夢幻PT怎麼加點好,夢幻西遊普陀怎麼加點好?

2022-06-06 10:01:06 字數 6121 閱讀 4728

1樓:匿名使用者

普陀的主要加點流派

pt只要不加力,都是有道理的,個人愛好而矣。現主要按加魔與否分為兩大流派:

(一)不加魔流派(又稱血耐流派)

1、2血3耐:鋼板型pt,當前較流行加法。適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。此法優點,防足夠高,只要你裝備不差,加個臨時防,滿級防就輕鬆過2000,血夠長。

2、3血2耐:超級肉盾,當前不少人的加法。同樣是適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。

此法優點,血絕對厚,防在單個伺服器也夠用,只要你裝備不差,加個臨時血,滿級血輕鬆過8000,但服戰中如果面對戰神附體的高攻,2耐就有點不太夠用。

3、3耐以上甚至4耐:超級鋼板,這種加法。我個人是不支援的。

特別是4耐,點數有限,耐加了這麼多,血有多少?後夢幻時期,多少人和寵是固定傷害了,血太少,同門pt,地府或葉羅剎之類的,幾次固定傷害,就倒地。個人認為pt血也不容忽視,你的對手不止高攻,也不止法術系,還有各種固定傷害的人和寵。

4、血和耐各半或加得相差不多:此法同樣適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家,它綜合1與2的加法,血多,防高,還算理想。

以上四種不加魔的加法,我個人較支援第1與第4點,主要我是從服戰角度來看。單個伺服器來說,第2點也可以。不加魔的前提是裝備上能找回靈力,再不加魔,靈力也要夠高,至少也最好接近900吧。

(二)加魔流派(又稱雙抗流派)

1、官方上推薦的加點是走雙抗路線即1體2魔2耐。這種加法,我個人不贊成。一共5點,魔防各加2點,這種雙抗加法是想抗攻法雙強,其實導致兩個都不強,血還短。

眾所周知,pt加魔只是增加藍長和些許靈力,對於固定傷害本身並沒有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人還站著,就可以加血,可以吃藥解封,可以用特技……只有有血,才有機會擁有一切,而加血同樣也可以增加靈力。pt靈力永遠不能和龍宮比:

龍宮靈高、血少,是因為龍宮法傷高,可以給對手造成高傷害,所以血不用太多而且龍宮也是玩屍戰的好手,這是龍宮高靈低血的資本;而pt不一樣,pt傷害低,倒下就容易讓雙龍看死,血防是pt打持久戰的資本。現在龍宮都在走血耐路線了,如果pt不發揮自身的優勢而走高靈,那不如改投龍宮!現在有些衣服打舍利的龍宮,就走的這個路線,加2到2.

5魔,其餘血耐。

如果有人說:pt不加魔,面對服戰的多龍隊,靈力哪夠用?那麼,我可以回答你:

不加魔的pt靈力絕對夠用,藍也絕對夠用。我在後面的敘述中,將列舉不加魔pt的服戰代表人物,有興趣的可以關注相關錄相。看下,不加魔的pt在服戰中,面對多龍隊的對手,靈力到底夠不夠用?

因為自己是從以前的加魔到現在的全部洗掉,所以對此深有體會。

2、2體2耐1魔:這種加法適用於,裝備對靈力提高不多,只好從加點上找的玩家。這種加法也不少人加。當然此法的優點是血可以,耐還可以,還提高了靈力和藍長。

3、3耐左右,100左右點魔,其他點數為血:這是當前較流行的加法。3耐保證高防,100點左右魔加靈力和藍長,血也不會太少。

但試想一下:比如100點魔力、100點體質與100點耐力相差在哪,取捨在哪?100點魔力比100點體多40點靈力,但少1000多血;100點魔力比100點耐多50靈力,但少150到200點防。

靈力、血長、防的取捨是什麼?一切由自己視個人裝備決定。

談不上流派的其他加法:

對於pt是否加敏,我個人不支援。點數有限,何必費在敏上。pt再快,快不過封系吧?

