原神菲謝爾滿命提公升有多少?

2025-05-21 23:08:20 字數 3260 閱讀 2478

1樓:網友

需要六命。原神菲謝爾六命比較強,六命奧茲存在時間增加2秒,你打誰,奧茲打誰,造成30%攻擊力的雷元素傷害。基本上是可以實現奧茲極少的真空期,無限制的裂餘輸出。

菲謝爾天賦技能為感電傷害提供額外倍率;隨著命座的提公升,北斗六命減少敵人雷抗可以進一步提高北斗和肆瞎滾菲謝爾的輸出能力、以及感電造成的雷傷。原神:菲謝爾全分析從皇女被動天賦來看,斷罪雷影是她核心中的核心天賦,玩家需要解鎖天賦二也就是60級突破之後才能感受到來自奧茲的恩典,所有的傷害都需要奧茲在場才能發動。

所以沒有六命的菲謝爾會需要神行一點元素充能效率來利用元素爆發,接續元素戰技的冷卻期間。技能的說明可以視為造成奧茲80%攻擊力的元素傷害,並非菲謝爾攻擊力的雷元素傷害,通過天賦二追加出來的所有傷害都會鎖住奧茲招喚時的面板。

《原神》謝菲爾堆什麼屬性?

2樓:摳門小張

《原神》菲謝爾暴擊屬性。

在遊戲《原神》中,菲謝爾需要的屬性為攻擊、暴擊和暴擊傷害,因為菲謝爾的主要輸出點在於雷元素傷害的普通攻擊而非元素爆發,所以走暴擊流的謝菲爾要穿戰狂套,能給謝麗爾。

提公升36的暴擊幾率,可謹悉以很大的提高角色傷害。飢喊。

堆加屬性攻略:

一、45級以下過渡期基本不用考慮雙爆,除非很歐(基本金色聖遺物。

有好的雙爆副詞綴才頂的起來)或者有高爆**,看第三條。

二、暴擊爆傷1:2的堆 三。當你有很好的暴擊**的時候,先去把暴擊頂到暴傷。

一般來說**詞條加五號位主詞條就很祥肢乎接近這個限度的時候可以考慮多上雙爆,否則還是搞攻擊,等更好的詞條聖遺物。

進行傷害更高、更為精準的瞄準射擊。瞄準時,雷元素之力會在箭矢上持續積聚,聚滿了斷罪之雷的魔箭會造成高額的雷元素傷害。

三、本策略基於等權分配,然而你的裝備不是,這三條策略只是給你乙個大體判斷的邏輯。當有兩個接近的聖遺物去選,估是估不出來的,得用計算器。

3樓:教育前行

《原神》菲謝爾堆暴擊。

在遊戲《原神》中,菲謝爾需要的屬性為攻擊、暴擊和暴擊傷害,因為菲謝爾的主要輸出點在於雷元素傷害的普通攻擊而非元素爆發,所以走暴擊流的謝菲爾要穿戰狂套,能給謝麗爾提公升36的暴擊幾率,可以很大的提高角色傷害。

菲謝爾**推薦。

一、天空之翼。

效果介紹:暴擊傷害提高20%/25%/30%/35%/40%;攻擊命中時有60%/70%/80%/90%/100%概率造成125%攻擊力的小範圍物理傷害,該效果每4秒/秒/3秒/秒/2秒只能觸發一次。

二、絕弦。效果介紹:元素戰技與元素爆發的傷害提高24%/30%/36%/42%/48%。

推薦理由:絕弦更適合於輔助輸出的菲謝爾玩家。首先,絕弦的被動效果可以加成這個流派下的主力輸出奧茲的傷害,其次,絕弦的副屬性所提供的元素精通也使得塌消奧茲所造成的反應傷害獲得提公升仔敗,特別是以達達利亞為中心的元素隊伍中,使用絕弦團戚知作為**的菲謝爾有著不錯的表現。

原神菲謝爾值得培養嗎

4樓:教育之星

原神菲謝爾值得培養。

因為菲謝爾最大的作用就是放鷹和火系角色搭配,這樣可以打出超載效果,傷害也就可以獲得極大的提公升。另外菲謝爾和溫迪搭配更是有奇效,菲謝爾可以把溫迪的大招直接變成雷元素,打出來的傷害非常高。

