夢幻女兒怎麼加點最好要幾級到幾級的那種

2025-03-30 03:00:23 字數 4525 閱讀 2227

1樓:蔚義翦未

女兒在乙個隊伍的作用無非就是封。所以速度十分重要,而且女兒的師門技能本來就可以+敏。所以可以這樣+點:兄碰。

0~50級建議3敏2耐或3敏1耐1血。為的就是增加生存能力。

51~109就要+4敏1血/耐。為的就是搶1速位置脊塵伏。

110~155就又要提高生存能力。這時你可以選擇2~3敏。1/2血。1/2耐的+點方式。

再忠櫻攜告一句。沒有最強的+點,只有最強的玩家!!

夢幻西遊,[女兒村怎麼加點] 最好的來說

2樓:周忠表甲

2敏2體1魔。

聽我的沒錯。

我的號都120級了!我不會騙你的啦!

我覺得樓上的都在放屁!

看下↓那麼我說的就是在這種情況下女兒新加發:功女兒!!我推薦每級加了2或2點以上力,其餘的是3體、2體1敏、2體1耐、1體1耐1敏,就看個人喜好了,我加的是3體。

優點:不會出現打不動人的情況了,乙個漫天就是=乙個獅搏再乙個就=後發(單純的說後發的威力比乙個獅搏大,個人認為,stl的朋友別殺我啊)

有人說暗器是女兒的特色,那麼我問你,乙個最高階暗器加暗器輔助技能100級殺單怪是多少?300+,同時殺4個怪總和860+,5個950+,6個950+,7個860+這是以前算的,具體資料不太記得了,反正暗器秒4和秒7傷害總和相同,5和6傷害總和相同(所以有人說漫天學到秒就不學了)

你加了2點或2點以上的力平常你愛怎麼秒怎麼秒,什麼打寶圖,做任務,單p啊你的漫天一次打的比一次多,對方如何招架?加上你天生技能加速度,平級除個別門派(這裡不說大家都知道)有誰比你快,你能封,能秒,還能『後發』『獅搏』焉能說你垃圾?比如大家常做的抓鬼:

血、敏、抗法的就漫天;抗攻、雙抗的破他防或仍鏢;沒事再封他一下哈哈。

缺點與解決方法:我就只說我3體的缺點,防少:可這與4體的加法少不到哪去,以後去幫派點抗功,血多就成了優勢了耐打啊,靈力也高了點。

速度比一般的女兒慢:慢又能慢到哪呢,比一般人快就ok了啊你速度再快遇到等級高的你不也慢?

有人會說,我門也點抗功,呵呵不好意思漫天是破防的,任你點的再高下不就都破了??有人說下我們大堂都3連了你挨的住嗎?呵呵你忘了,我不是女兒嗎,我還會封啊,封了你漫漫砍死你哈哈。

其實我倒不是說功女兒多強,雖說是多面手,就意味你樣樣平庸,遇到橫掃和6連,你封不住你還真沒沒折。我這種加法是根據網易的修改,提出另一種練法,個人喜好問題。既然我們不能決定遊戲要怎麼改,自然要順應遊戲的變化。

3樓:樂素琴召珍

聽他們放p...

4血1敏。女兒只靠技能速度絕對沒fc快。

所以要+1敏速度就最快了。

4血是為了pk和任務用的。

因為有群法的怪肯定都打女兒的。

血多才是硬道理///

4樓:泉玉蓉性汝

我感覺全血女兒就無敵。

偶兒加點魔。

本人145女兒現在4000多血pk無敵。

敏基本不用加因為公升級女兒敏就比別的門牌多好幾點。

5樓:典晚竹後姬

女兒1、全血ne:

早期特技無回血限制的產物,現在已經不行了。

優點:勉強能算個毒血寵,丟暗器毒人。

缺點:全是缺點。

敏ne:服戰成員,不做解釋了。

4敏ne現行主流ne。

優點:同樣加點比一般封系快。

缺點:最脆弱的封系,最容易被群法誤傷致死。

4、力ne:

ne的物理傷害係數只比dt低50,而且有師門帶毒必中且傷害疊加技能。現在69級有人練力ne,因為同樣。

加點,ne速度最快,做物理系也佔便宜。

優點:抓鬼遇到盤絲的牛,又沒法術系的時候,這種ne比較強—。—

缺點:攻擊容易被保護,而且是單次攻擊,很吃虧。

總結:ne的敵人一直是ps,而且ne的飛昇技能又實在有點對不起觀眾,ne已經從第一封系的座位上狠狠的掉下來了。我們除了期待策劃的奇思妙想就再也沒有辦法。

夢幻女兒的怎麼加點啊??

6樓:壬浦澤弭明

女兒村:

1)血1攻防1速。

這是一種比較均衡的分配方法,血多皮厚,速度絕對不算慢,1點的速度高於大部分對手的速度了,當然排除極端的加法。

2)1血2攻1防1速。

比較有殺傷力的分配方法,2點的攻擊配合滿天花雨技能,對於沒有分配過防禦的對手來說是非常恐怖的,封住之後也不會出現打不動對手的情況。

3)1血1攻1防2速甚至是犧牲攻擊變為3速。

速度型分配方法,速度絕對快,保證每次都是比對方先出手,不過殺傷力不強。

7樓:前俠騫空唱

女兒1、全血ne:

