(打兩個好樣不太合算@@")/自爆(@v@臺灣還沒出自爆技)

自己幫魔寵加攻。

體敏的好處是:

可以比醫生快, 第一回合幫隊友加hp上限, 醫生順手乙個女神, 打王很好用。

2樓:網友

多+敏和體,智力不用,因為本身機電就有優勢,買點帶智的裝備就行。。

機電是開小號吧?用大號帶公升級就行。敏捷有兩個好處,一是自己練的時候萬一血沒了,敵人沒你敏高你佔先機,補血,可以反敗為勝,二是機電本來敏就少,都到智去了,智潛質比較大。。。

體的話給寵多+點,讓它大你10級,嘿嘿……就是大號要破財了。

如果這是你大號,+3體2敏,因為沒錢買高階寵,先多加體掙錢,然後是2體3敏。。。

幻想學園機電系怎麼加點啊?

3樓:伯楓雙秋芸

遊戲共四種屬性。別:

力量:影響物理攻擊。

體質:提高命限防禦力。

敏捷:影響先手快慢。閃躲幾率。命幾率。

智力:影響魔傷害魔防禦。

遊戲目前4系。體育。歷史。醫。理(機電。**沒。說)

體育:傳統遊戲戰士。

加點。5力。

本體育。我加全力。所推薦。我覺體育輸職業。應點數浪費別屬性。限度提高攻擊。比都。雖存能力比較差。能限度發揮職業特性,4力1體。

能數都加。加處拿盾。提高存能力。我覺損失攻擊。1點力量5點攻擊。應該浪費。期拿**都雙手。勒拿盾加體力。勒期點虧本。

4力1敏。加練級pk都定處。拿練級說。

敏捷加命。打怪候少miss(用jn我沒說。我練級砍。

用jn.所miss).pk.

敏捷加先手。速度快先機。所用說。

3力2體。第2種區別。功更底。存能力更高,我覺加練理。

3力1體1敏。

庸加點。說勒。

歷史:傳統遊戲魔師。

加點:5智。

歷史存能力差。即使加體拿盾。覺硬哪。所省加智力限度輸茄扮旦。才能體現輸職業價值。

4智1體。勒提高存能力。勒能拿盾。加吧。

3智1體1力。

加力幹嘛?穿裝備吖!師要加力。想通。勒裝備。加吧。

醫:像名字。醫嘛。加血。

加點:1力2體2智。

加力主要勒穿顫擾裝備。所加力。穿。忍忍。行。加體力勒提高存能力。醫倒勒群隊沒希望勒。所要加。

2體2智1敏。

加缺則敏勒提高先手。能第1間給隊友補給。免倒。

3體2敏。提高自存能力速度。覺期打boss用,5智。

我知道智力能能影響**效。沒研究。覺加勒用jn打?玩歷史。

理:肉盾。頂boss用。

加點。5體。

肉盾嘛。沒想存能力抗怪。雖加練級難點(加沒要).覺勒點傷害加力犧牲存能力。點嘗試。

3力2體。3體2力。

加力勒練級更輸。提高效率。犧牲勒存能力。喜歡。

5力。我覺玩體育點。

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