如果人的敏加太多,血敏寵得浪費多少點在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑寶石,pt比龍宮快就可以,主要加靈。

綜上所述:點數有限,按己所需。視自己裝備,慎加每點。沒有最好的加法,只要最適合自己的。

普陀兩大流派的主要代表人物(當前服戰為主)

流派—:不加魔pt的代表人物(排名無先後):

上海老街——打死臭小嚴(9聯甲組季軍參賽隊員)

牡丹江——碧川百合子(9聯甲組8強參賽隊員)

興安嶺——婧格格(9聯甲組16強參賽隊員)

不加魔流派中,碧川百合子加了非常少的藍,可以忽略。

流派二:加魔pt的代表人物(排名無先後):

晚芳亭——飛菲飛(9聯甲組冠軍隊員)

懸空寺——死死若丸(無服戰經歷)

加魔流派中,飛菲飛是隻加了1魔,死死若丸是走雙抗路線,加的魔較多

2樓:典易戎

pt常規加點2t3n,現在也有5n加的,個人喜好吧。1t4n不錯,防禦高的情況下,血也不少,加t還加那麼少點點的靈。冥思和強身一定要跟上的。

3樓:莊彭鍾元愷

前期兩體兩耐一魔,後期兩體三耐

4樓:毛耕順施丙

我現在加的2血2耐1魔誒~~

但是我還是準備加成2血3耐~~~

5樓:位彩榮申靜

pt屬於仙族

仙的耐成長高

建議加兩點耐三體

物理攻擊一般不怕

以前我遇的高手都這麼加

你也可以加2耐1魔2體

自己參考

6樓:吳愜沈昂傑

2血1魔2耐~~~~最掂~~~因為可以雙抗~~~

7樓:但方毋良

1t2耐2藍··這樣應該最好

夢幻西遊普陀怎麼加點好?

8樓:尤玉巧範冬

普陀屬於輔助系門派,特點:避免對方的五行對自己的剋制效果。有固定傷害的五行法術(無視對手任何屬性,以技能等級影響威力),還有可以持續數回合加血療傷的——普渡眾生,以及持續減隊上氣血上限的——緊圈咒(雖然一次減的上限不多,但由於沒有任何解封方法,所以累加起來也很恐怖)。

而且可以復活隊友,實在是後期pk必不可少的門派啊。推薦點數分配:體質、耐力。

(最新資料片《化境》推出以後,pt出現意外驚喜,群秒#18。所以,pt要加魔)

加法一:2血1.5耐1.5魔

特點:pk型。作為醫生自己的生死是最關鍵的2點的血可以保障自己的安全。加1.5的魔又可以保證全隊人的安全。

加法二:1血2耐1.5魔0.5速

特點:標準型。對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防禦,並略微增加靈力。加0.5速保證你有一定的速度,可以快速加血。

加法三:1血2耐2魔

特點:雙抗型。和物理門派打,保證了2耐可以使自己立於不敗之地,2魔加也是必須的,2魔加可以保證可以抗衡龍宮的必中法術#18。

9樓:匿名使用者

pt是夢幻裡面第2高防的門派所以加點也肯定離不開耐

0到70``3耐1血1魔``打好高防禦的基礎``而且``這階段是練級階段``生存能力也肯定高``

飛昇後``有兩中選擇``2耐2魔1血``或``2耐2血1敏``前者``2耐2魔1血``是提升靈和魔法值的加點``所有人的人都清楚``靈越高``法術打你的血也就越少``而且``一直以來你的加點都是保持2耐``這是一種高抗性的加點方法``但有些人會疑問``只加1魔``不怕不夠用嗎?``仙族的優勢就是成長高``1魔的加點`再加上60的冥想技能``是足夠使用的

不要認為``pt加的1魔只是為了消耗藍``同時``也有提升靈的效果``可以減輕法術的傷害

10樓:

很少pk,和不pk還是有區別的,所以說有時候還是需要pk的、加點加敏捷,不用加魔力,等級高了以後魔力自然就有了,還不夠用一般去pk都變卡,一般fb可以自己吃藥什麼的這個不是什麼大事情、如果你玩的等級比較低,類似59.69這樣的沒事打張藍f吧、

屬性點還是推薦加敏捷,現在速度慢還有什麼用?高速保證效率、!!

