maya 骨骼綁好,蒙好皮後的人物怎麼縮放

2025-03-31 21:55:13 字數 2496 閱讀 4947

1樓:羊舌桂蘭蠻煙

一般來說在骨骼蒙皮之前。

就要吧模型的大小控制好。

後來一旦蒙了皮之後。

這方面就有點麻煩了,(maya對機子要求有點高。

沒準來點錯誤什麼的很正常)如果想縮放。

就選擇骨骼。

然後畢則用縮放工具縮放就可以了。至於你說的根骨。

就是父系級別最高的那個骨骼點,所有骨骼中你最先創造的那個點。

選擇它就選擇了所有和它一路的點(它的子飢數巨集級別點)其實就是等於選擇了所有的點。

縮放。不要選擇模型,要選擇骨骼點。爛冊。

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3樓:毓良功燕

你好!不知迅啟道,看旁昌源到問題後感覺好像有點像小時候看過的電影《畫皮運態》,呵呵。

如果對你有幫助,望。

3dmax人物骨骼繫結了蒙好皮了,怎麼把人物模型縮小?求高手解決,具體點,謝謝。

4樓:匿名使用者

選骨骼的根關節縮小,標準的繫結是可以縮放模型的,把骨骼的根關節做縮放約束到控制器。

5樓:張俊歐

全院,然後選擇方式是"選擇中心",再縮放就沒問題了,或者建立乙個虛擬物體,作為所有模型和骨骼的父物體,然後縮放父物體就行了。

6樓:潺絮

全選之後一起縮小就好了,骨骼和皮不會影響。

7樓:野馬雕塑

連同骨骼一道全選,可以整體縮小。

maya 繫結骨骼後,骨骼和人物不能同時縮放,怎麼回事?

8樓:匿名使用者

一般不能做縮放的,只能調整攝象機才可以。

我的maya已經繫結好骨骼和蒙皮了,就是縮放時會變形怎麼辦

9樓:網友

骨骼跟在總控制器的目錄下,但模型不能跟在控制器目錄下,縮放時就對總控制器進行縮放。

maya裡角色綁好骨骼控制器,刷完權中以後,怎麼縮小模型

10樓:孟伊翔

只有縮放控制器,你在繫結的時候應該有乙個總控制器,它一般用於調節大小。

11樓:五維的我

那就看你的繫結技術啦,很多都是中間繫結時出了一點兒小問題而不能用總控實現縮放。

maya 骨骼繫結後如何改整個人的大小

12樓:

把「骨骼邦定+控制器」和「蒙皮和子掛件模型」統統組成一組,然後縮放組。

不要落下任何乙個相關的東西。

否則會有骨骼縮放但是蒙皮和模型形態被破壞的問題。還有可能出現一些控制器或者locator、衣服、身上的裝飾品不隨骨骼放大的問題~!.

13樓:網友

吧所有的物件全部選中「可以在outliner視窗中選中」組成乙個總組, 隨後縮放這個總組, 縮放好了以後解組。

14樓:哈哈簾子

如果你自己繫結的骨骼有控制器的話,一般來說選擇骨骼的總控制器進行整體縮放。

15樓:網友

動根骨,其它都不用動。

maya中骨骼繫結後不能縮放是為什麼

16樓:網友

繫結後如果縮放骨骼會讓在骨骼上的物體產生變形,更嚴重甚至是破面。

從而影響物體的模型,所以繫結好之後,除了選擇,高遲顫基本不能給旦罩骨骼移動和縮放的操戚敗作。

我maya人物骨骼綁好了 蒙皮也好了 雖然沒權重但是人物也是能原地四肢動起來 為什麼一移動就全部亂了

17樓:網友

骨骼繫結的邏輯錯誤,全部要跟隨腳下面的大環移動的,大環為主控制器,你得看看基礎教程了。

18樓:**侃侃

腰部及以上的控制器沒有跟著大環動。

我maya人物骨骼綁好了 蒙皮也好了 雖然沒權重但是人物也是能原地四肢動起來 為什麼一移動就全部亂了!!!

19樓:amd戰爭機器

你是移動底下的圓圈後出錯的嗎 你這個估計是總控制器吧 你把其他的控制器p給它。

20樓:透明人丶透明心

你看看大環是最頂端的組嗎 或者說你蒙皮時候選項錯了。 還有是不是選的根骨骼蒙皮的。

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