1樓:v_莫言
血dk現在也能單刷85的冊咐本啊~
玻璃石龍,鳳凰。這些都是dk單刷的慧凳目標。
天賦用t的天賦就可以。裝備穿上dd裝。最重要的是看手法。一般情況下。前姿旅裝備等級到346,刷一些普通的85是絕對沒問題的。
2樓:匿名使用者
別說單刷ctm的小fb 。。目前任何天賦都不行。
3樓:網友
怎麼說嘞,ctm開了後,dk的血天賦,就成了坦克天賦。如果你非得點血天賦去當dps,我也沒辦法激猜仿。更何況血兆納天賦也沒什麼輸出啊,我還是建議你點冰天賦去明纖當dps好了。
wow血dk通用單刷天賦
4樓:弄丶菊
點出也沒事,只要你不刷安其拉雙子,鳳凰點了沒事不吃控制,你可以站在圈裡,它就燙死了,我dk一身378就站圈裡殺的,小凱抗不住幾下。只要是腳下冒火就是工程,漏油了就歇菜了,不推薦。
5樓:流光時刻
我看見別人開了乙個什麼腳下有黃色的氣冒出跑得好快,這是助推器,工程專用的附魔。鮮血天賦不管怎麼點都可以單刷副本,沒必要太糾結。
80級dkt用什麼天賦好,隨便跪求手法
6樓:網友
自從了dk坦的冰觸仇恨以及血系大墓地的意志以來,血坦就一直活躍在各大公會的dk坦中。
天賦:這是萬金油的手法。。
手法: boss起手式:冰冷觸控 × 2 → 暗影打擊×1 →活畢穗力分流 →冰冷觸控 → 符文**增效 → 冰冷觸控 ×3
常規式:雙病保持,靈界打擊×2,冰觸×4(死打的4個死亡符文),血符文只且用來保持利刃屏障;注意的是茄粗,當仇恨足夠時候(顫數鎮超過第二仇恨1倍左右),放棄冰觸,轉用靈界打擊。
群拉式:枯萎凋零 →雙病 →傳染 → 換目標 →血沸×n<>
7樓:小菜和小湯
沒懸念 各種血t 深血 雙光環 血 。。
wow血dk6.0怎麼玩?輸出手法和拉怪什麼的手法,還有天賦,我直公升90了。
8樓:網友
血dk很簡單的。
首先 推薦你去下個tidyplates姓名版外掛程式,簡單實用,如果怪的仇恨在你身上它的血條就是藍色的,如果有人ot,那隻怪血條就變紅。
然後說下手法和天賦:
單拉:天賦第一層點吸血瘟疫 | o |
第二層點煉獄 | o |
第三層點死亡腳步 |o |
第四層點符文腐蝕 | o |(熟練後可換活力分流)
第五層點天災契約 |o |
第六層點血魔之握 |o |
第七層點褻瀆 | o |
雕文 爆發雕文(爆發技能無cd,耗30能量)配合吸血瘟疫使用 其餘隨意。
手法起手靈打(或者黑暗命令,你不是第一時間碰到boss的情況下用),血沸,爆發,然後 如果血線沒壓力就【靈打、血沸、凋零纏繞】三個鍵無腦按~滾鍵盤。因為靈打的傷害是最高的,所以追求dps就把鮮血符文用來打血沸,死亡符文用來打靈打,用凋零纏繞恢復符文。減傷技能:
符文分流(40%減傷,40s充能可充能兩層,神技,減傷技優先順序最高,cd短,減傷高)
白骨之盾(20%減傷,cd1min)
反魔法護罩(100%魔法減傷,免疫魔法效果,有上限,cd45s)
冰封之韌(50%減傷,cd1min)
吸血鬼之血配合天災契約幾乎可達到瞬間滿血效果。
符文刃舞(+20%招架)
如果上面某乙個技能不足以抵擋某很高很高傷害,可以用下面的comb,骨盾+符文分流+冰封之韌,這3個技能一開,想死都難啊(dk就是這麼硬,太硬啦~還有誰?我大dkt君臨天下!)
群拉:天賦第一層點吸血瘟疫 | o |
第二層點煉獄 | o |
第三層點死亡腳步 |o |
第四層點符文腐蝕 | o |(熟練後可換成活力分流)
第五層點天災契約 |o |
第六層點血魔之握 |o | 三個都可以點,看具體情況)
第七層點褻瀆 | o |
手法 起手骨盾 靈打+血沸攢30能量然後用爆發上疾病,然後變走邊用血沸給周圍小怪傳染疾病,聚怪用血魔之握,單拽用死亡之握和黑暗命令,然後無限血沸+凋零纏繞,看血線打靈打,怪剛聚到一起時開個符文分流,在腳下丟個褻瀆,有法系怪就開罩子,然後無限血沸(傷害不要太高好嘛)+凋零纏繞,看血線打靈打,被暈了用冰封之韌解暈,沒血時候開吸血鬼+天災契約。
好啦~大概這些就可以了,你能選擇dkt 真是明智!版本最強t有木有 其他t都弱爆了好嘛。
9樓:網友
現在已經了。
技能迴圈。· 1死打來消耗冰/邪符文,但是儘量留一對用來應付緊急狀況。
2死符文用在血沸上來aoe,或者用在死打上做主動減傷(視具體情況而定)
3纏繞來消耗符能。
4血符文用在血沸或者靈魂收割(目標低於35%血量)上。
5赤色天災觸發用在褻瀆上,如果褻瀆cd或者沒出天賦就用血沸。
6有兩對符文被消耗,爆發沒有cd的時候使用吸血瘟疫(有爆發雕文可以不用考慮條件)
對於3對符文, 符能和分流的充能,要儘量避免任何資源溢位。
靈界打擊。· 1避免過量**。
2儘量使用在boss平砍或特殊攻擊後,這樣可以利用高的堅毅值。
3快死的時候就別考慮那麼多了。。。果斷打。
4符文溢位時。
符文分流。· 1儘量減少充能滿時的時間。
2高爆發傷害前使用,相當於死打反過來。
3如果某場戰鬥沒有特別值得注意的高爆發,就當做小的減傷技能使用,比如在兩次死打之間。
4記得要提前儲備好血符文。
10樓:fighting小修
首先一句話說不完,可以看看178或者多萬的入門帖子(雖然寫的很爛),白骨盾常開,血符文充能兩次的時候可以開,靈打輸出,符文能量打糞球,疾病保持,沒什麼了,這版本都沒什麼技能,談不上手法,注意減傷技能的覆蓋就行了。
11樓:cc_花落知多少
血dk群拉先上個疾病然後無腦血沸,要先手群拉的話丟枯萎凋零。單拉直接靈打即可,丟大便洩符文溢位,如果喜歡單刷可以點出變亡靈天賦然後給自己丟大便回血。
天賦隨意,活力分流比較實用。
12樓:網友
裡面改變的太多,馬上要出了呢,至於血dk怎麼玩及手法,可以參照論壇裡面的資料及手法,然後去打樁選擇自己習慣的方法,因為別人的裝備引數和自己的不一定一樣,別人的手法不一定適合自己,假如你的裝備也定型滿級倒是可以完全參照別人論壇上的試一下。不過別人的手法做參考還是不錯的。我在很老的乙個區,5區火喉,呵呵8年的忠實玩家。
13樓:帳號已登出
放地毯上疾病用血沸就行了。
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