裝備,一般個fb用不到什麼特技,你可以買個雙加體耐,特技殘月的**、這個是吸藍的特技、

pk用不上,但是fb裡,沒藍了吸一下你藍就滿了、(分怪)其他的可以配置一個玉清、晶清一來貴二來你自己就能加血,不差那一點,慈航可以準備一個,一般你帶的人都...也好補救一下麼,呵呵!pk特技還是輔助特技為主要,晶清,羅漢,我個人覺得配置這2個特技對於pt來說就足夠了,本身都是大型特技,pt相對來說都是在輔助和保護來回周旋,特技太多反而多餘,還不如把特技裝備弄成高屬性的好裝備、

11樓:煙霧繚繞

最實用的加點方式如下:

加體耐 2體3耐 或2體2.5耐0.5敏 魔全靠冥想 靈力靠項鍊。

普陀屬於輔助系門派,特點:避免對方的五行對自己的剋制效果。有固定傷害的五行法術(無視對手任何屬性,以技能等級影響威力),還有可以持續數回合加血療傷的——普渡眾生,以及持續減隊上氣血上限的——緊圈咒,還可以復活隊友。

12樓:水木思玄

普陀的主要加點流派

pt只要不加力,都是有道理的,個人愛好而矣。現主要按加魔與否分為兩大流派:

(一)不加魔流派(又稱血耐流派)

1、2血3耐:鋼板型pt,當前較流行加法。適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。此法優點,防足夠高,只要你裝備不差,加個臨時防,滿級防就輕鬆過2000,血夠長。

2、3血2耐:超級肉盾,當前不少人的加法。同樣是適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。

此法優點,血絕對厚,防在單個伺服器也夠用,只要你裝備不差,加個臨時血,滿級血輕鬆過8000,但服戰中如果面對戰神附體的高攻,2耐就有點不太夠用。

3、3耐以上甚至4耐:超級鋼板,這種加法。我個人是不支援的。

特別是4耐,點數有限,耐加了這麼多,血有多少?後夢幻時期,多少人和寵是固定傷害了,血太少,同門pt,地府或葉羅剎之類的,幾次固定傷害,就倒地。個人認為pt血也不容忽視,你的對手不止高攻,也不止法術系,還有各種固定傷害的人和寵。

4、血和耐各半或加得相差不多:此法同樣適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家,它綜合1與2的加法,血多,防高,還算理想。

以上四種不加魔的加法,我個人較支援第1與第4點,主要我是從服戰角度來看。單個伺服器來說,第2點也可以。不加魔的前提是裝備上能找回靈力,再不加魔,靈力也要夠高,至少也最好接近900吧。

(二)加魔流派(又稱雙抗流派)

1、官方上推薦的加點是走雙抗路線即1體2魔2耐。這種加法,我個人不贊成。一共5點,魔防各加2點,這種雙抗加法是想抗攻法雙強,其實導致兩個都不強,血還短。

眾所周知,pt加魔只是增加藍長和些許靈力,對於固定傷害本身並沒有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人還站著,就可以加血,可以吃藥解封,可以用特技……只有有血,才有機會擁有一切,而加血同樣也可以增加靈力。pt靈力永遠不能和龍宮比:

龍宮靈高、血少,是因為龍宮法傷高,可以給對手造成高傷害,所以血不用太多而且龍宮也是玩屍戰的好手,這是龍宮高靈低血的資本;而pt不一樣,pt傷害低,倒下就容易讓雙龍看死,血防是pt打持久戰的資本。現在龍宮都在走血耐路線了,如果pt不發揮自身的優勢而走高靈,那不如改投龍宮!現在有些衣服打舍利的龍宮,就走的這個路線,加2到2.