菲謝爾的強度在整個四星角色中都是頂級的,並且足以勝任主c和元素反應弓具人,在滿命情況下甚至還有著強大的破盾能力。

菲謝爾角色分析:

1、輸出方面。

弓箭系角色的輸出一般主要靠元素戰技和元素爆發,因此菲謝爾可以作為副c來使用。並且在菲謝爾釋放元素戰技後,奧茲可以在場上存在,並不需要菲謝爾一直在場,所以更多的是作為奧茲發射器使用。

2、輔助方面。

利用奧茲對敵人進行雷元素傷害,為敵人附加雷元素附著效果。

3、裝備推薦。

前期可使用教官套、賭徒套,後期換成雷套,主屬性加成為元素精通,其次為攻擊力。**主屬性也同樣。

原神新角色八重神子,零命真的和滿命菲謝爾在強度上不分伯仲嗎?

5樓:小崔聊農業

引言:原神是由上海公尺哈遊製作發行的一款開放世界冒險遊戲,遊戲發生在乙個被稱作提瓦特的幻想世界,在這裡被神選中的人將被授予神之眼,導引元素之力,玩家將扮演一位名叫旅行者的神秘角色,而近日,原神又出了乙個新角色八重神子,零命真的和滿命菲謝爾在強度上不分伯仲嗎?<>

一、原神是一款什麼樣的遊戲。

原神,這款遊戲玩家可以在自由的旅行中邂逅性格各異,能力獨特的同伴,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時,逐步發掘原神的真相,在這款遊戲中,角色設定有可操控角色,遊戲中有許多可操控角色,在開局可以選擇男女,此外,其他的角色性別都是固定的除了旅行者之外的角色,可以通過劇情祈願和活動獲取,如安柏是遊戲中除主角外,玩家可通過劇情啟用的第乙個角色,大部分角色都需要通過祈願獲取,祈願分為常駐祈願和活動祈願,祈願需要消耗相遇之緣或糾纏之緣,遊戲中的角色擁有體力值的設定,在飛行,奔跑,游泳和蓄力攻擊會消耗體力,體力為零時,角色會進入不行墜落,溺水,死亡和無法進行蓄力攻擊的狀態,體力可以通過恢復的料理和休息恢復,在動作進行的時候,也可以通過撥出面板使用料理進行恢復。<>

二、零命和滿命菲謝爾強度不分伯仲嗎?

原神這款遊戲出了乙個新角色是八重神子,他從繩子零命的強度近似於滿命的皇女,由此可見,開服四星皇女是如此保值,但是距離滿菲謝爾上次的時間已經過去了很久了,皇女元素戰技是推薦點滿的核心技能,能夠影響皇女命座天賦的有組隊貢獻度和最重要的dps,而且e技能讓皇女作為間距隊伍充電和遠端輸出能力,目前,原神能脫手使用元素戰技產球的角色非常稀有,培養價值很高,而八重神子的殺生櫻是類似於莫菲謝爾的奧茲一般的存在,畢竟三株殺生櫻各三秒攻擊頻率,近似於一秒攻擊一次,從測試結果來看,如果八重一直保持戰場,那麼恢復的能量值是非常可觀的,即便是處於後臺,也能恢復大約百分之45到50%的能量,也就是說,殺生櫻的充能效率要比我們肉眼看到的要多。<>

三、總結。從強度的角度來講,八重神子的強度絕對是合格的,大招如此恐怖的倍率,上乙個還是神里而神里為了最大化變現大招的傷害,才有了現在的永凍流配隊思路。

6樓:黎昕科普知識小屋

我覺得確實是不分伯仲的,因為他們兩個的技能都是相似的,而且殺手鐧也是差不多的。

7樓:樂樂在此呢

是的,這兩個遊戲人物的角色技能是相當的,都擁有著比較強的實力,所以是不分伯仲的。

8樓:網友

是的,他們兩個人在強度上不分伯仲,因為兩個人的實力都是比較強的,確實特別厲害。

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