早期特技無回血限制的產物,現在已經不行了。

優點:勉強能算個毒血寵,丟暗器毒人。

缺點:全是缺點。

敏ne:服戰成員,不做解釋了。

4敏ne現行主流ne。

優點:同樣加點比一般封系快。

缺點:最脆弱的封系,最容易被群法誤傷致死。

4、力ne:

ne的物理傷害係數只比dt低50,而且有師門帶毒必中且傷害疊加技能。現在69級有人練力ne,因為同樣。

加點,ne速度最快,做物理系也佔便宜。

優點:抓鬼遇到盤絲的牛,又沒法術系的時候,這種ne比較強—。—

缺點:攻擊容易被保護,而且是單次攻擊,很吃虧。

總結:ne的敵人一直是ps,而且ne的飛昇技能又實在有點對不起觀眾,ne已經從第一封系的座位上狠狠的掉下來了。我們除了期待策劃的奇思妙想就再也沒有辦法。

8樓:万俟又斂駿

最好是3力1體1耐(主封),5力(主攻,帶橫掃套),或者2體2耐1敏(抗打擊能力強點),不過本人強烈建議第一種第三中最省錢點。

9樓:婁冷萱弭昶

總體加法考慮。

2血2敏1耐。

建議在35級之前。

3血2耐的加,因為這個時候基本不會參加pk,對速度的要求不大,並且血高耐高了,提高了生存的幾率,在平時的練級過程中不容易見小白。

35級以後,就要把之前沒有加的敏捷補回來,1血4敏加。這樣就可以在69級之前補回來。

說明,這種加點的方法總體效果與一直。

2血2敏1耐加的效果一樣,只是改變了下加的順序,把前期不太需要的敏捷換成血耐,最終再補回來。

69級以後,2血2敏1耐的加下去,並經常去擂臺與等級相近的ps,fc比較下速度,如果你的速度高過他們很多(不算黑寶石),那麼就可以變為2血2耐1敏。ne加速度的技能要學高,這樣可以節省不少屬性點。有了這個技能,再配合2敏的加法,一般人是不會超過你的。

總的來說,加點不是一成不變的,要在不斷的pk實踐中找出自己的不足,這樣才能發揮出最大的能力。

10樓:丁樹帖紹

問我就問隊了,2點敏,的耐血,也就是單級加2點血,雙級加加2點耐。

夢幻女兒怎麼加點

11樓:吳翠花操戊

血2耐1敏:女兒傳說中的標準加點方法。我們區50%的女兒都是這麼加的,這是滑仔滾一種比較均衡的分配方法,血多皮厚,速度不算慢。

血2攻1防1速:比較有殺傷力的加法,2攻配合滿天,完全可以當半個大唐使,而戚譁且據我觀察,滿天還有破防的作用。

血1防2速:速度絕對快,保證每回合比對方先出手,殺傷力不強,必須把暗器技能學高。

血信餘1防1速:如果速度快了,在遇到群法攻擊時女兒是個「避雷針」的實際情況,所以加3血。

血1速:比較bt的加法,放棄防禦,防禦完全依靠打寶石來提公升。另外,多多打光芒石,女兒血多的優勢才體現的出來,100級以前建議不要學強身,100級以後狂學強身,那樣的話,血量過1w就不再是夢了。

夢幻女兒號30後怎麼加點..?

12樓:翦山雁泥淑

女兒村:

1)血1攻防1速這是一種比較均衡的分配方法,血多皮厚,速度絕對不算慢,1點的速度高於大部分對手的速度了,當然排除極端的加法。

2)1血2攻1防1速比較有殺傷力的分配方法,2點的攻擊配合滿天花雨技能,對於沒有分配過防禦的對手來說是非常恐怖的,封住之後也不會出現打不動對手的情況。

3)1血1攻1防2速甚至是犧牲攻擊變為3速速度型分配方法,速度絕對快,保證每次都是比對方先出手,不過殺傷力不強。

13樓:輝寒煙酆尹

由於女兒村天生速度屬性的加成。

所以適合作為隊伍的1速封。

意思也就是理論上同是5敏加。

女兒必定比其讓封系速度快。

實際中一般女兒都不會加5敏。

所以服站出現很多千速fc

千速ps女兒可以3敏加。

配合全黑寶石要帶。

全黑鞋可以達到其他封系4敏加效果。

可是女兒是夢幻唯一1個被2個門派有門派技能解除封印的[雖然龍宮現在解女兒封之後效果不持續了]

如果你是人民幣玩家。

那麼最少3敏。

1血1耐加。

這樣保證你同等級全場第1速。

夢幻很多成功的慈航翻盤都是依靠1速女兒來進行如果你不希望用太多錢。

那麼2敏。耐血加這樣除非出現其他封系敏以上加點。

你依然是全場1速。

夢幻的女兒功略,夢幻女兒怎麼加點

加點。女兒加點的話n個人寫了n次,我也想寫出自己的想法。首先我建議加力,因為女兒畢竟滿天花雨需要力。力也不用加很多吧,畢竟有暗器也可以代替,而且毒經加力量 我也建議加魔,要是封到沒藍的話魔多點還好呢。接著是敏,敏是一定要加的,雖然女兒的敏捷是優勢,但加敏是以防萬一,畢竟加敏跟學回門派法術來說還是加敏...

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2m2n1t 3m2n wz靠速度和封 m必須加 還要耐打 n也要有血厚一點不是什麼壞事 2血2敏1耐標準的任務型5裝 2血3敏pk型,5力2魔3力 2魔2力1體 封系wz保守加法是2體2耐1敏 也可以1體2耐2敏 加法2耐3敏 力wz就4力1耐 2耐2血1敏,別加力,沒前途的,你看服戰有幾個五莊是...