UI設計師個人工作感悟5篇

2025-05-04 12:25:03 字數 1514 閱讀 5609

ui設計師工作內容

1樓:金色盛典歷史

設計從工作內容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與介面的關係,研究人。 與之相應, ui設計師的職能大體包括三方面:

一是圖形設計,即傳統意義上的「美工」。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟體產品的產品「外形」設計。

二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。乙個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。

三是使用者測試/研究,這裡所謂的「測試」,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標使用者問卷的形式衡量ui設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,ui設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。

負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作;

根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計;

對頁面進行優化,使使用者操作更趨於人性化;

維護現有的應用產品;

收集和分析使用者對於gui的需求。

ui設計師工作總結

2樓:愛讀書的呂老師

白駒過隙,轉眼間2014年已近結尾,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,到了個人工作總結的時候,穆然回首,才發現過去的一年不還能畫上圓滿的句號,內心感慨萬千,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

進入公司以來,在工作期間念激同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅猛賣速上手。在領導及各部門各同事的幫助下,順利的完成了工作的任務。我們公司的開發速度很迅速,從立項、研發、生產工作井井有條一氣呵成的完成開發專案。

我知道我還有很多不足,還有很多需要提公升在下個年度裡,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司。

在工作期間裡也總結了一些收穫: 1、從事乙份新的工作,就有新的挑戰,新的歷練,在工作上也讓我瞭解到以前不同的思維、設計、互動方式的差異,更加完善了我對ui設計的理解。2、體驗了從需求、立項、設計、研發、生產這一整套流程下的工作模式。

3、收穫了領導和同事的關照和幫助,讓我很好的融入了這個大家庭。

有待進取:1、對使用者需求、操作、習性沒有做過深度有效的調研。2、對產品瞭解不夠深:

表現在產品使用人群、產品使用環境、產品的優缺點。3、對產品操作上沒有很好的結合使用環境、使用者狀態分析期望公司能在視覺這一塊區域能加大力度,視覺和硬體都是產品的競爭力,現今全民互動的大時代,製造工藝的平均化,最廉價的提公升產品競爭力的方式就是在視覺上提公升。

希望參加一些業界設計師講座等;多思維的碰撞和討論才能產生完美的產品。公司能給我們設計人員多提供一些專業上的培訓機枝高逗會。公司產品方面以後可以推出一些親民產品結合網際網絡發展趨勢,例如智慧型穿戴、智慧型家居這方面的產品,生活需求大於工業需求,現在很多網路公司和製造業公司合作,進軍智慧型生活市場。

ui設計師的個人評價

3樓:匿名使用者

只懂互動的ui設計師不是好設計師。

UI設計師的具體工作內容有哪些,UI設計師的主要工作內容有哪些?

難不難,因人而異。具體工作內容誰說的不重要,你去看一下招聘 的要求就知道了,甚至去面試一下就更清楚了。你好,學設計幾乎不用敲 當前設計行業熱度呈現持續上升的趨勢,國內外很多從事軟體,增值服務,手機等企業和公司都設立專門的設計部門。設計師的供不應求,出現了大量的設計師缺口。設計各方面的資料都說明值得大...

ui設計師現在ui怎麼這麼難找工作啊?是不是ui設計師太

各種培訓機構層出不窮,而公司對ui設計的需求早就飽和了。就深圳來說,通常一個職位投遞人數大概會有2 3百人,競爭激烈找工作自然而然就難了。來自職q使用者 金先生 還是看自己,公司都需要優秀的人才,而不是虛名,提升自己,讓自己有信心,能勝任工作並出色完成,你能做到的話,那就是機緣的問題,不用著急,很多...

沒有原型圖的時候,個人UI設計師如何設計網頁

ui即來user inte ce 使用者介面 的簡稱。ui設計是源指對軟體的人機互動 操作邏輯 介面美觀的整體設計。好的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單 自由,充分體現軟體的定位和特點。網頁設計 web design,又稱為web ui design,wui des...