1樓:公尺格拋擲
只能用在自己或友軍的載具身上 讓它中毒慢慢掉血 **後造成範圍化學汙染。
其實用處是很大的 假如你的幾輛坦克快沒血了 被敵人打也是等死 這時候給自己坦克使用一下 同時被汙染的載具可以讓靠近的步兵中毒死亡。
你的坦克**造成化學汙染 (最好在敵人基地咯) 敵人會很倒黴的。
汙慶鋒染兵營附近可以讓剛出來的小兵迅速死掉 汙染重工可以讓出來的坦克掉血 以此類推 效果相當於一架協議的死亡轟炸(鸛式轟炸機投毒)
最好把紅血的坦克中毒後貼近敵人的礦場 汙染譽碼晌採礦車必經之路 汙染足以讓不逃跑的採礦車**。
一般電腦ai都會選擇讓採礦車逃離 所以這樣可以影響敵方經濟收入造成我方優勢。
當然 2種單位是不怕這種汙染的 恐怖機械人、模巖化學部隊(資料版:起義時刻,原版沒有,不過可以用mod+)
2樓:紅警骨灰是菜鳥
找個血厚速度快的載具,在人家大部隊來之前路上拖一些軌跡,可以傷血。
3樓:網友
就是讓你的乙個載具附上劇毒,有點像自殺式炸彈,當你的裝甲部隊身陷重圍突圍無望的時候可以用~
4樓:匿名使用者
先要扔到自己的車輛上,經過的地區會被汙染,汙染物可以殺死敵方的東納賣西。被擊爆是會噴出大尺茄源量毒液。我是紅警高手,有問題求助陵態我。 小藍990531
5樓:北斗宗師
在你的部隊快被打爆時用一下。
紅色警戒3怎麼用好蘇聯
6樓:買火翠春雪
蘇聯主要有三個開局,常規開局,基本的建造順序bo(build
order)是:兵營(熊偵友慎轎查,工程師佔領油井,小兵)-電站-礦-礦-電站(或者賣掉兵營不出小電)-重工(打盟軍先出牛蛙,內戰先出鐮刀,打帝國可以都出)-大電-開三礦,可以隨機應變,三礦後有很多選擇,可以起機場(較多),開四礦,或者直接高科t3。
起重機,基本的bo是起重機-小電+兵營-礦+礦-賣掉兵營或者先出小電-大電+重工-三礦,常見於大地圖和tr(tower
rush)。
速重工:電站-礦-重工,蘇聯內戰前期的壓制很給力。
其他的有速機場:兵營--電站-礦-礦-電站(或者賣掉兵營不出小電)-大電-機場-三礦,這個比較少見。
速船廠:小電-礦-船廠,某些地圖速船廠出電魚比較受用。
這些是玩家總結出來的基本格式吧,具體隨機應變。
偷襲,蘇聯協議大多是選擇中間一條線路,稱對方不注意,用最高機密協議的軌道墜落打掉對方礦車,這招只能打人,打電腦不行。
面對盟軍可以雙刃空投防空兵,防空兵f技能很給力,對方來不及回防的話,就可以打掉他乙個礦場,至少孝畢也可以打掉礦車,但成本也高。
面對帝國可以利用雙刃的機動性,在能防高空或者制空的情況下,打擊其分礦(雙刃+牛蛙或者雙刃+公尺格)。
還可以用蘇聯最猥瑣的恐怖機械人做騷擾,還有牛蛙的空投也不容小視。
自己寫的,可能好肆有不對的地方,高手路過請無視之,但大概就是這麼情況。
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