5魔,其餘血耐。

如果有人說:pt不加魔,面對服戰的多龍隊,靈力哪夠用?那麼,我可以回答你:

不加魔的pt靈力絕對夠用,藍也絕對夠用。我在後面的敘述中,將列舉不加魔pt的服戰代表人物,有興趣的可以關注相關錄相。看下,不加魔的pt在服戰中,面對多龍隊的對手,靈力到底夠不夠用?

因為自己是從以前的加魔到現在的全部洗掉,所以對此深有體會。

2、2體2耐1魔:這種加法適用於,裝備對靈力提高不多,只好從加點上找的玩家。這種加法也不少人加。當然此法的優點是血可以,耐還可以,還提高了靈力和藍長。

3、3耐左右,100左右點魔,其他點數為血:這是當前較流行的加法。3耐保證高防,100點左右魔加靈力和藍長,血也不會太少。

但試想一下:比如100點魔力、100點體質與100點耐力相差在哪,取捨在哪?100點魔力比100點體多40點靈力,但少1000多血;100點魔力比100點耐多50靈力,但少150到200點防。

靈力、血長、防的取捨是什麼?一切由自己視個人裝備決定。

談不上流派的其他加法:

對於pt是否加敏,我個人不支援。點數有限,何必費在敏上。pt再快,快不過封系吧?

如果人的敏加太多,血敏寵得浪費多少點在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑寶石,pt比龍宮快就可以,主要加靈。

綜上所述:點數有限,按己所需。視自己裝備,慎加每點。沒有最好的加法,只要最適合自己的。

普陀兩大流派的主要代表人物(當前服戰為主)

流派—:不加魔pt的代表人物(排名無先後):

上海老街——打死臭小嚴(9聯甲組季軍參賽隊員)

牡丹江——碧川百合子(9聯甲組8強參賽隊員)

興安嶺——婧格格(9聯甲組16強參賽隊員)

不加魔流派中,碧川百合子加了非常少的藍,可以忽略。

流派二:加魔pt的代表人物(排名無先後):

晚芳亭——飛菲飛(9聯甲組冠軍隊員)

懸空寺——死死若丸(無服戰經歷)

加魔流派中,飛菲飛是隻加了1魔,死死若丸是走雙抗路線,加的魔較多。

夢幻裡,普陀怎麼加點,夢幻西遊普陀怎麼加點?

普陀的主要加點流派 pt只要不加力,都是有道理的,個人愛好而矣。現主要按加魔與否分為兩大流派 一 不加魔流派 又稱血耐流派 1 2血3耐 鋼板型pt,當前較流行加法。適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。此法優點,防足夠高,只要你裝備不差,加個臨時防,滿級防就輕鬆過2000,血夠長。2 3血2耐 ...

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2敏2耐1血.這樣玩法還可以.慢技能都挺好封了.我在新區的69fc都是這樣加.不用太浪費錢.買個高仿衣服跟血腰帶刷什麼任務都可以了.夢幻西遊你玩著遊戲想一個人不組隊是不可能的。fc本來就是花錢的,不花錢玩不好的那種。打怪任務的話你可以選擇5魔加點或者3魔1體1速或3魔2速。帶法寶寶,玩59最好混。f...

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加點分2種情況,請樓主分情況對待 定位是血寶寶 速度一般吸收傷害 可以採用推薦加點 2體2耐1敏 裝備一般即可,既有血量還有不錯的輸出。我的109普陀,血7000,腰帶是80五級光芒不磨,強身129,強壯35,傷害低,秒四主目標989,無靈飾,無臨時。2.定位是輸出,全敏加點 避雷針,法術傷害次次都...