電子競技給我們帶來了什麼 教會了我們什麼

2025-04-08 14:05:11 字數 1030 閱讀 7400

1樓:匿名使用者

也許我們做不了職業選手,但是保留那份衝動和對勝利的渴望,堅持自己的人生,.人生如同電子競技一樣,對勝利的渴望。為了勝利,我們都的經歷一次譽絕陸又一次的失敗,只有失敗了,才能吸取教訓,巨集蠢才會慶頃邁向成功。

這就是電子競技精神,也是電子競技給我們最寶貴的!

電子競技成為奧運專案能給我們帶來什麼?

2樓:諾受

前不久,《廣州**》撰文《打遊戲也有奧運夢想電競人一直在努力》稱電子競技已經在連續三年出現在亞洲室內運動會中,並在為更高的目標(即奧運會)而努力。

世界上最流行的幾項大眾運動都不對奧運會感冒。

這好像是乙個悖論,當大家都在呼籲傳統體育專案應該拋棄國家體制轉向職業體育的時候,電子競技反而渴望被國家接納,成為體制內的一員,因為一旦那樣,在一部分人來看玩遊戲總算有了乙個正當的理由。

在高度職業化的傳統體育專案中,靠國家體制培養的中國運動員一直沒能取得大的突破,比如足球、籃球和網球等。乙個比較突出的例子時,網球女運動員李娜,在處於國家體制之前成績平平,但是單飛之後反而以29歲的高齡在法網封后成為中國首個網球大滿貫賽事冠軍。

是的,如果電子競技出現在奧運會上,無論其規模有多大,但作為乙個新生事物,總是會受到**較大力度的報道,社會會更關注這個行業的過去、現在和未來,可能會有資本對電子競技產生興趣。

不過總的來說,對於乙個新專案而言,奧運會是乙個不錯的宣傳機會。

進入奧運的好處有限。

除了上面的,實際能帶來的好處就非常有限了,參照足球、籃球、網球、賽車甚至是南韓的電競模式,促進乙個專案繁榮的核心在於有序、職業的聯賽體制,四年一次的奧運會是一場盛大的體育盛會,不是持久的賽事。

電競人也有自己的夢想。

就如資深電競人bbking說的那樣:一直有人問我對電競和體育的關係怎麼看,我並不在意電子競技是不是中國體育專案,因為中國現有的體育專案根本不代表真實的國民身體素質,中國跟美國佔據奧運金牌榜世界前二,而實際情況是這樣嗎?而且想把電競當成打遊戲藉口的小孩子比比皆是,電競真的是這些人的夢想嗎?

還是一根逃避現實的救命稻草?

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關聯詞填空示例如下 1 這些搭石 不僅 給人們帶來了方便,還 教會了我們怎麼做一個無私奉獻的人。2 這些搭石不但給人們帶來了方便,而且教會了我們怎麼做一個無私奉獻的人。不但 而且 這些搭石 不但 給人們帶來了方便,而且 教會了我們怎麼做一個無私奉獻的人。這些他時不但給人們帶來了方便 而且教會了我們怎...

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