緩和曲線是什麼呀,它的計算公式要素是什麼呀,怎麼計算呀?

2025-05-10 01:30:11 字數 2532 閱讀 2501

1樓:刺氏

通過百科查詢可得。

緩和曲線【transition curve】指的是平面線形中,在直線與圓曲線,圓曲線與圓曲線之間設定的曲率連續變化的曲線。緩和曲線是道路平面線形要素之一,它是設定在直線與圓曲線之間或半徑相差較埋拍櫻大的兩個轉向相同的圓曲線之間的一種曲率連續變化的曲線。《公路工程技術標準》(jtg b01-2003)規定,除四級路可不設緩和曲線外,其餘各級公路都應設定緩和曲線。

在現代高速公路上,有時緩和曲線所佔的比例超過了直線和圓曲線,成為平面線形的主要組成部分。在城市道路上,緩和曲線也被廣泛地使用。

緩和曲線設定的目的:通過曲率的逐漸變化,適應汽車轉向操作的行駛軌跡及路線的順暢,緩和行車方向的突變和離心力的突然產生;使離心加速度逐漸變化,不致產生側向衝擊;並緩和超高,作為超高變化的過渡段,來減少行車**。

迴旋線(放射螺旋型)作為緩和曲線。迴旋線是一種曲率隨曲線長度成比例變化的曲線,不僅可以使線形更加美觀,而且與駕駛員勻速轉動方向盤由圓曲線駛入直線或者由直線駛入圓曲線的軌跡線相符合。其基本公式為:

rl=a2;

其中:r—迴旋線上某點曲率半徑(m);

l—迴旋線上其點到原點的曲線長彎叢(m);

a—迴旋線引數;

由於rl是長度的二次方,故令c=a2,a表徵曲率變化的緩急程度,因此在緩和曲線上,r隨l的變化而變化,在緩和曲線的終點處,l=l s,r=r,rls=a2,即。

a=√(rls);

其中賀凳:r—迴旋線所連線的圓曲線半徑;

ls—迴旋線形的緩和曲線長度。

q =ls/2-ls3/(240×r2) (m);

p=ls2/(24r)-ls4/(2384×r3) (m);

)t=(r+p)tan(α/2)+q(m);

l=(α2β)πr/180+2ls(m);

e=(r+p)/cos(α/2) -r(m);

j=2t-l(m);

其中:α—路線轉角(。)

圓曲線對應角度(。)

q—偏移值(m);

p—原曲線與直線偏移值(m);

t—切線長(m);

e—外移值(m);

j—里程差(m);[式中α為路線設計引數,r值對於設計道路可查相關規範。杭圖。

2樓:帳號已登出

緩和曲線就是曲率變化的曲線,在做測量的擾乎時候緩滲悉,要根據具體情況來解決。一般是在直線和圓曲線中間用來著,計算緩和曲線上幾個喊頃點的座標即可。建議使用偏角法。

—有問題找大神,找大神,沒問題。

3樓:神龍戰爭

我們每個人都真的的,緩和曲線計算公式是乙個無窮級數式,傳則派統上,緩和曲線計算公式僅取了前兩項,然而隨著公路等級的提高和長、大型緩和曲線的出現,僅取兩項已無法滿足需要。三國殺傳奇的玩家,裝備交易,上最有影響力的手遊交易平臺,歡迎你的到鋒渣來,大家一孫基賀起嗨起來。

4樓:網友

按照設計圖上的輸入上去就行了舉宴兄~自己就算好了。公式正襲保護隱藏,請見祥友諒。

緩和曲線五大要素計算公式

5樓:阿梨探店

緩和曲線。五大要素計算公式:q=ls/2-ls3/(240×r2),p=ls2/(24r)-ls4/(2384×r3)(m);β

t=(r+p)tan(α/2)+q(m);l=(α2β)πr/180+2ls(m)。

緩和曲線指的是平面線型中,在直線與圓曲線、圓曲線與圓曲線之間設定的曲率。

連續變穗蔽化的曲線。緩和曲線是道路平面線形要素之一,它是設定在直線與圓曲瞎舉線之間或半徑相差較大的兩個轉向相同的圓曲線之間的一種曲率連續變化的曲線。《公路工程技術標準》

jtgb01-2003)規定,除四級路可不設緩和曲線外,其餘各級公路都應設定緩和曲線。在現代高猜神州速公路上,有時緩和曲線所佔的比例超過了直線和圓曲線,成為平面線形的主要組成部分。在城市道路。

上,緩和曲線也被廣泛地使用。

6樓:網友

求外距公式求外距公式。

緩和曲線引數怎麼算?

7樓:金融清川老師

ls1入緩和曲線長度,ls2出緩和曲線長度。

a1入緩曲引數,a2出緩曲引數。

a1=ls1/r,a2=ls2/r。

什麼是緩和曲線引數? 緩和曲線引數參與緩和曲線公式計算嗎

8樓:

摘要。緩和曲線引數a與半徑弧長有如下關係 a^2=rl(r為緩和曲線上任意一點的曲率半徑,單位m,l為緩和曲線長度,單位m) 一般程式設計知道緩和曲線引數,轉向角,半徑就可以相互推算。

什麼是緩和曲線引數? 緩和曲線引數參與緩和曲線公式計算嗎。

緩和曲線引數a與半徑弧長有如下關係 a^2=rl(r為緩和曲線上任意一點的曲率半徑,單位m,l為緩和曲線長度,單位m) 一般程式設計知道緩和曲線引數,轉向角,半徑就可以相互推算。

緩和曲線引數a與半徑弧長有如下關係 a^2=rl(r為緩和曲線上任意一點的曲率半徑,單位m,l為緩和曲線長度,單位m) 一般程式設計知道緩和曲線引數,轉向角,半徑就可以相互推算。

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